¿Cuáles son las reglas del juego de piedra, papel y tijera al que juega mucha gente?
Piedra: Puño cerrado.
Tijeras: o “tijeras”, con los dedos medio e índice extendidos y el resto de dedos entrelazados.
Bu: Estire los dedos y abra la palma. Palma hacia abajo, hacia arriba o vertical (pulgar hacia arriba).
Cada gesto representa un "arma", y el principio de contención mutua es: las tijeras no pueden cortar la piedra (la piedra gana); la tela es cortada por las tijeras (las tijeras ganan); está envuelto en tela con.
Cuando se juega con varias personas, aparecerán tres gestos al mismo tiempo, y esto continúa hasta que un gesto restringe al otro, y la otra parte restringida continúa hasta que la última persona gana y el juego termina.
Datos ampliados:
Juego de equilibrio
Piedra, papel y tijera es el juego más equilibrado. La persona que inventó este juego debe ser matemático. No sólo logró con éxito la transición de cinco a tres, sino que también encarnó la filosofía de la moderación mutua.
Piedra-papel-tijera es matemáticamente no recursiva La definición de la relación recursiva R es (a R b y b R c) entonces A R C. Cuando un conjunto tiene reflexividad, antisimetría y recursividad en el nivel. Al mismo tiempo, se puede llamar una relación de orden parcial, similar a la relación entre "grande" y "pequeño".
Teóricamente, el elemento más grande del conjunto está más cerca de la mejor opción. Sin embargo, no está presente en este juego de piedra, papel y tijera. Porque no existe una relación progresiva entre tijera, piedra y papel, por ejemplo: la piedra vence a la tijera, la tijera vence al papel y el papel vence a la piedra. Como los elementos A, B y C son transitivos entre sí, esta relación puede denominarse no transitiva.