Investigación sobre la terminología de los juegos de béisbol japoneses.
Antes que nada, déjame hablarte del béisbol japonés. El béisbol es un deporte de amor y odio. Los que saben lo disfrutan, mientras que los que no saben hacen la vista gorda. El béisbol japonés se desarrolló en el quinto año del período Meiji (1873), cuando el profesor estadounidense Wilson enseñaba a los estudiantes de la Primera Escuela Secundaria, predecesora de la Universidad de Tokio. Ésta es la característica del béisbol japonés: es un proceso de popularización de arriba hacia abajo. Juegan estudiantes de universidades prestigiosas, mientras que otros estudiantes universitarios vienen a estudiar. Los estudiantes universitarios se divierten y los estudiantes de secundaria son así. Los estudiantes de secundaria siguen la tendencia y los estudiantes de primaria siguen la tendencia. De esta manera se formó un movimiento nacional. El béisbol es el deporte nacional de Japón y, a menudo, toda la familia puede venir al estadio para ver los partidos. Se puede decir que el béisbol, como cultura, lo tienen profundamente integrado en la sangre. Los edificios y calles de Tokio son tan densos y ordenados como sus hoteles. En el camino de regreso al hotel desde el estadio de béisbol Tokyo Dome, a menudo se puede ver una escuela primaria rodeada de vallas de hierro con un pequeño prado en el interior. En el camino de regreso en el autobús después de cubrir el partido, siempre veía a un grupo de adolescentes divididos en dos equipos, jugando en una liga pequeña en ese pequeño campo. Si un deporte puede quedar profundamente arraigado en la memoria de una persona desde la infancia, será difícil desarrollarlo bien. Éste es el caso del béisbol japonés. Al igual que el béisbol estadounidense, este deporte existe como tradición y es un factor indispensable para el crecimiento de todos.
Luego están las reglas del béisbol: (Esto es un poco complicado, intentaré resumirlo en un lenguaje sencillo. Pero no queda claro en una o dos frases)
En primer lugar, hay que entender el campo de béisbol. El campo de béisbol es un campo en forma de abanico con el plato de home como origen y las líneas de extensión a ambos lados como radio. Cuando vea la imagen a continuación, haga clic para ver la imagen más grande (no puedo encontrar una buena imagen ahora, así que usaré una imagen que respondí antes a la pregunta de otra persona). En esta imagen, se puede ver claramente que hay cuatro bases (pequeños cuadrados amarillos) en el cuadro en el sentido contrario a las agujas del reloj, son la primera base (base inicial), la segunda base (segunda base), la tercera base (tercera base) y la base de home (. segunda base). La vasta zona de los jardines (la zona verde fuera del semicírculo amarillo) no tiene bases y sólo tres jugadores defensivos protegen esta zona. Cada base del infield tiene un jugador defensivo: primera base (jugador original), segunda base (segundo jugador), tercera base (tercer jugador) y receptor (cátcher). Luego hay seis jugadores, el lanzador (pitcher) y el campocorto (guardabosques) entre segunda y tercera base, que conforman la defensa del cuadro. Luego está la defensa de los jardines: el jardinero izquierdo (jardinero izquierdo), el jardinero derecho (jardinero derecho) y los jugadores de columna (jardinero izquierdo). Fueron nueve jugadores defensivos los que jugaron. En cambio, fue el atacante quien saltó al campo. El lanzador lanza la pelota lo más inteligentemente posible para seguir las tácticas dentro de las reglas y hace todo lo posible para no dejar que el bateador golpee. Si la pelota es golpeada, los compañeros defensivos detrás del lanzador deben cooperar para recoger la pelota y pasarla lo más rápido posible para evitar que el bateador o el corredor llegue a la base. El bateador (es decir, el atacante) debe hacer todo lo posible para golpear la pelota. Si golpea la pelota, debe correr hacia la base con todas sus fuerzas. Un corredor desde la primera base hasta el plato cuenta una carrera.
Aparte de eso, es el número de juegos. Hay nueve entradas en un juego de béisbol (puede haber tiempo extra en caso de empate, según lo determine el Comité del Presidente), cada una de las cuales tiene una primera mitad y una segunda mitad (a menudo llamada "primera mitad" y "la primera mitad"). segunda mitad de la entrada"). Por ejemplo: a, b? En la primera mitad del primer juego, el equipo A ataca primero al equipo B. Esto es defensa. Al final del juego, el equipo A anotó dos puntos. En la primera mitad, el equipo A anotó dos puntos. Sustitución al final del primer tiempo. Era la segunda mitad del primer juego: el equipo B atacó, el equipo A defendió. Así fue hasta la novena entrada.
Entonces son todos los partidos. ¿Qué significa salir? (アウト)? ¿Cómo puede la defensa eliminar la ofensiva para cambiar el juego? ? ¿Cómo anotó la ofensiva en este juego?
Las oportunidades defensivas y ofensivas son justas para ambos equipos. Por lo tanto, cada equipo ofensivo debe esforzarse por conseguir la mayor cantidad de puntos antes del final del juego, mientras que el equipo defensivo debe encarnar el espíritu de equipo de las nueve personas y formar el escudo más fuerte para evitar que le anoten. Reglas del juego de béisbol: Cuando el equipo ofensivo llega a tres outs en cada entrada, la ofensiva y la defensa cambian (comúnmente conocido como: cambio de entradas). Generalmente hay dos etapas de salida: la etapa de bateo (es decir, el lanzamiento del lanzador derriba directamente al bateador) y la etapa de carrera (después del golpe, el bateador se convierte en corredor y el jugador defensivo lo derriba).
Hablemos primero del bateo: los lanzadores hacen lanzamientos buenos y malos.
La "zona de strike" se define como el área desde la parte superior del hombro del bateador hasta el punto medio a lo largo de la cintura del uniforme, y el espacio sobre el plato de home entre una línea horizontal trazada desde ese punto y una línea horizontal trazada desde el borde inferior. de la rodilla del bateador. Por supuesto, esta área la determina el árbitro detrás del receptor. Si la pelota es strike, el árbitro pitará strike. Por el contrario, el área fuera de la zona de strike es la zona de balón, y el árbitro cantará el balón, indicando que el balón es un balón. El bateador debe tener un agudo sentido de la calidad de la pelota en el momento de golpearla. Si la pelota es un strike pero el bateador no hace el swing o no lo hace, cuenta como un strike. En este caso, el bateador es ponchado tres veces, lo que se denomina ponche. Si el lanzador realiza un mal lanzamiento, el bateador hace un juicio preciso y no hace swing con el bate. Recuerde un mal lanzamiento, cuatro seguidos, y el bateador automáticamente recibe boleto a primera base. Si se balancea una mala pelota, es una buena pelota independientemente de si se golpea o no. Todo se reduce a la regla del strike que mencioné anteriormente. Si lo presionas, todo se reduce a los enlaces de ejecución básicos que mencioné a continuación. Los lanzadores a veces hacen malos lanzamientos por razones tácticas para inducir a los bateadores a lanzar, como intercalar varios lanzamientos malos con uno bueno. A veces, esto se manifiesta como una disminución en la resistencia del lanzador, lo que lleva a un aumento en la cantidad de bolas malas.
Luego están las carreras de bases: una vez que la pelota es golpeada (fuera de límites), ¿el bateador comienza a correr las bases? (DE ACUERDO). El corredor llega a la base lo más rápido posible. Cuando se alcanza una base antes de que llegue la pelota, el corredor llega a la base de manera segura (el árbitro llama a un safety). En cambio, cuando la pelota llega antes que esa persona, el corredor queda eliminado. Hay muchas situaciones en este momento: Primero, el bateador golpea un elevado en los jardines (es decir, un elevado que está muy alto y muy por encima del jardín). El jardinero (jugador defensivo) atrapa la pelota directamente (obsérvese el). premisa: la pelota no toca el suelo), y elimina directamente al golfista, esto se llama atrapar y matar la pelota. En este momento, si hay un corredor en la base (es decir, el atacante que ha estado en la base antes), debe esperar hasta que maten la bola antes de poder continuar avanzando en la base actual (es decir, la bola no puede empezar a correr mientras está en vuelo. Si corre, la pelota fue asesinada nuevamente y tuvo que regresar a su base original, por lo que no tenía sentido huir tan temprano). Luego está lo que acabo de decir, la pelota llega a la base antes de que llegue la persona. Esto se llama bloqueo (sin bola salvaje). La acción de bloquear es cuando cualquier parte del cuerpo del basebacker (generalmente un pie) hace contacto con la pelota y entra en el guante antes de que el corredor pise la bolsa de base. El contacto (タググpelota salvaje) es otra forma de usarlo. No sólo incluye la acción de bloqueo que acabo de mencionar, sino que también implica tocar el cuerpo del corredor con la mano o el guante que sostiene la pelota antes de que la persona la alcance. Si este contacto ocurre frente a la base, el corredor queda fuera, de lo contrario es seguro.
Aquí debo enfatizar la diferencia entre tocar y bloquear: ¿Por qué hay más tocar y matar que bloquear? Esto se debe a que hay dos tipos de corredores de base: forzados a la base (pasivos en la base) y activos en la base. "Forzar la entrada" significa que el corredor debe correr hasta la siguiente base. Por ejemplo, si hay alguien en primera base, el bateador debe correr hacia la base, de modo que el bateador y el corredor en primera base se ven obligados a entrar a la base (porque dos corredores no pueden pararse en la misma base). Eso lo dejaría fuera. El ejemplo más común de "tomar la iniciativa" es robar una base (robar una bola salvaje). Una base robada ocurre cuando un corredor (jugador ofensivo) corre hacia la siguiente base cuando el lanzador lanza la pelota. La acción defensiva en este momento es que el receptor atrape rápidamente la bola del lanzador, pero en este momento el baseero debe tocar para sacarla.
Básicamente, la situación cuando un corredor es derribado por la defensa es similar. El juego cambió cuando tres atacantes fueron derribados en los segmentos de lanzamiento y carrera de bases. Debo decir algo aquí: un jugador que llega a la base de manera segura y regresa al home de manera segura (es decir, corre cuatro bases y regresa al home de manera segura para anotar) no cuenta como un juego.
Al igual que el doble play que mencionaste en tu pregunta, dos outs ocurren al mismo tiempo, dejando a ambos corredores out al mismo tiempo. Por ejemplo, hay un corredor en primera base y el bateador golpea una bola dentro del cuadro (una bola así generalmente no es de alta calidad y puede ser lenta). El corredor de primera base debe correr hacia la primera base (por las razones mencionadas anteriormente), y el bateador debe estar en primera base, de modo que el defensor del cuadro pueda pasar fácilmente la pelota al segunda base para dejar salir al corredor de primera base ( bloquear), después del bloqueo, el segunda base pasa la pelota al primera base para sacar al bateador. Dos prohibiciones al mismo tiempo provocan una doble muerte (por supuesto, esta es la situación más común, o una muerte y una prohibición. Siempre que ocurran dos "muertes" al mismo tiempo durante el golpe, ¿se llama doble muerte? Jugar). Por cierto, lo diré de nuevo. Cuando un corredor llega a la base, tiene la opción de correr las bases. Por ejemplo, hay alguien en la segunda base y el bateador corre hacia la primera base después de golpear la pelota. En este momento, el corredor en la segunda base puede elegir si correr (debido a que la primera base está vacía, no se impide que el bateador equivocado llegue a la base).
¿El doble si se siente molestado otra vez? Posibilidad de jugar, se juega sin elegir empezar para evitar ser asesinado por ambos bandos.
La jugada de sacrificio que mencionaste es una táctica. El bateador generalmente golpea un rodado dentro del cuadro que tira a su compañero de equipo a la base. Este tipo de pelota no necesariamente garantiza que puedas llegar a la base de manera segura, pero puede asegurar que tu compañero que está en la base pueda ir a la siguiente base y sacrificarse. En sentido figurado, se le llama juego de sacrificios. Esta es una táctica que sólo debe usarse cuando cero o uno están fuera. ? Imagínese: si esta táctica se usa después de dos outs, el bateador será "sacrificado" y se convertirá en tres outs, entonces habrá que cambiar el campo y no tendrá sentido que los compañeros de equipo en la base sigan adelante. Esta situación en la que hay gente en la base pero se han formado tres outs se llama "residuo".
Hay muchas otras tácticas que no presentaré aquí, como marcar deliberadamente cuatro goles, lo que en Japón se llama Jingyuan Ball. Por lo general, los bateadores tienen un promedio de bateo alto. En ese momento, todavía había gente en la base. Por razones tácticas, el lanzador lanzará cuatro bolas malas, permitiendo al bateador llegar a la primera base. En caso de que haga un jonrón.
Un jonrón (ホームラン) significa que la bola golpeada por el bateador está dentro de la extensión de las líneas laterales a ambos lados del estadio en forma de abanico, pero fuera del arco en forma de abanico (fuera del jonrón). muro del estadio actual). Después de un jonrón, todos los corredores, incluido el bateador, pueden cubrir fácilmente cuatro bases y regresar al plato para anotar. Si no hay ningún corredor en base, se anota una carrera, también llamada jonrón. Por analogía, tres hombres en base, más el bateador, equivalen a cuatro carreras. Entonces un jonrón puede sumar hasta cuatro puntos, también llamado jonrón dorado y grand slam. Nuevamente, el jugador que devuelve la pelota de manera segura no está eliminado, por lo que incluso si logra un jonrón dorado, si el número de outs aún no llega a tres, el juego no se puede cambiar. En otras palabras, en un juego, si la defensa colapsa, la ofensiva puede sumar muchos puntos.
Creo que las anteriores son las reglas más básicas del béisbol y algunos conceptos tácticos. Si los comprende, debería poder soportar ver un partido de béisbol. Creo que LZ debería vivir en Japón. Tener la oportunidad de estar expuesto al béisbol es algo muy feliz (jaja, al menos eso creo). A menudo podrás ver algunos juegos de béisbol o incluso participar en algunos juegos de béisbol, y será muy fácil entender el béisbol.
Escribo mucho. Liz quiere decirlo brevemente, pero realmente no es posible resolver este complejo problema en solo una o dos oraciones. Todavía espero poder leerlo con paciencia~~~
Una vez más: realmente creo que los japoneses en el artículo son tan malos que no tengo más remedio que disculparme de nuevo~~.
Pregunta adicional: Dijiste que este fue un sacrificio hecho por Gao Fei. Mencioné antes el sacrificio hecho por el cuadro, que es la misma verdad. El bateador murió con un elevado en los jardines y el corredor tuvo que esperar para atrapar la pelota antes de comenzar su carrera. En otras palabras, cuando se atrapa la pelota, el corredor debe permanecer en la bolsa base original. Por lo tanto, dado que esta bola de sacrificio es un elevado enviado a un compañero de equipo, por supuesto, cuanto más lejos mejor, de modo que después de ser asesinado, el receptor pasará inmediatamente la bola a la siguiente base donde corre el corredor. Cuanto mayor sea la distancia, más tiempo tendrán los compañeros para llegar a la base. El corredor puede o no regresar al home en este momento, dependiendo de si hay tiempo suficiente. Pero si hay alguien en la tercera base antes del turno al bate, lo más probable es que el elevado envíe al corredor sano y salvo de regreso al plato. Esta puntuación. Estas batallas de sacrificio de las que hablo se llevaron a cabo sin o con un out.
Pero el 3out del que hablas es otro asunto. Si hay dos outs, no hay ningún sacrificio. Con dos outs, se mató un elevado a los jardines, lo que llevó a tres outs, las bases llenas y un cambio de escenario. ? En este momento no hay duda. Entonces, cuando hay un elevado con dos outs, lo correcto es que el corredor corra hacia adelante. Cámbialo tan pronto como lo recibas. Si comete un error, obtendrá ganancias. Entonces, cuando dices que un 3 out pone fin a una ofensiva, no hay corredores de base en absoluto. ?
Yo también lo creo. Si no sabes qué agregar, ¡déjame un mensaje! !