Artículos sobre Introducción a la Maquinaria
En tercer lugar, la investigación técnica sobre sistemas de diseño remoto
La determinación del modelo de estructura general del sistema es una tarea importante que debe completarse en la etapa de diseño preliminar del sistema. El modelo estructural general del sistema es la base del sistema. Sólo después de determinar el modelo estructural del sistema se puede llevar a cabo el siguiente paso de diseño y desarrollo. La arquitectura del software de aplicación se basa en patrones informáticos, por lo que primero debemos analizar los patrones informáticos de la red. En el desarrollo de la tecnología de redes informáticas, a medida que la tecnología Web madura, han surgido modelos informáticos centrados en mainframe, modelos informáticos centrados en servidores, modelos informáticos cliente/servidor y modelos informáticos de navegación/servidor. China Paper Alliance (1) A través de la investigación y el análisis de los dos modelos informáticos, el modelo B/S tiene las siguientes ventajas sobre el modelo estadounidense:
1. Los modelos a menudo se desarrollan utilizando diferentes herramientas de desarrollo, por lo que las interfaces no están unificadas y generalmente son incompatibles entre sí, lo que dificulta el trasplante a otras plataformas. El cliente en modo B/S utiliza un navegador web unificado, por lo que no hay ningún problema de portabilidad y es muy sencillo de usar. 2. El sistema en modo B/S multiplataforma tiene un mejor rendimiento multiplataforma que el sistema en modo EE. UU. El cliente puede ubicarse en cualquier plataforma de software y hardware, lo que resuelve el problema multiplataforma. 3. Fácil de gestionar y mantener. El sistema en modo C/S requiere el desarrollo de diferentes aplicaciones para diferentes clientes, lo que supone una gran carga de trabajo. Una vez que se modifica o actualiza el sistema, se deben modificar las aplicaciones en todas las máquinas cliente, lo cual es redundante y costoso de administrar y mantener. Por otro lado, en el modo B/S, dado que el desarrollo y la gestión del software de la aplicación se concentra en el lado del servidor, cuando se actualiza el sistema de la aplicación, el software sólo necesita actualizarse en el lado del servidor sin la participación del cliente, lo que Reduce en gran medida el costo y el costo de mantenimiento y actualización del sistema. (2) Tecnología de soporte del sistema de diseño remoto
El diseño remoto basado en web es una actividad integral que involucra múltiples disciplinas y funciones, incluida la tecnología de diseño mecánico moderno, tecnología web, tecnología de bases de datos, etc. 1. Ciencia y tecnología mecánicas La teoría y el conocimiento de la ciencia mecánica son los requisitos previos para el diseño remoto. Sin este conocimiento teórico como base, el diseño remoto es imposible. 2. La tecnología de diseño remoto de redes informáticas se basa en la red informática, que es la plataforma operativa del sistema de diseño remoto. Toda la información en el proceso de diseño debe transmitirse a través de la red. La calidad de la base de la red afecta directamente la calidad del sistema de diseño remoto y es una de las tecnologías clave para realizar el diseño remoto. 3. El proceso de diseño remoto de tecnología estandarizada es inseparable del intercambio de información. El requisito previo para la comunicación es tener reglas de comunicación unificadas, es decir, trabajo de estandarización. 4. Tecnología de base de datos y base de conocimientos En el proceso de diseño remoto basado en Web, se requiere una gran cantidad de información en la base de datos, como parámetros y datos de gráficos utilizados en el proceso de diseño. El almacenamiento y gestión de esta información debe estar respaldado por una base de datos. La tecnología de bases de datos es la tecnología central del sistema de diseño remoto. Al mismo tiempo, la base de conocimientos puede realizar evaluaciones y sugerencias para resolver problemas de conocimiento complejos y puede realizar de manera efectiva un razonamiento inteligente para optimizar el diseño.
5. Tecnología de programación informática La programación informática proporciona una serie de servicios de aplicaciones y construcción de plataformas para sistemas de diseño remoto. Principalmente lenguajes de programación y acceso a bases de datos, como VB.NET, C# y el lenguaje estándar de bases de datos relacionales: el lenguaje de consulta estructurado SQL. 6. Tecnología multimedia y tecnología de navegación gráfica La tecnología multimedia y la tecnología de navegación gráfica proporcionan herramientas auxiliares para la comunicación en línea y la navegación gráfica. Referencias:
1 alto. Análisis y comparación de tecnologías interactivas de acceso dinámico a bases de datos WEB. Desarrollo informático y aplicaciones. 20052 Wang Jun. Investigación y desarrollo de un sistema de gestión integrado de información de dibujo y estandarización de piezas de cajas de cambios basado en web. Tesis de maestría de la Universidad de Zhejiang. 2002.12: 13.
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