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Cálculos rápidos sobre los estudiantes de Hong Kong

El método de cálculo de velocidad inventado por el maestro de cálculo de velocidad Shi Fengshou, después de 10 años de investigación, es un método que utiliza directamente el cerebro para calcular, también llamado aritmética mental rápida o aritmética mental rápida. Este método rompe el método tradicional de contar a partir de dígitos bajos que se ha utilizado durante miles de años. Utiliza la regla de acarreo para resumir 26 fórmulas, cuenta a partir de dígitos altos y utiliza los dedos para calcular para acelerar los cálculos. resultados al instante y ayudan a los humanos a desarrollar su capacidad cerebral. Fortalecer la capacidad de pensar, analizar, juzgar y resolver problemas. Es una innovación importante en las matemáticas aplicadas contemporáneas.

Este conjunto de métodos de cálculo, que el país denominó oficialmente "Algoritmo rápido de cosecha histórica" ​​en 1990, se ha incorporado al libro de texto de matemáticas de la escuela primaria moderna para la educación obligatoria de nueve años de mi país. La UNESCO lo elogió como un milagro en la historia de la ciencia de la educación y debería promoverse en todo el mundo.

Las principales funciones del algoritmo de velocidad de cosecha histórica son las siguientes:

⊙Desde posición alta, de izquierda a derecha

Sin herramientas de cálculo

Programa de cálculo sin columnas

⊙Ver la fórmula hace referencia directa a la respuesta correcta.

Se puede utilizar para suma, resta, multiplicación y división de datos de varios dígitos, así como operaciones matemáticas como multiplicación, raíz cuadrada, funciones trigonométricas y logaritmos.

Ejemplo de ejercicio 1

Un ejemplo de método de cálculo rápido

Ejemplo de cálculo rápido en la práctica

○El algoritmo de velocidad de cosecha de Shifeng es fácil para aprender y fácil de aprender a usar. El algoritmo comienza desde la posición alta, memorizando las 26 fórmulas resumidas por el profesor de historia (estas fórmulas son científicas y están interrelacionadas, no es necesario memorizarlas), que se utilizan para expresar la regla de acarreo de multiplicar un dígito por varios dígitos. Si dominas estas fórmulas y algunas reglas específicas, podrás realizar rápidamente sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, multiplicaciones, raíces, fracciones, funciones, logaritmos y otras operaciones.

□Este artículo ilustra la multiplicación con ejemplos.

○El algoritmo rápido es el mismo que el de la multiplicación tradicional y requiere que cada bit del multiplicador se procese bit a bit. Llamamos al número con el que estamos tratando en el multiplicando "estándar" y al número desde el primero al último dígito a la derecha del estándar, "último dígito". Después de la multiplicación estándar, sólo el dígito del producto se toma como "este dígito", y el número que el multiplicador llevará después de la multiplicación estándar es "el siguiente dígito".

○El número de dígitos en el producto es el número de dígitos en la suma de "esta suma y la última suma", es decir -

□El número de dígitos en el suma de los productos estándar = (último lugar de las decenas)

○Luego, cuando calculamos, necesitamos encontrar las raíces y los recíprocos poco a poco de izquierda a derecha, y luego sumarlos para obtener sus dígitos únicos. . Ahora, demos un ejemplo adecuado para ilustrar el funcionamiento de la mente en el cálculo.

(Ejemplo) Complete el primer dígito del multiplicando con 0 y escriba la fórmula:

0847536×2=1695072

La regla de acarreo para el multiplicando 2 es "2 llena 5 en 1"

0×2 es un 0, el último dígito es 8 y el último dígito es 1, por lo que es 1.

8×2 es un 6 y el último dígito es un 4. Si no avanzas, obtendrás 6 puntos.

4×2 es un 8, seguido de un 7, y cuando llega a 5 entra en 1.

8 diez 1 es 9.

7×2 es un 4, seguido de un 5. Cuando el 5 está lleno, entra en el 1.

4 diez 1 es 5.

5×2 es 0. Si no se ingresa el último dígito 3, es 0.

3×2 es un 6, seguido de 6, y cuando está lleno se suma 1.

6 diez 1 es 7.

6×2 es un 2 sin dígito posterior, por lo que obtenemos 2.

Estos son solo los ejemplos más simples para referencia de los lectores. En cuanto a la multiplicación 3, 4... hasta la multiplicación 9, existen ciertas reglas de acarreo. Por limitaciones de espacio no puedo enumerarlos todos.

Sobre la base de estas reglas de transporte, se desarrolló gradualmente el "Algoritmo rápido de cosecha histórica". Siempre que se utilice con habilidad, puede lograr el propósito de calcular de forma rápida y precisa cuatro operaciones de varios dígitos.

& gt& gtEjemplo de ejercicio 2

□ Domina el truco El cerebro humano es más fuerte que la computadora.

El algoritmo de velocidad de Shi Fengshou no es complicado, pero es más fácil de aprender, más rápido y más preciso que los métodos de cálculo tradicionales. El profesor Shi Fengshou dijo que la gente común puede dominar los trucos siempre que estudie mucho durante un mes.

Para contadores, empresarios y científicos, puede mejorar la velocidad de cálculo y aumentar la eficiencia en el trabajo para los estudiantes, puede desarrollar inteligencia, usar su cerebro de manera flexible y ayudar a mejorar sus habilidades en matemáticas y física.

Materiales de referencia:

/gb/htm/what_shifengshou.htm