¿Empezar con Time Stop?
1, etapa 0.
Puedes obtener el agua del baño de Aria Nesta del agua en el lado izquierdo (horizontal) del inodoro.
Después de que termine el tiempo de espiar, podrás coger el uniforme de Aria Nesta del armario de la derecha.
Luego está el drama.
Dado que la puerta de piedra no se puede abrir cuando el tiempo está suspendido, hablemos con Aria Nesta para dejar que el tiempo fluya.
2. Fase 1
También puedes tomar fotografías de personas en el aula cuando el tiempo se detiene.
Puedes conseguir un conjunto adicional de uniformes masculinos en el segundo gabinete en el vestuario de hombres a la derecha.
Después de atravesar una puerta de piedra, podrás asomarte al lavadero o entrar al vestuario de mujeres para recoger a todos los personajes.
El lado derecho no tiene ningún significado.
A la izquierda, hay dos estudiantes en cada habitación. Aquí podemos atravesar directamente la puerta de piedra y pausar el tiempo de uso.
Si hay una chica en la puerta que puede ver la puerta de piedra, actuará y recogerá personajes por el camino. La gente que recibe un disparo desaparece.
Si la maestra se cambia de ropa después de atravesar la puerta de piedra, puede pausar la tarea de recolectar tiempo y continuar avanzando sin que el tiempo fluya.
Cuando hagas una pausa en el tiempo, no olvides ir a la oficina del director en la esquina superior derecha para conseguir la llave. Está en la silla de la oficina del director. Luego use el despertador a la derecha para cambiar el tiempo, ingrese a la sala de recolección y haga clic en la botella.
Después de hacer la foto, elige "Olvídalo" y deja que el tiempo fluya.
3. La segunda etapa
Baja las escaleras para desencadenar la trama. (La trama también se activará después de que se detenga el tiempo, ERROR)
Después de activar la trama, puedes subir las escaleras para recolectar personajes (el despertador al lado detiene el tiempo). (Hay un ERROR aquí. Mi hermana estaba envuelta en la cama después de que le dispararan. No la he fotografiado en la cama durante dos semanas y alguien más la actualizó).
Puedes leer libros sobre estantería en el lado izquierdo de la habitación.
Cuando salí me enteré de noticias de la guerra.
Luego podrás hablar con el hombre en el cementerio y descubrir que la llave del sótano está con la madrastra en el baño público.
Si vas a la izquierda, verás un niño. Cuando el tiempo se detiene, puedes reunir personas, al igual que la mujer de rojo. (2)
No te preocupes por el tiempo de flujo. Puedes conseguir la ropa de la prostituta ingresando a Spring Tower en la esquina superior izquierda. La Spring Tower está en la esquina inferior derecha de la habitación en el primer piso. (Puedes fotografiar prostitutas, no CG)
Después de salir, ve a la casa en la esquina inferior derecha del Spring Building y podrás conseguir el disfraz de conejita en el gabinete. (También se puede ingresar a la casa en la esquina superior derecha, pero no hay CG)
Después de que pasó el tiempo, fui con un anciano al lado de Chunlou y descubrí que había un "Diario de los Helu". Familia" en la sala de colección. Caminé hasta el camino sobre la iglesia y entré a la universidad. (Al caminar sobre la barandilla se iniciará una conversación con la prostituta)
Después de entrar a la escuela, ve directamente al área de niños a la derecha sin pasar la foto de las niñas. Encontrarás a la persona parada en. la puerta se ha ido.
Entra en la sala de colección y habla con el libro de la derecha donde se colocó originalmente la botella de hadas.
Luego fui al baño de mujeres. (Es más difícil aquí)
La anciana no te verá si caminas contra la pared. Hay un chico en el vestuario. Si puedes evitarla, no podrás hacerla desaparecer. Hay ropa de mujer en el armario de la esquina superior izquierda del vestidor.
Al bañarte por primera vez, sigue la espalda y los costados de los personajes en el momento adecuado, y las personas en la piscina también se darán cuenta de ti. Debido a que hay una pared, las personas de al lado solo te descubren a mitad de camino, por lo que no tienes que preocuparte en otros momentos. Tres personas, aprovechen la oportunidad para encontrar un punto ciego. Si no funciona, dejen que las tres personas de afuera desaparezcan y también podrán recolectar un personaje.
En la segunda sala, debido a que las personas en la piscina están un poco cerca de la puerta de piedra, puedes esperar pacientemente, pero también puedes detener el tiempo y dejar que los dos que deambulan desaparezcan directamente, lo que facilita la tarea. para que pase la gente en la piscina.
En la tercera habitación, si el problema desaparece directamente, también puedes aprovechar la oportunidad para ir allí.
En la cuarta habitación, puedes usar el tiempo para dejar de dispararle a la madrastra, conseguir la llave y luego ir al despertador de la izquierda para que el tiempo fluya. Hay un desgraciado, pero hay un muro donde no será descubierto.
Aquí tienes un pequeño truco. Cuando salgas por la puerta con el despertador, puedes usar el cristal de tu mochila para enviarlo directamente, pero ten cuidado de que la gente de afuera no te descubra, y también puedes tomarle fotografías.
Después de salir, camina hasta el centro de la puerta de piedra del cementerio y habrá una escalera para entrar.
4. Etapa 3
Cuidado con las grietas.
Cuando salgas y veas la baba que se comió a la niña, simplemente usa el cuadro en la esquina superior derecha para conseguir el reloj de arena.
Luego ve a la esquina superior derecha y podrás disparar al limo gris y al limo azul.
Verás a Shimen en la segunda calle en el extremo derecho, usa el semáforo al lado para entrar. (Puedes echar un vistazo)
Después de entrar por la puerta de piedra, verás una mercenaria en la esquina inferior derecha. Puedes salvarla para recolectar personajes y obtener la llave del tesoro. Ayúdala cuando hayas terminado. Regreso a la entrada.
A esta hora el tiempo sigue suspendido y volvemos al recorrido original. Cuando regreses a donde está la mercenaria, habrá tres o cuatro limos. Puedes usar la pausa de tiempo para hacerlos desaparecer a todos.
Sigue recto por la puerta de piedra y ve a la puerta de piedra de la izquierda. Luego use la pausa de tiempo directamente. Habrá una ladrona en el camino de abajo. Usa la clave que te dio la mercenaria hace un momento y luego recoge los personajes.
Puedes usar la farola que tienes al lado, hacer una pausa después de ver el reflejo y luego fluir a través de las grietas.
Luego ve al pasaje en la esquina inferior derecha del mapa y verás una puerta de piedra con un yunque en su interior. El momento de dejar de recoger gente después de entrar. Una vez hecho esto, ve a la puerta de piedra de arriba.
5. La cuarta etapa
Aquí será un poco difícil. Los hombres no pueden deshacerse de él, sólo pueden quedarse estancados. Sólo tenga cuidado de no enfrentarse directamente a los soldados.
Puedes reunir personas en la sala del medio.
Simplemente camina y ten cuidado de no descubrirlo. Si lo descubres, nunca lo encontrarás. Pero después de pasar el Shimen, todo estará bien. Hay un despertador y sólo un soldado está relajado.
Cuando salgas, entra al palacio. Ten cuidado con la criada que está afuera y ve a la izquierda. No puedes atravesar esas puertas azules. Parecen adornos. )
Entra por la puerta de piedra de la izquierda. Mientras los soldados no estén frente a ti, no podrán encontrarte. Pero a veces te rodean o desperdicias la oportunidad de pasar.
Luego entra por la puerta de piedra de abajo y sigue recto hacia abajo.
Después de entrar, presta atención al pasillo del lado derecho de la pantalla. Los soldados dejaron de usar el tiempo y no bloquearon el camino con la criada.
Cuando el tiempo se detenga, primero consigue la llave del general en la sala de conferencias, luego reúne a las caballeros afuera para hacer desaparecer a la doncella.
Cuando termines de recoger los flujos con calma, entra en la habitación y abre el cofre del tesoro para conseguir el conmutador de Heluga.
Será más fácil una vez pases el Shimen. Solo ten cuidado con los soldados al costado del camino. Todo el camino hacia arriba.
¡No te dejes engañar por la apariencia, el chico que está en medio de la carretera es un hombre!
La trama se activará automáticamente cuando subas.
Después de recoger la reina, selecciona "Suficiente".
Párate en la esquina de la multitud para desencadenar la trama.
Entonces corre, simplemente corre afuera. (Termina normalmente)
(La siguiente es la ruta final real)
Esta vez, ve desde la esquina superior derecha.
Lo mismo ocurre con las aceras, pero intenta ahorrar oportunidades.
Buscando a la princesa, todos lo sabéis.
Después de recoger, continúa bajando.
Después de atravesar la puerta de piedra, deja de usar el tiempo y entra a la biblioteca para leer el libro sobre cómo matar ángeles. (9)
Asegúrate de tener el contenedor, la espada y los grilletes. La espada está en el cuerpo de la reina, el contenedor es el demonio y los grilletes están en el cofre del tesoro frente a la ladrona.
El siguiente paso es una oportunidad desperdiciada, el verdadero final.
6. Consejos:
Puedes pausar el tiempo directamente en los accesorios.
Puedes empujar la puerta de madera para abrirla durante el tiempo de pausa.
Además de la trama, también tendrás que hablar con el despertador para mover el tiempo.
Todas las personas nacidas en el Año del Buey desaparecerán.
El protagonista puede disparar a cualquiera excepto a estudiantes varones, hombres, soldados, ancianos y ancianas (los niños pueden disparar).
Después del rodaje, se recogerán los objetos pertenecientes a los personajes relevantes.
Detrás y al lado de los personajes, hay una línea que los separa y no se puede ver.