El concepto de guión gráfico
Una vez dominados los temas, hay que procesarlos y organizarlos. La esencia de este proceso de trabajo es concebir y dividir los planos. A la hora de concebir sub-planos, debes captar las siguientes claves: 1. Concebir la estructura general y ajustar los párrafos.
Al escribir un guión gráfico, no es necesario seguir el orden del guión de texto. Simplemente divida el contenido de la pantalla en "tomas". La estructura general y los párrafos se pueden modificar de acuerdo con los principios de enseñanza o. Técnicas de televisión. Realizar los ajustes adecuados.
2. Concebir el grupo de planos en el párrafo.
Consulte el guión de texto para considerar los grupos de lentes que deben usarse en cada párrafo uno por uno, así como las conexiones entre los grupos de lentes, y use cada grupo de lentes para formar un párrafo para explicar un determinados contenidos didácticos.
3. Divide los planos en tu mente.
Una vez determinado el grupo de tomas, debes dividir cada grupo de tomas en tomas en tu mente y cómo combinarlas para ilustrar un determinado problema o expresar un determinado significado. Eso sí, a la hora de dividir las tomas, debes dividirlas según la base antes mencionada.
De esta forma se representa uno a uno todo el material didáctico televisivo. Al escribir guiones de guiones gráficos, debe poner más esfuerzo en los puntos clave y los puntos difíciles del contenido del material didáctico, y hacer pleno uso de temas típicos, animaciones de televisión y efectos especiales para superar los puntos difíciles y clave.
1. Utiliza temas típicos.
Al concebir las tomas, se deben utilizar algunos temas típicos para tematizar las ideas. Se requiere que el director esté familiarizado con el contenido de la enseñanza y tenga un rico conocimiento y experiencia de vida.
2. Utiliza animación de televisión.
La animación televisiva es a la vez vívida y abstracta, y tiene un fuerte poder expresivo para explicar el proceso de cambio de movimiento en las ciencias naturales. Si puede utilizar con éxito la animación para explicar problemas en partes clave, puede tener un muy buen efecto didáctico. (Animación del Principio de Trabajo)
3. Utiliza efectos especiales de TV.
Por ejemplo, las acrobacias de filmación, las acrobacias electrónicas, las acrobacias de edición, etc., cuando se conciben, estas acrobacias televisivas deben utilizarse plenamente para servir a la presentación del contenido didáctico. Al concebir las tomas secundarias, el director también debe hacer pleno uso de las técnicas de expresión del arte cinematográfico y televisivo para realzar el poder expresivo de los materiales didácticos televisivos. El arte al que se hace referencia aquí se refiere al arte único de las películas y la televisión, incluidas las formas artísticas y técnicas de expresión de la televisión y las películas.
(1) Forma de arte
En términos de forma de arte, la preparación de guiones gráficos debe comenzar desde los seis aspectos de "forma, sonido, luz, color, belleza y música". " y trabajar duro. Para mejorar el efecto artístico de las películas de educación científica.
La forma se refiere a la imagen del contenido de la pantalla. La imagen debe ser vívida, novedosa, dinámica y armoniosa, de forma elegante, fuerte en tridimensionalidad y fuerte en textura.
Sonido se refiere a comentarios y efectos de sonido. La explicación debe ser concisa y fluida, con palabras precisas y hermosas, fáciles de pronunciar y agradables de escuchar.
“Tanto lo visual como lo sonoro” suele ser el principal elogio cuando la gente comenta sobre el arte de la televisión o las películas.
Luz se refiere a la luz y a los diversos efectos de la luz. La luz es un componente único de las formas de arte fotográfico como la televisión y el cine. La retroiluminación, el halo, el halo, la forma de la luz, el cambio de la luz, el tono de la luz y la perspectiva de la luz brindan al público un disfrute artístico extremadamente conmovedor. El director debe tener en cuenta el efecto de la luz al concebir.
Color se refiere al color. El color no sólo puede expresar con precisión las propiedades de los objetos en tono, sino también crear encantadores efectos artísticos en tono, croma y color. Las características artísticas de la televisión en color y las películas en color deben aplicarse cuidadosamente al escribir guiones gráficos.
La belleza hace referencia a las bellas artes. El significado de arte es originalmente muy amplio. Desde la perspectiva de la televisión y el cine, el énfasis principal está en el maquillaje, la escenografía y la animación. El director debe presentar requisitos claros y expertos en términos de arte, captar y estimar el efecto artístico final y tratar de prestar atención a la unidad del efecto artístico y el efecto real.
Le, hace referencia a la música. Al escribir el guión de un guión gráfico, el director debe considerar el uso de la música en términos de tema, contenido y forma. Ya sea usarlo o no, cómo usarlo y qué tipo de música usar, todo debe considerarse desde el efecto artístico general. Una selección musical adecuada puede mejorar en gran medida el atractivo artístico de la película y el director también debe prestar total atención a este aspecto.
(2) Técnicas de expresión
Muchas técnicas de expresión en la televisión y las películas también reflejan el arte de la televisión y las películas. El director debe estar familiarizado con estas técnicas de expresión y utilizarlas correcta y hábilmente para realzar el arte de la película.
Al utilizar diversas técnicas de expresión (como técnicas de composición, técnicas de fotografía, etc.), tenga cuidado de no caer en la trampa y no abusar de ella. Por ejemplo, en cada película hay una cámara lenta en la que ustedes se persiguen, lo que se llama atrapar; mover la cámara sin rumbo, empujando y tirando, esto se llama abuso. Estos deben tomarse como una advertencia y se les debe prestar atención al escribir guiones de guiones gráficos.
Cuando se utilizan diversas técnicas de expresión, vale la pena aprender la valiosa experiencia de algunas excelentes películas de educación científica y se debe utilizar con atención. Aquí hay una introducción a la experiencia y el sentido común con respecto al uso de técnicas de expresión:
① Utilice conscientemente técnicas de composición para describir el contenido de la imagen, incluida la disposición del cuerpo principal y los acompañantes, la parte superior, Se analizan la parte inferior, izquierda, derecha y frontal del paisaje en la imagen, la disposición de la posición trasera, el procesamiento del campo de visión (expresado a través del paisaje) y los cambios de lente (expresados a través de técnicas de disparo), etc. Incluso puede utilizar dibujos directamente para reemplazar el contenido del texto en la pantalla. Esto es popular en los guiones de trabajo de las películas didácticas de televisión del Departamento de Estado y también merece promoción en nuestro país.
② Preste atención a los cambios en la separación de escenas y no siempre tenga una serie de escenas de rango medio en la primera y la mitad oeste de la separación de escenas. No hay cambios en el escenario. Si el público ve un rango espacial similar durante mucho tiempo, se siente "plano". Sin altibajos, el ritmo es lento. Esta situación se denomina en la jerga cinematográfica "medio plano" o "película extranjera". Al cambiar de escena, se debe prestar atención a los cambios graduales, de primer plano a largo alcance, o de largo alcance a primer plano o primer plano. El primero se denomina cambio de escena hacia atrás y el segundo se denomina cambio de escena hacia adelante. Estas técnicas de expresión convencionales en la forma deben incorporarse al manuscrito para mi propio uso y para el contenido del tema, a fin de mejorar el efecto artístico.
③En el uso de habilidades, empujar, tirar, sacudir, mover y seguir deben usarse con flexibilidad. En términos generales, desde un punto de vista artístico, si el contenido de la imagen es un paisaje fijo, puedes considerar usar la técnica de cambiar el movimiento de la lente; si el contenido de la imagen son algunas cosas u objetos sutiles que cambian con el movimiento; Puede considerar el uso de lentes fijos. Este es también un efecto de contraste en las técnicas de expresión.
④ Al escribir, debes considerar el método de montaje de la lente. Al concebir los planos, la división de los planos, la conexión entre los planos, el método de conexión, etc. deben basarse en los principios de conexión y los métodos de expresión. (Si te detienes y disparas nuevamente, aparecerán uno por uno)
Al mismo tiempo, debes elegir adecuadamente las técnicas de "difuminado, desvanecimiento, corte y volcado" en el ensamblaje, y prestar atención a encontrar y concebir los factores de conexión para la transición del contenido filmado y en la imagen. Esto se anota en la descripción textual del contenido para llamar la atención de quienes lo filmaron y editaron (editores).
⑤ Considera el ritmo al escribir. Utilice cambios en el contenido de la toma, cambios en el escenario, cambios en la velocidad y duración del movimiento de filmación, y use música, sonido y otros factores para crear un ritmo fuerte en la película, o formar un ritmo relajante en la película, para que el contenido del conocimiento expresado en la película sea consistente, eslabón tras eslabón, no flojo, continuo, con altibajos. Los cambios de duración, brevedad, rapidez y lentitud del plano, así como los cambios de ritmo resultantes, son una eficaz técnica de expresión artística utilizada por el director para guiar o forzar al público a concentrarse y aceptar el contenido de conocimiento transmitido por el plano. película. El ritmo es difícil de reflejar en los guiones de texto, pero en manos del director debe reflejarse clara y concretamente en los guiones rodados. Este es uno de los logros artísticos que debe poseer un director.
Diferentes tipos, diferentes objetos, elige el tipo de ritmo adecuado.
Ya sea una forma artística o una técnica de expresión, refleja las habilidades artísticas creativas del director. Sin embargo, el arte de los programas de educación científica debe integrarse a la ciencia: su ingeniosa concepción, sus interesantes argumentos, sus vívidas imágenes, sus bellas explicaciones y sus técnicas de expresión únicas deben girar estrechamente en torno al contenido científico.
Por supuesto, es una tarea muy complicada utilizar técnicas artísticas para mejorar la expresividad de los materiales didácticos televisivos. Dar rienda suelta al poder expresivo del arte al servicio de la naturaleza científica y didáctica de los materiales didácticos televisivos. , el director no solo debe estar familiarizado con la enseñanza. Se deben aplicar contenidos, métodos de enseñanza y altos logros artísticos en la creación de guiones gráficos.
Ejemplo 1: Número de espejo y habilidades de reconocimiento de escenas Tiempo (s) Comentario del contenido de la pantalla Efecto musical 1 45 Aparece el título (producido por el cuarto equipo) 2 Completo Reciente 14 Imágenes del host de la computadora y sus componentes Este | es un host de computadora, que incluye fuente de alimentación, unidad óptica, placa base, unidad de disquete, disco duro y otros componentes 3 Pila completa 4 Aparece un signo de interrogación ¿Cómo se instalan uno por uno a continuación? 5 Aparece el chasis Primero, instale Retire la caja de la computadora. 5 Corte todo 7. Cuando aparezca el letrero del soporte de fijación de 5 pulgadas, se trata de un soporte de fijación de 5 pulgadas, que se puede usar para instalar unidades ópticas y unidades de 5 pulgadas. discos duros de 3 pulgadas 6. Completo 7. Aparece un letrero de soporte de fijación de 3 pulgadas. Este es un soporte de fijación de 3 pulgadas, que se puede utilizar para la instalación. Todos 7. Aparece el símbolo del soporte de la fuente de alimentación. Este es el soporte de la fuente de alimentación, que se utiliza para fijar la fuente de alimentación. 8. Corte completo. 7. Aparece la placa inferior. Esta gran placa de hierro se utiliza para fijar la placa base. 9. Corte completo. Aparecen 7 muescas en la parte posterior del chasis. Estas muescas se utilizan para fijar la placa, el puerto de impresión y el puerto del mouse. Aparece en el fondo y la imagen de la fuente de alimentación aparece en primer plano. El primer paso es instalar la fuente de alimentación 11. Corte central 10 Aparece la pantalla de instalación de la fuente de alimentación. Coloque la fuente de alimentación en el soporte de fijación y alinéela con el. orificio para tornillos 12. Primer plano 4. La pantalla de ajuste de los tornillos Apriete los tornillos 13. Pila completa 10. Subtítulo: Instale la unidad de disquete. El host aparece en el fondo del disco duro y la unidad óptica. para instalar la unidad de disquete y la unidad óptica 14 Corte central 6 La pantalla que muestra la instalación de la unidad óptica Instale la unidad óptica en el soporte de montaje de 5 pulgadas, manteniendo la parte frontal de la unidad óptica al mismo nivel que el panel del chasis. Corte completo 6 La posición donde aparece la unidad óptica 16 Corte central 5 La pantalla que muestra los tornillos apretados y fijados con tornillos 17 Centro 6: La imagen de la instalación de la unidad de disquete Instale la unidad de disquete pequeña en el soporte de fijación de 3 pulgadas 18. Corte completo 5: Aparece la imagen de la unidad de disquete instalada. Mantenga el frente de la unidad óptica alineado con el panel del chasis 19. Primer plano 5: La imagen de cómo apretar los tornillos y fijarlos con tornillos 20. Troquel completo 5 Subtítulos: Instale el disco duro. La computadora host aparece en el fondo y aparece una imagen del disco duro que se instalará a continuación. 21. Corte completo 6. Aparece la posición del soporte del disco duro. Corte cerrado 5. Instale el disco duro. Inserte el disco duro en el soporte. Preste atención a la dirección y mantenga el disco duro boca arriba, con la parte de la interfaz de espaldas al panel. 23 Primer plano 3 Imagen del atornillado. los tornillos y luego fijar los tornillos 24 Pila completa 5 Subtítulo: Instalación de la placa base Aparece la imagen de la placa base Paso 4 Instalación de la placa base 25 Primer plano 8 Aparece la imagen de la CPU instalada en la placa base La CPU y la memoria deben instalarse primero 26. Corte cerrado 8. La pantalla que muestra la memoria instalada está llena. 6. La pantalla que muestra los orificios para tornillos tiene de 5 a 7 orificios para tornillos en la placa base. 27. Corte central 7. La pantalla que muestra la placa base está instalada. También hay muchos orificios para tornillos en la placa inferior. Seleccione los orificios adecuados para que coincidan con la placa base, apriete los tornillos de fijación en la placa inferior y luego coloque con cuidado la placa base sobre ella. Preste atención a alinear el puerto del teclado, el puerto del mouse y el puerto paralelo. de la placa base con los orificios de bloqueo de cables en la parte posterior del chasis 28 Casi 5 Apriete los tornillos uno por uno en la pantalla de ajuste de los tornillos 29 Corte completo 9 Subtítulos: Conecte el cable de alimentación y el cable de datos y una imagen de. Aparecerá el cable de alimentación y el cable de datos. Conecte el cable de alimentación y el cable de datos. 30 Corte completo 20 Aparecerá una introducción a la placa base. Hay muchas ranuras en la pantalla de la placa base. Varias tarjetas de función solo pueden funcionar si se insertan en estas ranuras. Esta es la ranura isa, que generalmente se usa para conectar la tarjeta de red. Esta es la ranura agp para la tarjeta de sonido.
Esta es la ranura de la CPU para la tarjeta gráfica, que se usa para insertar la CPU. Esta es la ranura de memoria, que se usa para insertar la tarjeta de memoria. Hay muchas interfaces en la placa base, como esta es la interfaz del cable de alimentación. que se utiliza para conectar el cable de alimentación. Esta es la interfaz del cable de datos. Uso Para conectar el cable de datos 31. Cerca de 6. Aparecerá la pantalla de conexión del cable de alimentación de la placa base. Preste atención a la dirección de la fuente de alimentación al realizar la conexión. 32. Cerca de 6. Aparecerá la pantalla de conexión del cable de alimentación del disco duro, la unidad óptica y la unidad de disquete. Conecte los cables de alimentación del disco duro, la unidad óptica y. unidad de disquete 33 All Cut 9 Presentación de la pantalla del cable de datos de la unidad de disquete. Primero, conectamos el cable de datos de la unidad de disquete. Generalmente se divide en tres secciones a, byc, a. b. El segmento se utiliza para conectar un extremo de la placa base, el segmento c se conecta a la unidad de disquete 34 Corte cerrado 9 La pantalla de conexión del cable de datos de la unidad de disquete Conecte la unidad de disquete con el cable de la unidad de disquete al puerto IDE del. placa base Preste atención a las líneas de color correspondientes para que no haya errores. 35 Corte completo 8 Introducción de los datos del disco duro Luego conecte el cable de datos del disco duro a la pantalla de la computadora. conectado al puerto IDE del host, el disco duro y la unidad óptica 36 Cerrar 7. Al conectar el cable de datos del disco duro a la pantalla, primero conecte la placa base y luego la unidad óptica. 37 Completo 8 Subtítulo: Instale la tarjeta de visualización y la tarjeta de sonido
El host aparece en segundo plano Paso 6 Instale la tarjeta de visualización y la tarjeta de sonido 38 Primer plano 8 La pantalla para instalar la tarjeta de visualización y la tarjeta de sonido es. como se mencionó anteriormente. Coloque la tarjeta de sonido Insértela en esta ranura isa 39 Corte en primer plano 4 La imagen de cómo apretar los tornillos se fija con tornillos 40 Corte en primer plano 6 Conecte el cable de audio del CD entre la unidad óptica y la tarjeta de sonido. No olvide conectar el cable de audio del CD entre la unidad óptica y la tarjeta de sonido. Preste atención a la dirección, de lo contrario será solo un sonido mono. 4 Si hay otras tarjetas de función, simplemente insértelas como de costumbre. 41 Corte cerrado 20. Imagen de la conexión de varias teclas de reinicio del interruptor y luces indicadoras A continuación, conectaremos las distintas teclas de reinicio del interruptor y luces indicadoras del chasis principal a la placa base. Estas líneas de conexión tienen sus propios nombres escritos en ellas, que corresponden a los pines de la placa base. Simplemente conéctelos 42 y corte los 6. Aparecerá la pantalla de toda la máquina (incluido el monitor, el mouse, etc.) Finalmente, cierre la cubierta del chasis e instale el host Ejemplo completo 2: Número de espejo, habilidades de reconocimiento de escena. , tiempo, explicación en pantalla, sonido, música, notas 1, panorámica de 13″, estantería, mesa de ordenador y ordenador, ventana, balón de fútbol colgado en la pared, cama, mesa llena de cosas. Vayamos juntos a la habitación de Jerry, sientamos. la geometría de su habitación.
Todos presten atención: ¿Cuáles son las formas gráficas en la sala? ¿Qué geometrías hay? Pequeña pieza de piano "Para Alice" El punto de disparo es la puerta de la habitación 2 Medio a casi Push Estantería de 3″ Echemos un vistazo primero a la estantería Medio 3 Casi Primer plano 5″ Libros en la estantería ¿Qué geometría es esta? 4 Cerrar Primer plano Gorro navideño de 5″ en la estantería ¿Qué geometría es esta? 5 Medio para cerrar Panorámica 5″ ¿Qué formas planas hay? 6 Medio a cercano Agitar Computadora de 5 ″ ¿Qué geometría hay aquí? ¿Qué formas planas hay aquí? 7 Casi primer plano Monitor de 5 ″ ¿Cuántos polígonos hay? 8 Panorámica media a cerrada Pared de 5″ ¿Qué geometría hay aquí? 9 Primer plano cercano Abanico de 10″ en la pared ¿Qué geometría es esta? ¿Qué gráficos de avión hay? 10 Cerrar Primer plano Fútbol de 5″ en la pared ¿Qué geometría es esta? 11 Medio para cerrar Agitar Cama de 7″ ¿Qué geometría hay aquí? ¿Qué formas gráficas hay? 12 Cerrar Primer plano 5″ Edredón cuidadosamente doblado ¿Qué geometría es esta? 13 Medio para cerrar Agitar Escritorio de 7″ ¿Qué geometría hay aquí? ¿Qué formas gráficas hay? 14 Primer plano Portalápices de 5″ con bordes y esquinas ¿Qué geometría es esta? 15 Primer plano Boca de portalápices de 5″ ¿Qué forma plana es esta? 16 Primer plano 5″ Forma lateral del portalápices ¿Qué tipo de forma plana es esta? 17 Primer plano 5″ Un tubo de pegamento transparente ¿Qué geometría es esta? 18 Primer plano Boquilla de pegamento transparente de 5″ ¿Qué tipo de figura plana es esta? 19 Primer plano Regla triangular de 5″ ¿Qué geometría es esta? 20 Primer plano 5″ El frente de la regla establecida ¿Qué tipo de figura plana es esta? 21 Primer plano 5″ El lado de la escuadra ¿Qué tipo de figura plana es esta? 22 Primer plano 5″ Libro ¿Qué geometría es esta? 23 Panorama Pan 10″ La habitación de Jerry Recuerda, ¿qué figuras planas geométricas y qué cuerpos geométricos acabas de experimentar? Grande