¿Qué tiene de bueno el programa del 1 de junio?
¿Qué tiene de bueno el programa del Día del Niño?
1. Wisdom Tree
El programa del canal infantil "Wisdom Tree" es un programa educativo para niños en edad preescolar de 3 a 6 años. De forma animada, combina conceptos educativos científicos con juegos vívidos, lo que permite a los niños aprender, disfrutar y crecer saludablemente en los juegos.
2. Bob Esponja
Es una famosa serie de dibujos animados de la televisión estadounidense que comenzó a transmitirse en Nickelodeon en 1999 y todavía se produce y transmite en la actualidad. Su fundador es Steve Hillenberg. La escena de la animación se desarrolla en el fondo del Océano Pacífico, en una ciudad llamada Fondo de Bikini. La historia gira en torno al protagonista Bob Esponja y sus buenos amigos. Debido a que la trama es divertida, entretenida e imaginativa, es amada por muchos niños y adultos, y ha sido traducida a muchos idiomas, convirtiéndose en una obra de renombre mundial. Con la popularidad de la animación, se han lanzado juegos, películas y diversos productos periféricos.
3. Teletubbies
Teletubbies no tiene un objetivo educativo claro, pero espera que los niños puedan desarrollar la confianza en sí mismos, la autoestima y la creatividad mientras disfrutan de la diversión de la risa y el juego. También hay un programa infantil en español "Game Story", que es un programa de juegos de competición física para niños a gran escala con escenas hermosas y agradables y que consta de tres sesiones de juego. La primera parte consiste en competir por la campana y varios niños se dividen en dos grupos. Quien toque la campana primero en el juego gana, está destinado. La segunda parte es la Aventura de la Momia. Los dos niños estaban envueltos en formas de momias y sólo podían saltar hacia adelante. El tercer enlace es "Sticky", que es el enlace del juego más animado y popular.
Juegos del programa 1 de junio
1. A ver quién tiene buen gusto:
El presentador preparó tres palillos y una botella de cerveza vacía. Los participantes se pararon a un lado de la botella de cerveza, con sus palillos a aproximadamente un metro de la boca de la botella, apuntando a la boca de la botella, y dejaron los palillos. Si los palillos caen dentro de la botella, son los ganadores y reciben un premio. Cada uno tiene tres oportunidades.
2. Happy Hula Hoop:
Coloca cinco latas vacías en el suelo. La distancia entre cada frasco es de 20 cm. Los concursantes deben situarse a un metro de distancia de la lata antes de lanzar un aro (el tamaño del aro debe ser el adecuado) a la lata. Se otorga un premio por cada lanzamiento. Cada uno tiene tres oportunidades.
3. Ver quién tiene suerte:
El anfitrión debe preparar varias cuentas de diferentes colores, incluidas tres rojas. El anfitrión coloca las cuentas en una bolsa opaca y pide a los jugadores que metan las manos en la bolsa y las atrapen tres veces. Sólo pueden atrapar una cuenta cada vez (no más). Si se atrapa la cuenta roja, la bonificación es de 30; de lo contrario, no hay premio.