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¿Puedo practicar deportes electrónicos después de graduarme de la escuela secundaria?

Con el reconocimiento de la industria de los deportes electrónicos por parte del país, cada vez hay más competiciones profesionales en el país y en el extranjero, que atraen cada vez más la atención y el amor de los jóvenes. El número de estudiantes que quieren estudiar y practicar deportes electrónicos también está aumentando, pero la mayoría de los padres con los que entran en contacto los profesores tienen menos apoyo para sus hijos porque no comprenden esta profesión e industria emergentes, lo que ha generado algunos conflictos. surgido entre padres e hijos. Los niños de tercer grado de la escuela secundaria se encuentran en el período rebelde de la juventud, y la elección de la escuela y la especialidad requiere una orientación correcta de los padres. Si los padres no comprenden ni influyen en las sugerencias para sus hijos, puede tener un gran impacto en sus hijos. Por lo tanto, hoy el maestro dará una breve introducción a algunos padres que tienen malentendidos y no comprenden la especialidad de deportes electrónicos como referencia. .

Escenario de competición de deportes electrónicos

En primer lugar, debes saber qué es la especialidad de deportes electrónicos: los deportes electrónicos son un deporte en el que las competiciones de juegos electrónicos alcanzan un nivel "competitivo". . Los deportes electrónicos son una competencia intelectual entre personas que utilizan dispositivos electrónicos como equipamiento deportivo. A través del ejercicio, los participantes pueden ejercitar y mejorar su capacidad de pensamiento, capacidad de reacción, coordinación física y mental y fuerza de voluntad, y cultivar el espíritu de equipo. Los deportes electrónicos también son una profesión, similar a las competiciones que no son de videojuegos, como el ajedrez.

Después de más de 10 años de desarrollo en nuestro país, la especialidad de deportes electrónicos ha sido reconocida durante mucho tiempo por el país. Del 16 de junio de 438 al 18 de octubre de 2003, la Administración General de Deportes del Estado aprobó oficialmente los deportes electrónicos como la 99ª competición deportiva oficial. En 2008, la Administración General de Deportes del Estado cambió los deportes electrónicos al evento deportivo oficial número 78; 2065438 + El 6 de febrero de 2008, se estableció la primera alianza sistemática de deportes electrónicos de China, la "Alianza Rica", en los Juegos Asiáticos de Yakarta 2018 18; deportes electrónicos Atletismo como evento de rendimiento; en 2022, los Juegos Asiáticos de Hangzhou aceptarán los deportes electrónicos como un evento oficial 2018 12 1 Aprendí de la Asociación de deportes electrónicos de Sichuan que con la formulación e implementación del "Sichuan E-; Medidas de gestión del registro de atletas deportivos (edición revisada) ", Sichuan implementó oficialmente el sistema de registro de atletas de deportes electrónicos.

Escena de los deportes electrónicos

El maestro se comunicó con muchos padres y descubrió que la razón por la cual los padres no apoyan a sus hijos para que aprendan carreras de deportes electrónicos se debe principalmente a la influencia de " adolescentes adictos a Internet" en los últimos años. Cuando se trata de padres que se especializan en deportes electrónicos, su pensamiento inmediato es que los juegos en línea afectan el aprendizaje y hacen perder tiempo. El profesor resumió varios "juegos en línea ≠ deportes electrónicos" para que los padres comprendan la especialidad de deportes electrónicos de manera más directa:

Primero, los atributos básicos son diferentes. Los juegos en línea son juegos de entretenimiento y los deportes electrónicos son deportes. Los juegos en línea son principalmente simulaciones y juegos de rol con el fin de buscar sentimientos en un mundo virtual, mientras que los deportes electrónicos son una competencia intelectual organizada entre personas en un entorno virtual creado por la tecnología de la información.

En segundo lugar, los deportes electrónicos tienen reglas de juego claras y unificadas, y su característica más importante son límites estrictos de tiempo y ronda, mientras que los juegos en línea carecen de reglas de juego claras y unificadas, no tienen límites de tiempo y ronda, y son fácilmente adictivo. ;

3. Las competiciones de deportes electrónicos son competiciones entre atletas en un espíritu deportivo justo y equitativo. El resultado está determinado por la confrontación intelectual y física entre personas, mientras que los juegos en línea son principalmente comunicación e interacción entre humanos. y las máquinas o los humanos no necesariamente requieren una confrontación entre humanos para juzgar los resultados.

En cuarto lugar, los deportes electrónicos prestan atención a la capacidad de pensamiento, la capacidad de reacción, la capacidad de coordinación de la mente y las extremidades, la situación general, la fuerza de voluntad y el espíritu de equipo. Algunos juegos en línea solo necesitan recargarse para obtener ventajas. también la razón por la que los deportes electrónicos y la principal diferencia entre los juegos en línea.

Escena de competición de deportes electrónicos

A continuación, el profesor presentó brevemente los cursos principales de la especialidad de deportes electrónicos a padres y compañeros:

1. : inglés universitario, tecnología de aplicaciones informáticas, conceptos básicos de informática y automatización de oficinas, psicología de los deportes electrónicos, habilidades básicas de los deportes electrónicos, tecnología multimedia de datos de deportes electrónicos, observación y análisis de juegos de deportes electrónicos, análisis de datos de deportes electrónicos, eventos de deportes electrónicos organización y planificación, introducción a la industria de los deportes electrónicos, juegos y habilidades de deportes electrónicos, cultura de los deportes electrónicos y conceptos básicos de gestión de deportes electrónicos

2. Cursos optativos profesionales: mandarín, japonés, coreano, taekwondo; , relaciones públicas, apreciación del arte, hospedaje de deportes electrónicos, diseño de ropa para deportes electrónicos, apreciación del arte, historia del diseño de arte;

3. Cursos prácticos: diseño de páginas de juegos, diseño táctico de deportes electrónicos y e práctico. -Conocimientos del teclado deportivo.

Anfitrión de deportes electrónicos

Otro tema que más preocupa a los padres es el tema del empleo después de graduarse de los deportes electrónicos.

¿Solo jugando? Por supuesto que no, las direcciones laborales de las especialidades de deportes electrónicos se dividen principalmente en las siguientes direcciones:

Primero, capacidad profesional (nivel profesional): los estudiantes pueden firmar directamente un contrato con una empresa de deportes electrónicos, convertirse un jugador profesional, unirse a un equipo y participar en juegos profesionales son como atletas en el sentido tradicional.

2. Gestión del equipo (club): Principalmente responsable del entrenamiento del equipo y el análisis de datos, involucrando múltiples posiciones: entrenador, líder de equipo, traductor, espíritu Analistas, analistas de datos, etc.

3. Otros: Las industrias periféricas relacionadas con los deportes electrónicos son ricas y cubren una amplia gama de áreas, como los cada vez más populares self-media, es decir, presentadores de redes, así como administradores de medios, e-. reporteros deportivos, administradores de eventos y probadores de juegos, diseñadores de juegos, etc.

Reunión de jugadores profesionales

La industria de los deportes electrónicos se está desarrollando rápidamente y las características de la industria también determinan el tratamiento de la industria. Creo que este también es un tema que muchos padres y estudiantes deben considerar. Los profesores también se pusieron en contacto específicamente con algunos empleados para obtener más información. Según las estadísticas, el salario anual de los profesionales de los deportes electrónicos es generalmente de 6,5438 millones, y el más alto ha llegado a decenas de millones. Por supuesto, esto depende de la capacidad personal, pero la mayoría de los estudiantes no tendrán problemas para alcanzar el nivel salarial promedio de la industria.

Equipo de deportes electrónicos

Lo anterior es la información básica sobre la especialidad de deportes electrónicos compilada por el profesor. Espero que sea útil para los padres y estudiantes que tienen malentendidos y quieren comprender la especialización en deportes electrónicos. Si tienes alguna pregunta sobre la industria de los deportes electrónicos y quieres saber más, puedes contactar al profesor y dejarle un mensaje.