Reglas de competición de hockey sobre hielo de los Juegos Olímpicos de Invierno
Las reglas de la prueba de hockey sobre hielo en los Juegos Olímpicos de Invierno:
En el juego de hockey sobre hielo, cada equipo tiene seis jugadores, tres delanteros, dos defensores y un portero. Los atletas usan palitos de hielo para golpear la pelota en la portería del oponente y el jugador con más gana. ***Realiza 3 rondas, cada ronda tiene un tiempo neto de juego de 20 minutos y un descanso de 15 minutos entre rondas.
Un empate requiere tiempo extra. La primera ronda del juego es de 5 minutos de tiempo extra, con 4 jugadores en cada lado; las otras rondas o el juego por la medalla de bronce son 10 minutos de tiempo extra, y el juego por la medalla de oro es. 20 minutos jugados para 5 personas. El método de victoria repentina se implementa en la prórroga. Una vez que se marca un gol, el juego termina inmediatamente; si persiste el empate, el ganador se determinará mediante un concurso de tiro.
No hay límite en el número de sustituciones durante el juego, y no hay límite de cuota; si un jugador comete una falta, el castigo es muy severo, incluyendo multas menores, multas menores al equipo, multas mayores. , infracciones, infracciones graves y suspensiones. El jugador que recibió el penalti debe permanecer en un área especial. Si el portero es sancionado con una falta leve, otros jugadores en el campo ejecutarán el penalti. En las competiciones suele haber disparidades en el número de jugadores de ambos bandos.
Terminología del hockey
1. Punto de inicio
El punto de inicio se refiere a un punto azul en el medio de la línea central roja. Al comienzo de cada juego o después de marcar una portería, ambos lados deben competir por el balón en este punto para comenzar el siguiente juego.
2. Puntos de scrimmage
Además del punto de inicio, hay otros 8 puntos en el campo llamados puntos de scrimmage. Durante el juego, si un miembro del equipo atacante golpea el balón directamente a través de la línea de gol del oponente desde su propio campo, lo que resulta en un "balón muerto", el árbitro hará sonar el silbato para detener el juego y devolver el balón al campo. zona defensiva del equipo atacante por el balón. Los dos lados lucharán por el balón.
3. Luchar por la pelota
La lucha por la pelota es un medio importante para obtenerla. Cada juego de hockey sobre hielo requiere múltiples peleas desde el principio hasta el final. Después de ganar el balón en la zona ofensiva, puedes disparar y anotar directamente. Después de ganar el balón en la zona defensiva, no solo puedes reducir la amenaza a la portería, sino también organizar un ataque de inmediato.
Durante un saque neutral, el árbitro lanza la pelota sobre el hielo entre los palos de hockey de los dos jugadores que compiten por la pelota. Los jugadores de scrimmage deben pararse frente a la zona de anotación del oponente, aproximadamente a un palo de hockey de distancia entre sí, con la hoja del palo sobre el hielo, las piernas separadas, los pies ligeramente más anchos que el ancho de los hombros y concentrarse en dónde están los jugadores de su equipo. de pie, tenga en cuenta la posición, y cuando el árbitro lance el balón, inmediatamente golpee el balón rápidamente y entregue el balón a un miembro del mismo equipo.
Para consultar el contenido anterior, consulte el documento: Introducción a los proyectos de los Juegos Olímpicos de Invierno