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Una versión de lanzamiento de Assassin's Creed.

Nombre del juego Tiempo de lanzamiento (sujeto a la versión de la consola) Plataforma de producción, distribución y ventas Assassin's Creed 1 2007 165438 13 de octubre Ubisoft Xbox360, PS3, PC Assassin's Creed: Bloodlines 2009 165438 17 de octubre PSP Assassin's Creed 2 2009 165438 20 de octubre PS3, PC Assassin's Creed 3 2012 10 30 de octubre Xbox360, PS3, PC, Wii U Assassin's Creed 3: Liberation 2012 10 30 de octubre PSV, PS3, PC, Xbox360 Assassin's Creed 4: Black Flag 2013 10 29 de octubre PS4, XBOX ONE, Xbox360, PS3 Es el El último trabajo desarrollado por el equipo de RD "Prince of Persia" de Ubisoft. Hasta ahora se han vendido 65.430 unidades. Este juego continuará con el estilo de acción sangriento del juego anterior y brindará un impacto sin precedentes a los jugadores con las poderosas funciones de la consola de próxima generación.

La historia de "Assassin's Creed" está ambientada en el período de la Cruzada Oscura en la Europa medieval. El escenario del juego viaja entre Damasco, Jerusalén y otras ciudades históricas del Medio Oriente. En ese momento, los gobernantes utilizaron medios de alta presión para gobernar al pueblo y matar a los disidentes, y el pueblo se sentía miserable. El jugador asume el papel de Altair, un asesino blanco sin precedentes con habilidades únicas. Mata a la brutal clase gobernante y erradica el mal. Esto se ha convertido en el "Assassin's Creed" al que el jugador se adhiere y se esfuerza por salvar a personas inocentes.

Assassin's Creed también continúa con todas las ventajas de la serie Prince of Persia. El protagonista no sólo es un ágil maestro de artes marciales, sino que también es bueno en varios asesinatos. Además, el estilo de ciudad medieval europea presentado en el escenario del juego permite a los jugadores experimentar la valentía de ser un asesino blanco. Además de realizar misiones de asesinato, los jugadores también deben recopilar información en las calles o aceptar tareas encomendadas. La vieja nostalgia y las bulliciosas multitudes de la Europa medieval creadas por la pantalla del juego tienen buenos efectos visuales.

Este juego está basado en las Cruzadas del siglo XII, e incluye cuatro ciudades fortalezas, entre ellas Masyaf, el bastión de la secta Asesina, Damasco, la tierra santa en Siria, y Acre, la ciudad militar gobernada por Ricardo. el Corazón de León de Inglaterra. Para reproducir la apariencia de estas cuatro ciudades en el siglo XII, el equipo de producción del juego dedicó mucho tiempo a recolectarlas.

Antecedentes del juego

El trasfondo temporal está ambientado en 1191. La Tercera Cruzada causó enormes desastres en Tierra Santa, Jerusalén. Para poner fin a las interminables disputas, Assassin Group planea tomar medidas para obligar a las partes en conflicto a detenerse. En el juego, los jugadores asumirán el papel de Altair, el protagonista del Grupo Assassin, asumiendo la gran misión de cambiar toda la historia y salvar innumerables vidas.

Introducción de la trama

Un día, el barman Desmond Miles fue secuestrado por un grupo farmacéutico internacional llamado "Asilgo". Otro investigador le dijo a Miles que en realidad era un descendiente directo del antiguo Maestro Asesino, y que era necesario analizar su ADN para extraer los recuerdos de sus antepasados, porque su antepasado Altair conocía el paradero de las Piezas del Edén. De esta manera, la lavadora puede encontrar pistas sobre la obra de arte. Aunque Miles estaba muy enojado por haber sido secuestrado, los investigadores lo obligaron a ingresar a la máquina virtual Animus y lo regresaron al Medio Oriente del siglo XII. En el siglo XII continuó la lucha entre los Templarios y la Liga de Asesinos. Como descendiente del Maestro Asesino, Miles encontró el recuerdo de su antepasado Altair. Altair pertenece a Assassin, un grupo de asesinos, y su maestro Mo'alim ha estado buscando las Piezas del Edén. El poder de este artefacto es dar ilusiones a las personas y así controlar sus pensamientos.

Para impedir la Tercera Cruzada y mantener la paz, Altair mató a 9 Templarios en nombre del Maestro.

Cuando Altair mató con éxito a nueve objetivos, gradualmente se dio cuenta de que había sido engañado: resultó que diez personas habían encontrado un fragmento del Jardín del Edén, y estas diez personas eran los nueve caballeros asesinados y su maestro Mouali Mu. Usó a Altair para asesinar a nueve caballeros, tragándose los fragmentos del Edén para una sola persona, y luego usó este artefacto para controlar los pensamientos de las personas y hacer realidad su sueño de dictadura. Altair se sorprendió al enterarse de todo esto. Se apresuró a regresar al cuartel general de los asesinos para interrogar a su maestro, pero el maestro que había logrado su objetivo ya había ignorado la vida y la muerte de Altair, por lo que el maestro y su aprendiz comenzaron a pelear. Al final, Altair logró matar a Moal'im, obtuvo algunos pedazos del Edén y los enterró, convirtiéndose en el nuevo líder de la Liga de Asesinos.

Volviendo al Miles actual, también me enteré del plan de Aselgo: quieren saber el paradero de las Piezas del Edén a través del ADN de Miles, encontrar y usar artefactos para controlar los pensamientos humanos y el mismo propósito. como Muallem en aquel entonces. Ashergo ya tiene algunos pedazos del Edén, y Miles fue secuestrado aquí solo para encontrar los pedazos enterrados de Altair a través de él. En ese momento, la investigadora de Asurgo, Lucy, también le reveló su identidad a Miles. Resulta que ella es una espía que acecha en Esilgo, y su verdadera identidad también es miembro de la Assassin's League, solo para ayudar a Miles a escapar de aquí. Después del experimento Animus, Miles obtuvo la habilidad mágica de su antepasado "Eagle Eye" de una manera muy extraña, a través de la cual descubrió el secreto en la sala del laboratorio. Resultó que antes de que él viniera aquí, 16 descendientes de los asesinos habían sido secuestrados aquí uno tras otro y asesinados después del experimento. Las paredes del salón se cubren con sus últimas palabras. Cuando todo termina, Miles intenta escapar del laboratorio con la ayuda de Lucy.

Banda sonora

Nombre chino: Assassin's Creed Original Music

Nombre en inglés: "Assassin's Creed" Banda sonora original

Compositor y arreglista: Jesper Kidd

Fechas de lanzamiento: 16 de junio de 5438 a 65 de octubre de 2007.

Pistas del álbum:

01 Pantalla de selección abierta

02 Pantalla de selección d.n.a

03 Templo de Salomón

Spoiled

Creed

06 Knife Out

07 masyaf

Lucha o huida - Vientre amarillo

Lucha o Vuelo - Sonrojado

10 masyaf-Asediado Parte 1

11 Masyaf-Asediado Parte 2

12 masyaf-Asediado Parte 3

13 masyaf - Asediado Parte 4

14 Espacio de oficina

15 Reino 1

16 Reino 2

17 Masyaf montando

Damasco 18

19 Cuartel general de los asesinos

20 Bien hecho

21 Negocios sucios - Damasco

22 Damasco lucha o huida - amarillo vientre

23 Lucha o huida de Damasco - cara roja

24 Tamir

25 Paseo en Damasco

26 acres

27 hechos sucios - Acres

28 acres de lucha o huida - Vientre amarillo

29 acres de lucha o huida - Cara roja

30 Naps Street

31 acres a caballo

32 Jerusalén

33 Negocios sucios - Jerusalén

34 Lucha o huida de Jerusalén - vientre amarillo

35 Jerusalén lucha o huye - sonrojarse

p>

36 Taal

37 Jerusalén montando

38 abul nuqoud

39 William

40 majd addin

41 sibrand

42 Juban Hakim

43 arsuf

44 Robert de Sable

45 Regresar a masyaf parte 1

46 Regresar a masyaf parte 2 – Algo está podrido en Dinamarca

47 Regresar a masyaf parte 3

48 Regreso a masyaf parte 2 Parte 4 - Ahí está tu serpiente

49 Globos de Oro

50 Comienza la meditación

51 Visita el Animus

Bonus Track:

Tema del tráiler de violonchelo de Assassin's Creed

Tema del tráiler: Lonely Soul

Introducción del personaje

Tiempos modernos

Warren Vidic: Profesor de farmacología y envenenador mediante lavado de cerebro hipnótico, ha pasado 30 años estudiando los principios de los instintos genéticos animales. Trabaja para una mafia cuya identidad aún se desconoce, con la esperanza de utilizar una máquina virtual para extraer los recuerdos de los descendientes de asesinos famosos de Oriente Medio y encontrar tesoros perdidos.

Lucy: A primera vista, es una simple OL (oficinista). De hecho, es una asesina sin dedo anular en la mano izquierda. Ella es una mujer gentil. Tres hombres armados la secuestraron, la golpearon y la obligaron a confesar. Warren Vidic le salvó la vida, así que aunque pensó que el profesor era malo con ella y no una buena persona, aun así le agradeció por salvarle la vida. Por supuesto, estar agradecida no significa que no intentará sabotear los planes del profesor.

Desmond Miles: un asesino que se hace pasar por bartender, descendiente directo de Altair, quien estuvo bajo arresto domiciliario por parte de sus padres adoptivos desde que era un niño, y luego decidió convertirse en un asesino. Decidió retirarse temporalmente del mundo y vivir una vida aislada, pero finalmente fue descubierto por la mafia y arrestado para realizar experimentos. Ingresó a la máquina virtual todas las mañanas para extraer los recuerdos de sus antepasados, miró correos electrónicos y charló con Lucy en. noche.

Antiguo

Ejército francés

Ricardo Corazón de León: Iniciador de las Cruzadas, luchó valientemente como un león, de ahí su nombre.

Además, Carlos fue despiadado en el trato con sus enemigos y aliados, incluso con su ex cuñado. Quienes estén interesados ​​pueden investigar si se come el corazón de un león. No encontré información confiable.

Tropas de Oriente Medio

Saladino: El líder de Oriente Medio que resistió a los invasores europeos y el héroe del mundo árabe. Saladino fue ampliamente elogiado por su generosidad y honestidad. A diferencia de la brutal masacre de los cruzados hace 88 años, Saladino no mató a nadie, quemó una casa y luego abrió Jerusalén a todas las religiones, lo que demuestra lo abierto que era.

Organización Asesina

Moualim: El jefe de la tribu Asesino fue uno de los 65.438.000 Templarios en su juventud. Cuando era mayor, adoptó a un grupo de niños baratos del Medio Oriente y los entrenó como asesinos para que sirvieran como sus secuaces. Su apariencia física se caracteriza por tener muchas cicatrices en el rostro, usar prótesis oculares, admirar actuaciones políticas y esperar usar veneno y magia para hacer realidad sus sueños autocráticos.

Altair: Moalim es el asesino con mayores artes marciales y mayores hazañas militares. Es arrogante, agresivo e imprudente, y sólo está dispuesto a cumplir con la última regla de la disciplina del Asesino, que también es la favorita de su maestro: "Nada es verdad. Todo está permitido. Quizás estos dos puntos sean los que más admira su maestro". sobre él.

Él guiará a los jugadores a matar a 9 Templarios y finalmente matará a su maestro.

Compañeros de clase con chaquetas negras y sudaderas con capucha blancas: Los miembros mayores, además del propio Moallem, son los tres directores de distribución.

Responsable de la sucursal de Damasco: Mi hobby es la cerámica de Oriente Medio, charlar y hacer amigos.

El responsable de la sucursal de Acre: Mi hobby es escribir novelas. Soy del tipo que mete una aguja en el algodón. Me gusta controlar la conversación con un tono amable y me gusta tener la ventaja en la conversación. Al principio, Altair se escapó.

Director de la sucursal de Jerusalén: Malate, un estudiante bueno y disciplinado con un odio profundo y profundo, le gustaba discutir cuestiones morales con el orgulloso Altair desde el principio de la historia. pero en el templo, Malic perdió su brazo y a su hermano debido a la terquedad y desobediencia de Altair, por lo que odiaba mucho a Altair, y también porque trajo la pelota de regreso al templo, pero Altair no. Moallem nombró al discapacitado Malik jefe de la sucursal de Jerusalén y apuñaló a Altai como castigo.

Por supuesto, al final de la historia, los dos fabricaron y expusieron juntos la conspiración de Muallem.

Compañeros de clase encapuchados blancos: miembros senior, agentes libres como Altair y Apple.

Mismo discípulo que Grey Armor: Más poderoso, responsable de proteger lugares más importantes.

El tipo de armadura gris sin capucha: Muy tacaño. Se encarga de patrullar y hacer guardia en la calle.

Entrenador de artes marciales en el cuartel general de Assassin: a menudo hace guardia en la puerta de la oficina y deja que Altair lo ayude a enseñar a sus alumnos. Puede ir y ser vago, pero esta es una oportunidad para familiarizarse con él. Las habilidades de Altair.

Capucha blanca y velo: el trabajo inferior de la tribu Asesino. Son los dadores de todas las misiones secundarias y, en general, adoran a Altair. Son los responsables de proporcionar información. La mayoría de ellos están casados ​​y se enfrentan al destino de la jubilación y el despido. En enero, una conocida heroína que hace guías en línea las llamó en broma sirvientas.

Paloma mensajera: El antiguo cartero se encargaba de repartir las cartas y era una herramienta para contactar con las principales sucursales. Mientras tanto, cuando llegan a su destino, les arrancan el pelo y lo utilizan como accesorio para el suicidio.

Caballo: Este juego ofrece tres colores de caballos, negro, rojo y blanco. No sólo son vehículos convenientes, sino que también pueden servir como escudos humanos contra ataques y, en ocasiones, pueden patear a los enemigos en la cabeza. Desafortunadamente, en circunstancias normales no se les permite ingresar a la ciudad.

Nueve Templarios

Tamir: Un traficante de armas en un barrio pobre de Damasco mató a un campesino porque no completó su trabajo.

Garnier de Nablus: Director del Hospital Mental de Acre, usó drogas para realizar experimentos anormales en "pacientes", hipnotizó y lavó el cerebro de "pacientes", e intentó manipularlos y controlarlos, y los productos fallidos se convertirán en Los locos y los productos exitosos se parecerán a los de Muallem. Por supuesto, la mayoría de los experimentos fracasaron y todos estos pacientes eran buenos ciudadanos secuestrados de los barrios aristocráticos de Jerusalén.

Tala: El joven propietario del aristocrático barrio de Jerusalén se parece un poco a la estrella negra del baloncesto Allen Iverson. A menudo se jactaba de ser bueno en tiro con arco y corriendo. Secuestró a muchos buenos ciudadanos de los barrios aristocráticos de Jerusalén, los torturó y los envió al hospital psiquiátrico de Acre, mientras él mismo confiscaba las propiedades de los nobles. No he visto sus habilidades con el arco y las flechas, pero he aprendido sus habilidades para correr. .....

Abu ampAposl Nupoud: El rey del distrito aristocrático de Damasco, un hombre blanco gordo, sucio y obsceno. Como dijo el misionero del grupo de tortura, se odiaba a sí mismo tanto como odiaba a su pueblo, por lo que se escondía en su palacio todos los días y soportaba el ridículo de la gente. Así que al final invitó a todos los que lo habían regañado a su palacio para celebrar un banquete, envenenó la fuente y el estanque de vino, selló la salida y ordenó a los arqueros que los mataran. Hobby toca con gracia el rostro de su acompañante.

Los jugadores que no lo maten encontrarán que su velocidad de carrera no se ve afectada por la obesidad.

William de Montferrat: General del Regimiento de Infantería Cruzada en el Distrito Noble de Acre, bajo el mando del Rey Ricardo, tiene un aspecto agradable a la vista, tiene el peinado de Ronaldo en China y está en la dirección estratégica. y su jefe, el rey Ricardo, tienen opiniones diferentes, pero ninguno tiene necesariamente razón en cuestiones estratégicas. Los dos hombres tuvieron una pelea.

Majd Addin: El rey que murió en un gueto de Jerusalén actuó como Hitler en su discurso. Según sus últimas palabras, ejecutó a personas con cargos falsos, no porque pensaran diferente, sino porque tenía la capacidad para hacerlo. Le gusta este tipo de poder y el placer de escuchar a la gente de abajo animando, y anima a Altair a hacerlo.

Una mujer acusada de prostituta dice que no fue ejecutada por acostarse con otro hombre porque no lo hizo. Quería matarla aquí porque ella no se acostaría con él.

Jubair Al Hakim: Un estudiante universitario radical de una zona de clase media de Damasco, con el coraje y la voluntad de un hombre caballeroso y la elegancia de un erudito, intentó traer todos los libros quemados. todo, porque creía que estos libros feudales envenenaban los pensamientos de la gente, los restringían y controlaban, haciéndolos no atreverse a dudar y adivinar, y dificultaban mayores progresos. Parecía tener la idea correcta. Pedro el Grande de Rusia hizo lo mismo. Por supuesto, al final Pedro el Grande se convirtió en un gran hombre, pero nuestro Jubair fue asesinado. El punto de vista de Altai es que las personas tienen libertad de creencia y el propósito fundamental del progreso social es ayudar a las personas a vivir una vida más feliz. Si el progreso social hace infeliz a la gente, viola la intención original del progreso social y se debe abandonar el progreso.

Sibrand: El jefe, un arquero de la zona de clase media de Acre, se esconde en un barco en el mar. Él era el que más temía a la muerte de todos y su voz temblaba cuando leía sus líneas. Entonces aprendió las lecciones de las personas anteriores y ordenó que mataran a todos los puritanos, porque los puritanos vestían ropas blancas y los asesinos vestían ropas blancas. Los asesinos podrían usar colores protectores para colarse. Pero, de hecho, creo que no a muchos jugadores les gusta colarse en el equipo puritano. Caminaron tan lentamente como se arrastra una tortuga y huyeron en el momento crítico.

Mujer Caballero: Esta mujer caballero de origen desconocido parece estar basada en Juana de Arco durante la Guerra de los Cien Años entre Inglaterra y Francia 300 años después. Como ambos son franceses, ella se hará pasar por Robert e ideará un plan para atrapar al asesino. El verdadero Robert se ha ido a Asfur.

Robert: Parecía calvo, más alto que Altair y tenía cabeza, pero al final murió a manos de un asesino.

Bloodline

Assassin's Creed: Bloodlines es exclusivo de PSP. Aunque este trabajo se lanza en PSP por primera vez, no es un trabajo de migración puramente simplificado. El nuevo trabajo tendrá una estructura de historia independiente, ambientada inmediatamente después de la historia de una generación, y también puede ilustrar la relación entre Assassin's Creed y Assassin's Creed 2.

Este libro cuenta la historia que sucedió después de Assassin's Creed y es una interpretación del lapso de tiempo entre Assassin's Creed y Assassin's Creed 2. Este libro está ambientado en Chipre y cuenta la historia de Altair, quien tras obtener el Fragmento del Edén y enterarse de que había otros tesoros, volvió a desafiar a los Templarios.

Además, la obra explicará la compleja relación entre otros dos personajes, Desmond Miles y Ezio Auditore. Guía del juego

Assassin's Creed 2 hereda las ventajas del trabajo anterior y realiza una serie de mejoras a las deficiencias del trabajo anterior, haciendo que este trabajo supere al trabajo anterior en todos los aspectos.

En esta ocasión el telón de fondo está ambientado en el Renacimiento italiano de 1486, y las localizaciones son Venecia, Florencia, Toscana y Roma. Los jugadores seguirán siendo los antepasados ​​de Desmond Miles, y Desmond tendrá más roles que en la novela original. El nombre del antepasado era Ezio Otitora Firenze. Ezio nació en una familia noble, pero pronto se vio involucrado en una conspiración de otros contra su familia, por lo que decidió buscar venganza contra los conspiradores.

El sistema de misiones de "Assassin's Creed 2" se divide en línea principal y ramal. La selección de tareas será más libre que en el juego anterior, y el sistema de dinero recientemente lanzado enriquece el contenido del juego. Con las recompensas obtenidas a través de misiones, puedes planificar tu ciudad, comprar armas y artículos, e incluso cambiarte de ropa.

Ezio tiene nuevas habilidades en varias áreas, incluidas la exploración, el ocultamiento, el combate y el asesinato.

El nuevo sistema de acción permite a Ezio moverse con mayor fluidez y explorar el mundo con mayor libertad. Con la nueva acción "trepar y saltar", podremos saltar fácilmente a lugares que eran inalcanzables en trabajos anteriores. Combinado con la habilidad de nadar, Ezio podía bucear y nadar en apnea. También puede subirse a una góndola en Venecia y remar libremente en la ciudad del agua. Estas nuevas habilidades se utilizarán en una variedad de tareas y entornos. Ezio podría esconderse dentro de todos esta vez. Al moverse entre personas, esconderse se vuelve más fácil y real. Entre las multitudes, Ezio puede robar objetos de los NPC usando su nueva habilidad Robar. Ciertos NPC, como grupos de mercenarios y grupos de ladrones, incluso pueden ser contratados con dinero y ordenarles que actúen en su nombre. Las multitudes son el elemento central de este trabajo. En este trabajo podemos sentir claramente que cada NPC es una oportunidad.

El sistema de combate siempre ha sido lo más destacado del juego anterior, y este punto culminante será aún más deslumbrante en este juego. Heredando la excelente tradición del juego anterior, este juego también presenta el modo de combate "con las manos vacías". Este nuevo modo de combate nos permite ser invencibles incluso con nuestras propias manos, y Ezio puede quitarles las armas a sus enemigos y usarlas en sus propias manos. En este trabajo también se ha mejorado la capacidad de combate cuerpo a cuerpo. Podremos atacar al enemigo mediante varios golpes y puñetazos, como habilidades de agarre e incluso lanzamientos. Nos hace felices agarrar a nuestro enemigo por el cuello y darle un fuerte puñetazo. La Hidden Blade siempre ha sido un arma asesina en los juegos anteriores. Además del contraataque con espada oculta comúnmente utilizado en el juego anterior, esta vez se puede utilizar en enfrentamiento con enemigos.

Como asesino, el asesinato es obviamente la forma más común de luchar contra el enemigo. La mejora de la función de la espada de manga se refleja principalmente en la cantidad y el uso. Ezio tendrá esta vez una espada a dos manos. Imagínense cuántos cambios nuevos puede aportar una espada oculta en asesinatos, contraataques y mejoras de movimientos. Además, Hidden Blade también se puede usar como pistola de pólvora, y el veneno de Hidden Blade también se puede usar para confundir a los enemigos. Tejados, hierba, agua, plataformas altas: casi cualquier rincón de la ciudad puede sorprender a los enemigos, y la nueva habilidad de asesinato volador también hace que el asesinato sea más conveniente.

El Gremio de Asesinos sigue vivo. Si bien la doctrina permanece constante, su membresía y tamaño cambian con el tiempo. A primera vista, Ezio parece ser simplemente un noble del Renacimiento, pero tiene sangre de Asesino en sus venas. Al igual que Altair, es misterioso y talentoso, y domina diversas técnicas de matanza. Pero Ezio también tenía un pasado: era educado y se movía con facilidad entre personas de todos los ámbitos de la vida. Por encima de todo, la misión original de Ezio era la venganza y estaba decidido a vengar la muerte de su familia. Su noble pasión por vengar a un ser querido lo lleva a un viaje hacia lo desconocido, donde más tarde se enfrentará a algo más grande que una vendetta personal y un viaje hacia la justicia.

Introducción a la trama

Esta trama es una continuación de la trama anterior.

Después de escapar con éxito del laboratorio, Miles y Lucy llegaron a un escondite donde había una máquina virtual Animus 2.0.

Lucy dejó que Miles entrara, regresó a la antigüedad y continuó obteniendo pistas sobre las Piezas del Edén a través de los recuerdos de sus antepasados, y obtuvo las habilidades asesinas de sus antepasados ​​explorando recuerdos desconocidos (Miles ya había obtenido el Águila de Altair en el juego anterior) Ojo).

Esta vez Desmond Miles regresó al Renacimiento y obtuvo los recuerdos de su otro antepasado Ezio (otro antepasado después de Altair).

Durante el Renacimiento, Ezio vivió en Italia. Su padre, Giovanni Auditore, era aparentemente un banquero pero en realidad era un asesino. Ezio no se preocupaba por la comida ni la ropa y vivía una vida noble. De repente, un día, Giovanni fue traicionado. No sólo se reveló la identidad del asesino, sino que toda la familia quedó profundamente afectada. Ezio, que sobrevivió, descubrió el secreto de su familia basándose en los consejos de su padre durante su vida: su familia era una organización secreta de Asesinos.

Con la ayuda de sus compañeros, Ezio, que maduraba rápidamente, aprendió las habilidades de un asesino y heredó el legado de su familia. Más tarde, Ezio se enteró de que un artefacto conocido como "Piezas del Edén" estaba esparcido por todas partes. Juntar estas piezas es una "manzana dorada" a través de la cual se puede controlar la mente humana.

Después de asesinar uno tras otro a muchos de sus enemigos, Ezio encontró al líder de los Templarios, el Papa Alejandro VI. Comprendió que la manzana dorada necesitaba un cetro para ejercer su verdadero poder. Ezio siguió la fuerza hasta la imagen de una mujer extraterrestre y se enteró de los orígenes de la humanidad, pero tuvo más preguntas antes de preguntarle a la imagen cuando desapareció.

Cuando Miles regresó a los tiempos modernos, se enteró de que Esger había descubierto el escondite secreto y todos comenzaron a huir nuevamente.

Durante la fuga, Miles logró escapar mediante el uso de "Eagle Eye" y las habilidades de asesinato de Ezio.

Banda sonora

Nombre chino: Banda sonora de Assassin's Creed 2

Nombre en inglés: Banda sonora original de "Assassin's Creed II"

Compositor y arreglista: Jesper Kidd

Capacidad del producto: CD X 2

Fecha de lanzamiento: 2009

Pistas del álbum:

CD 1:

01. Corazón 3: 58

02. Los tejados de Venecia 3: 17

03. :51

05. La casa de Florence 4:29

06. Cerca del objetivo 1 3:35

07. p>

08. Batalla de Venecia 2:01

09. Huida de Florencia 2:49

10. 11. Vuelo sobre Venecia 1 5:09

12. Regreso a Venecia 1:32

13. Sueño de Venecia 4:23

14. :26

15. Los inventos de Leonardo da Vinci Pt 1 2:11

16. Batalla de Venecia Baja 1:44

17.

Disco 2:

01. La oscuridad llega a Florencia 4:05

02. Dama 1:04

04. Acercándose al objetivo 3 5:52

05. Vuelo sobre Venecia 2 5:18

06.

07. Industria de Venecia 3:09

08. Operaciones encubiertas 2:22

09. >10. Infame 1:14

11. Misión nocturna de Venecia 2:11

12. Chariot Chase 3:20

13.

14. Batalla de humedales 2:48

15. Escape de humedales 2:36

16. La invención de Leonardo Parte 2 2:47

17. The Hideout 2:40

18. Animus 2.0 4:14

Exploración

Assassin's Creed 2: Exploration contará una historia que no fue contada. claramente en Assassin's Creed 2. El héroe Ezio viaja a España para rescatar a sus compañeros Asesinos que han sido capturados por la Inquisición. El juego corresponderá a la función de cámara de NDSi y el retrato del jugador se mostrará en el cartel de búsqueda del juego.

Amistad

En 1503 d.C., Alejandro VI todavía gobernaba Roma. A pesar del caos, la hegemonía del dictador persiste. Ahora, un Maestro Asesino, Ezio lucharía por lo que creía y juró liderar la Liga de Asesinos para derrocar la dictadura.

Assassin's Creed: Brotherhood es el próximo trabajo después de Assassin's Creed 2. Este trabajo introducirá por primera vez un modo cooperativo multijugador sin precedentes. Ezio ordenará a los miembros de la Liga de Asesinos que luchen juntos. Sólo trabajando juntos podremos derrotar a enemigos poderosos mediante la cooperación. El juego proporcionará muchos tipos diferentes de personajes y una gran cantidad de armas nuevas. En comparación con el juego anterior, la jugabilidad mejorará enormemente.

Apocalipsis

"Assassin's Creed: Revelations" es el cuarto trabajo de la serie "Assassin's Creed" de juegos de acción y aventuras en 3D lanzada por Ubisoft. El título está siendo desarrollado por Ubisoft Montreal, un esfuerzo conjunto entre estudios de Annecy, Massachusetts, Quebec, Singapur y Bucarest. Assassin's Creed: Revelations sigue al héroe legendario Ezio en un viaje para descubrir la verdad, siguiendo los pasos de su compañero pionero Altair, lo que resulta en la experiencia de juego más inmersiva y la trilogía de Ezio hasta la fecha. El juego se lanzó para PS3 y Xbox 360 en 2011115 y 20116.