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¿Cómo construyen los escritores mundos virtuales?

Me gustaba escribir novelas y también leerlas. He leído muchas novelas y el trasfondo es más abstracto que la forma. La obra de ficción más enamorada en este momento es "Fuego y hielo" de Martin.

Si quieres construir un mundo virtual, primero debes determinar de qué trata tu historia. Algunas personas prefieren los artículos antiguos, por lo que tienes que concebir la época y los antecedentes tú mismo, porque si escribes sobre una época específica de la historia china, necesitas demasiada investigación y una redacción conceptual muy rigurosa, lo que facilitará la formulación de suposiciones. Este tipo sólo necesita considerar el nombre del país y la vestimenta del personaje.

Los un poco más complicados son similares a los de los inmortales. Los Inmortales no involucran algunas cosas en el palacio, pero hay artes marciales y estilos de artes marciales de fantasía. Lo que es más complicado es que no solo existen el camino recto y el camino del diablo, sino también varias bestias míticas antiguas. La pregunta es si son inventados. De hecho, la mayoría de ellos están registrados en "El Clásico de Montañas y Mares". Este no es sólo el mundo humano, sino también el material de todas las razas.

Lo que es aún más complicado es el viento mágico de fuego y hielo, que construye por completo un mundo virtual completo. Primero hay que hacer un dibujo, cómo es toda la plataforma continental, el contorno de los continentes y océanos, la ubicación geográfica y superficie terrestre de cada país, nombrar cada país y diseñar un emblema nacional, la nación o raza de cada país o qué tradiciones especiales tienen. Más problemático es su relación y su destino. Tienes que pensarlo antes de crearlo. ¿Cuándo aparecerán? ¿Cuáles son sus personajes y características icónicos importantes? ¿Cuáles son los intercambios y las relaciones entre los distintos países? Lo más importante a tener en cuenta es que el comportamiento y el lenguaje de todos deben ajustarse al mundo que usted establezca, como la antigüedad o la antigüedad, por lo que si es demasiado actual, los vehículos y similares no aparecerán.