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Ocupaciones raciales en Ys War Chronicles

En el sistema de Ys ​​Senki, hay tres razas principales: Alessiya Procakomo

Cada raza tiene sólo dos profesiones: guerrero y mago al principio. Después de la transferencia de trabajo, son. dividido en segundo y tercer trabajo respectivamente. El segundo título de transferencia da origen a 14 profesiones y luego se refina al tercer trabajo, que se convierte en 19 profesiones.

Alessia

Un pueblo nacido y criado en el continente de Alessia, después de años de bautismo de guerra y cientos de años de prosperidad del Imperio Romano, su uso de habilidades de combate y magia. ha evolucionado Después de ser refinado hasta cierto punto, el combate y la magia se han combinado con la fe, haciendo de la raza Alessia la columna vertebral del combate en el juego.

La segunda profesión de Alessia

Caballero: El caballero de Alessia se convertirá en el merecido MT principal entre los miembros del equipo, ya sea una batalla en Tierra Santa, una copia o incluso para formar un equipo para cultivar monstruos, la profesión de caballero se convertirá en una profesión imprescindible para viajar a casa. En particular, notamos que la descripción en la introducción de la carrera del servidor nacional "y puede usar habilidades para provocar que el enemigo te ataque activamente" lo confirma aún más. El punto es el control de monstruos. La existencia de varios atributos profesionales, por lo que no hay duda de que Ys War Chronicles será diferente de los juegos de Pickle anteriores: la jugabilidad es más rica y se debe prestar más atención a la cooperación entre profesiones. Las profesiones en Ys Chronicle no son específicas de equipo, lo que significa que incluso si eres un sacerdote, puedes equipar una gran espada, pero habrá penalizaciones correspondientes, pero la espada y el escudo de una mano del caballero serán los de Ys ​​Chronicle. en el futuro Equipamiento profesional estándar. Espadachín: Esta es una profesión que combina instintos de lucha y diversas habilidades, pero lo interesante es que aunque esta profesión se llama espadachín, a juzgar por la experiencia del servidor coreano, también hay muchas personas que usan lanzas largas. Pero jugadores, por favor, presten atención a un problema. Aunque esta profesión tiene muchas habilidades de ataque, carece de pociones para restaurar maná. No hay pociones a la venta en el servidor coreano, por lo que el espadachín está destinado a ser un PK con un alto rendimiento de ataque. corto período de tiempo

Cazador: Alessia está destinada a ser una nación agrícola en el continente, por lo que la profesión de cazador de Alessia también está más especializada en colocar trampas, retozar detrás, etc. No tiene ventaja en cabeza. -En conflictos, pero puede ganar en un grupo P o darle muchos problemas al oponente atacante en la Guerra de Tierra Santa.

Mago: esta es una profesión común y poderosa en todos los juegos: mago, y es una combinación de hielo y fuego. Bajo la premisa de que el ataque único es bueno, el efecto del ataque grupal es aún mayor. Aterrador, el título de pesadilla profesional cuerpo a cuerpo siempre permanecerá en tus oídos.

Sacerdote: Esta también es una profesión auxiliar, pero es un poco diferente en Ys Wars: bastón y escudo con una sola mano. Esta combinación de equipos personalizados acabará con la definición tradicional de los sacerdotes como "anticoagulantes". Después del segundo cambio, hay dos profesiones secundarias, el Obispo se centra más en la curación grupal, mientras que el Inquisidor fortalece el espíritu de instrucción auxiliar

Aproka

Alrededor de Alessia En las zonas salvajes del En todo el mundo, Yaproka, una tribu bárbara fronteriza, nació para luchar. La gente de Yaproka fruncía los labios y descartaba la magia de Alessia cuando bebía y hacía barbacoas. El dogma de Alessia no estaba en consonancia con la personalidad del pueblo Yaproka, y. Cada persona Yaproka mantiene su absoluta adoración y creencia en el druida y el tótem que representa el poder de la naturaleza.

La segunda profesión de Aproka

Guardián: esta es una profesión, como su nombre indica. Los guardias son mejores en orden y protección, pero debido a que la tribu Yaproka en sí es una sociedad con un sistema militar, Entonces, a diferencia de los caballeros de Aleshia, los guardias no solo pueden usar espadas y escudos con una mano, sino también armas, por lo que su juego es más diverso y fortalecen sus atributos de ataque mientras sacrifican su propia defensa. Guerrero: Hablemos de las armas que usa y todos conocerán su posicionamiento profesional: un hacha gigante a dos manos o una espada gigante a dos manos: un DPS cuerpo a cuerpo, una profesión muy dominante, buena tanto en el grupo P como en combate singular. El poder de ataque, el golpe crítico es aún más aterrador, la profesión de armadura ligera. Y puedes encontrar con precisión tu posición en el equipo. Diferentes rugidos de guerra brindarán a los miembros del equipo defensa, ataque, golpe crítico y otros BUFF.

Asesino: Es difícil imaginar cómo la alta figura de Yaproka podría esconderse detrás de la tienda, entre los árboles, y deslizar suavemente la daga por la arteria del oponente detrás de la espalda del enemigo.

Pero la asesina Yaproka es realmente tan encantadora. Los Vengadores después del segundo turno en la etapa posterior serán aún más poderosos. Ya sea un ataque por la espalda o una picadura venenosa, la asesina Yaproka le dará al oponente un ataque fatal en un ataque furtivo. ataque, pero solo hay uno. El problema es que subir de nivel como asesino será algo problemático. Asesino es una profesión que está destinada a cometer el crimen de la estrella malvada.

Maestro de Maldiciones: La profesión jurídica de Yaproka no se centra en especializarse en elementos como viento, fuego, agua, aire, etc., pero es mejor en brujería oscura. Puede usarla para frenar a los oponentes en la batalla. y puede convocar monstruos para ayudar en sus ataques. Si luchas contra él, te enfrentarás a más de dos oponentes.

Médico Brujo: La primera profesión de Yaploka, pero a diferencia del sacerdote de Alessia, el médico brujo tiene más habilidades de contención, por lo que la palabra médico brujo se coloca en la palabra brujo, aunque no tiene muchos ataques. Habilidades, habilidades como poner a dormir al oponente son suficientes para que el médico brujo se proteja en la batalla.

Como

Puedes decir que es un enano, también puedes decir que es un elfo, o es un elfo enano. Las personas a las que les gusta loli deben elegir a Como. Incluso si no eligen a Como, encontrarán a una Como como su esposa. ¿Pequeño? ¡Pero la tribu Como en la batalla podría regresar para protegerte!

Segundo trabajo de Como

Guardia: Este es el mismo trabajo esencial en el equipo que el caballero de Alessia. Tiene el estado de defensa del grupo, el estado de recuperación y el límite de vida. El estado de bonificación depende. Los guardias de Como proporcionarán compañeros en el mismo equipo. No hay duda de que en las batallas grupales, los guardias serán como una roca frente a las olas, manteniéndose firmes en la marea de ataques enemigos.

Arquero: Parece que las razas relacionadas con los elfos tienen dos habilidades en tiro con arco, y los arqueros de la tribu Como no son una excepción. Aunque Alessia y Yaploka también tienen profesiones similares, después de todo, la tribu Como todavía supera. otros en términos de arcos y flechas. En particular, tiene la velocidad de movimiento más rápida entre las tres razas, y se cree que el método de ataque de volar cometas es familiar para la mayoría de los jugadores. Pero el trabajo será un poco agotador.

Invocador: el invocador de la tribu Como es mejor para convocar espíritus elementales, y la invocación de diferentes elementos le permitirá al invocador jugar como un todoterreno en el equipo. Lo que necesitas, ya sea un ataque grupal. , solo P o tratamiento médico, los invocadores de la tribu Como te atenderán de todo corazón :)

Chamán: El chamán de la tribu Como es una de las profesiones de la tribu que puede comunicarse con los elfos. es la explicación oficial para él, y mi comentario personal sobre esta profesión es: no es suficiente destacar si puedes protegerte. Después de todo, Como carece de un mago poderoso como DPS principal si solo hay un equipo puro de Como. Ya sea engendrando monstruos o descargando una mazmorra, llevará mucho tiempo. A menos que el invocador del segundo turno cambie su profesión para convertirse en alquimista y usuario elemental, la vergüenza de la tribu Como se aliviará y se reflejará el papel del chamán.