La Red de Conocimientos Pedagógicos - Conocimientos sobre estudiar en el extranjero - Elizabeth Japonés Romaji

Elizabeth Japonés Romaji

Todo el mundo sabe que el juego King of Fighters pertenece a SNK y, como todos sabemos, SNK es una empresa de juegos japonesa que recibió el nombre de "New Japan Project" en sus primeros años.

SNK se originó a partir de Romaji, un "Nuevo Proyecto Japón" japonés.

SNK se fundó en 1978. Desde su fundación comenzó a desarrollar la fabricación y curación de juegos electrónicos. También era un club de juegos famoso en ese momento, y muchos juegos famosos se lanzaron uno tras otro, como Yamato Battleship, los primeros juegos arcade Athena, Cuban Heroes y Metal Slug. El desarrollo fue tibio y apenas llegaba a fin de mes.

En 1991 se estrenó La leyenda del lobo hambriento. Debido a este alto sentido de combate y refrescante competencia, CAPCOM (Street Fighter Company), que estaba al borde de la bancarrota, rápidamente vio esperanza y lanzó el juego Street Fighter ese mismo año.

También guardado Capcom.

SNK posteriormente se ha visto muy influenciado por su compañía en los últimos dos años y también ha lanzado una serie de juegos de lucha como "Dragon Tiger Fist" y "Dragon Tiger Fist 2".

No se puede superar a Street Fighter y ganar cuota de mercado.

Justo cuando la empresa iba cuesta abajo, a 1994 finalmente se le ocurrió una idea fantástica y lanzó King of Fighters 94, un juego con tres jugadores para elegir y un impacto coherente, que inmediatamente llamó la atención de los jugadores. Una sensación de sorpresa, refresco y frescura.

En 1995, se lanzaron dos juegos aclamados por la crítica, Fist of the Dragon y Tiger 3 y Soul Hunt.

De esta manera, la compañía comenzó a encaminarse hacia la gloria. No fue hasta el lanzamiento de King of Fighters 97 en 1997 que la compañía alcanzó oficialmente el nivel mundial.

La mayoría de nosotros conocemos a SNK desde 1997 porque SNK tenía una fuerte presencia en el mercado de las salas de juegos durante esa época y también era una de las mejores empresas de la industria de las salas de juegos.

Al principio todo salió bien, pero hasta 1999, debido al rápido desarrollo de los tiempos, todavía estaba en el camino de la autosatisfacción.

Comenzaron a aparecer deudas, los elevados préstamos no se podían pagar, la empresa tenía enormes déficits y cayó bruscamente. Pero debido a la rápida caída, no pudo obtener un préstamo.

En 2000, la empresa japonesa Aruze no pudo pagar sus deudas y se vio obligada a adquirir 565.438+0% de sus acciones por 5 mil millones de yenes. Estaba sujeta a restricciones en todas partes y la empresa no podía mejorar. todo. Finalmente, en 2006, SNK se declaró en quiebra ante el tribunal.

Desde la adquisición por Aruze hasta la quiebra, muchos jugadores sienten que King of Fighters 2000 puede ser su último juego.

Pero las cosas no son tan sencillas. Antes de ser adquirida por Aruze, el presidente de SNK ya se había allanado el camino. En secreto creó una nueva empresa de juegos en Corea del Sur y transfirió todas las industrias al nombre de la empresa. De esta manera, "volvió a la vida" en Corea del Sur.

Pongamos manos a la obra.

Mirando hacia atrás en la historia de SNK mencionada anteriormente, después de que dejó The King of Fighters 99 en 1999, SNK se enfrentó a la bancarrota y fue adquirida por Aruze Corporation, lo que obligó a eliminar el planeado King of Fighters 2000.

En otras palabras, la trama de la historia de King of Fighters de 1999 a 2000 fue la historia originalmente planeada y escrita por SNK Company.

Así, podremos capturar coherentemente a Kyo Kusanagi del Zero real de 1997 para salvar a Iori Yagami de 1999.

Pero lo extraño es.

Desde el caos de “The King of Fighters” en 2002 (The King of Fighters 98, 2002 no tenía argumento), hasta 2003 cuando “The King of Fighters” estrenó un nuevo argumento.

El capítulo "Gris" en chino es el capítulo "Otra Orilla", que es la resurrección del protagonista de Asiu Ancient Magic.

Espera un momento.

¿Has pensado en algo?

¡Así es!

¡Resurrección de entre los muertos!

¿Por qué el planificador pensó de repente en este tema? ¿Está esto estrechamente relacionado con el destino de la anterior empresa SNK?

Finalmente, combina lo que sabes.

De "Axiu" de 2003, la lejana historia del protagonista al otro lado.

Descubrí que Axiu representa el nuevo SNK y la nueva vida, mientras que Zhaisi representa a la empresa (ejem), y quiere la vida de Axiu, un perdedor. Luego, A Xiu y su amiga de la infancia Elizabeth se unieron para lanzar una conspiración en China, obligándolas a lidiar juntas con Zhai Si.

Esto es exactamente lo mismo que el plan desesperado del presidente SNK.

Y la reparación fue exitosa.

Finalmente, Xiu utilizó todo el personaje de King of Fighters en 2003 para ayudarlo a lograr sus objetivos. El plan original era que Axiu no muriera, pero debido a la paradoja del tiempo y el espacio, Axiu sí moriría. Desesperado, él y Zhai Si cayeron en una grieta en el tiempo y el espacio.

Axiu es de SNK, por lo que la experiencia inicial de Axiu es exactamente la misma que la de SNK.

Hugh fue adoptado por la familia de Elizabeth en sus primeros años. Es perezoso, activo y despreocupado. Lo que más le gusta es mirar el interminable cielo estrellado, como si alguien lo estuviera esperando allí.

Pero cuando tenía 18 años, su cuerpo se llenó de infinitas fluctuaciones de energía y la fuerza de Cui Yan estaba lista para emerger.

¡De repente me desperté!

……

La historia de Hugh es muy interesante, ¡un villano!