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¿Cómo jugar bien a Nobunaga's Ambition 14?

Nobunaga's Ambition 14: Creation es un juego de estrategia de guerra muy clásico. Los jugadores y amigos también hablan del sistema de guerra conjunta del juego. Entonces, ¿cómo luchar? Muchos maestros han lanzado algunas experiencias de juego relacionadas, por eso hoy les traeré una experiencia de combate conjunto diferente y les enseñaré cómo jugar bien. Echemos un vistazo con el editor.

Primero está la lista de tácticas (duración y consumo insuficientes)

Disrupción: ralentizar al enemigo.

Contrapulso: Reduce la defensa del enemigo

Colapso del virus: Reduce el ataque del enemigo

Alien: Mejora al enemigo.

Hay muchos trucos: si el enemigo no puede moverse, reduce la defensa y el ataque del enemigo.

Bofetada: antes de la prohibición del enemigo

Provocación: después de la prohibición del enemigo

Parada de pies: antes y después de la prohibición del enemigo (para evitar ataques de caballos antes de la prohibición) )

Fomentar: Promover la defensa.

Sonido de batalla: levántate y ataca

Velocidad: velocidad (incluida la formación)

El significado de un destello, una espada, sin espada: ataque 2. Mezcla de enemigos + (¿parece ser el mismo 0?)

Incentivo: tiempo de efecto extendido

Combate: puntos de comando + rápido

Lamento: molestia Efecto Eliminación 1

Aullido: Recuperación de Confusión

Intención: Reducir el Índice de Confusión

Alma de los Tres Ríos: +Ataque 1, +Defensa 2, Downmix, Punto de Comando+Rápido

Poder básico: +Defensa 1, Down-Caos, Recuperación del Caos, Punto de Comando+Rápido

Francotirador: Pistola+, Alcance+

Tres etapas Tipo de ataque: máquina arma +, alcance +, mezcla de enemigos +, cambio rápido de formación.

Pesca en la naturaleza: el enemigo tiene prohibido retirarse, ataque arriba 2, arma +

Golpe con botella de pesca: +ataque 1, arma +

Ocho pájaros sabios: + Cañón, alcance +, el enemigo no puede moverse.

Puñetazos y patadas: repentino+, cañón+

Rugido: repentino+ y descendente mixto

Ataque repentino: +ataque 1, repentino+

Suspensión del vehículo: +Ataque 2, +Súbito, +Movimiento, Matriz rápida

Thor: +Ataque 2, +Defensa, +Movimiento, se reduce el movimiento del enemigo.

Respuesta: +Ataque 1, extiende el tiempo efectivo, retrocede después de que el enemigo lo prohíba.

Pájaro Carpintero: +Ataque 1, +Defensa 2, +Mover, el enemigo no puede moverse.

Texto:

Este juego es un poco como ver peleas de aficionados en juegos en línea. Por lo tanto, el resultado del juego está estrechamente relacionado con el juicio del jugador sobre el beneficio.

Por supuesto, también está estrechamente relacionado con el análisis de uso de ambos bandos y la disposición de las tropas en el mapa (ataque, ubicación del campamento, ancho de la carretera, refuerzos, chinos, etc.). ).

+Ataque 1 puede superponer el efecto de +Ataque 2, y lo mismo ocurre con +Defensa.

No poder moverte y no poder moverte son dos conceptos diferentes. No puedes moverte pero no puedes avanzar (detenerte y agitar los pies puede limitar el asalto de la caballería). , puedes hacer cualquier cosa menos eliminarlos. No, el efecto es superado solo por el caos.

Los mejores generales están equipados con tácticas particularmente proactivas, además de algunos beneficios increíbles (este increíble se refiere a un beneficio con dos flechas, y el número de beneficios no es menor a dos), como Kenshin Che Xuan, el personaje de Tokugawa. Mikawa Spirit

Los mejores estrategas están equipados con las tácticas de debilitamiento más poderosas: usan varios trucos para darle al oponente algunas desventajas.

Los generales de segunda categoría son similares a las tácticas de penetración, atracción y ataque, y pueden agregar dos ventajas o desventajas al mismo tiempo. (Agregar dos equipos requeridos al mismo tiempo es menor que poner dos generales por separado).

La segunda categoría aquí no habla de características e influencia de políticas. Por ejemplo, Date Masamune no tiene políticas únicas. de la familia Date. No se le puede comparar con los principales comandantes militares. Shibata Katsuie no puede activar la función fantasma y es de segunda categoría.

Un comandante militar de tercera categoría solo tiene una ventaja o desventaja. Por supuesto, los productos de tercera categoría también tienen sus propios efectos, dependiendo del tipo de beneficio que sean (por ejemplo, un sonido de batalla + ataque 1 se puede usar con Yuye Fuk y Thor, pero el efecto de sumar o restar velocidad de movimiento y la probabilidad de caos no es muy buena).

Por cierto, la velocidad del mentón trasero es más rápida que la velocidad de avance, por lo que la función de sumar o restar la velocidad de movimiento es que cuando el oponente está en el mentón trasero, puedes aguantar hasta el final. daño sin ser herido, o cuando el oponente ataca, puedes consumir rápidamente la barbilla trasera. El oponente tiene más equipo.

Y entre los generales de tercera categoría, hay otro tipo de general, creo que debería llamarse tipo hoja verde, y sus tácticas son luchar o inspirar.

Asegúrate de considerar la combinación de generales antes de salir. Si quieres ganar con la menor pérdida de tropas, no puedes desplegar a ciegas un grupo de generales Meng que solo tienen una fuerza. Por ejemplo, la suspensión del automóvil y Thor saliendo juntos sería una pesadilla, pero un absoluto desperdicio.

Es completamente posible utilizar tráiler + corazón + batalla, o Thor + sonido de batalla + estímulo. Hay dos posibilidades.

Luego tendrás que decidir si quieres preparar un ataque a distancia o un ataque cuerpo a cuerpo. Si decides centrarte en ataques a distancia, es necesario llevar un mosquete. Debido a que esta salva requiere mucho equipo, se necesita un general con tácticas "previas a la batalla". Si quieres aniquilar completamente al enemigo con ataques de largo alcance, debes atacar y aumentar significativamente el equipo (hay una característica llamada cañón grande, que aumenta el poder de la salva y se dispara al 100%).

En operaciones conjuntas, cuando escuchas a alguien gritar "Wude", significa que alguien te está disparando. Habrá un mensaje en el suelo que indicará el alcance del enemigo. Por supuesto, también puedes juzgar el alcance del enemigo en función de tu campo de tiro para decidir si esquivar o atacar.

Si escuchas a la otra parte gritar "xxxx" (no recuerdo a los japoneses), significa que el enemigo te ha sorprendido. . . . Si los dos bandos todavía están muy separados y tienes un camino, entonces debes retirarte. Aunque las tropas eventualmente caerán, el despliegue masivo del enemigo casi se ha agotado (el asalto significa que mientras el caballo esté corriendo, el despliegue masivo continuará consumiéndose. Si ambos lados están igualados, no hay necesidad de correr). .