¿Para qué sirve el parche para crackear el archivo de actualización de Call of Duty 9 3?
Detalles de Call of Duty: Parche de Black Ops 2 Número 3:
2012 12 14 para un jugador, multijugador y zombis actualización del modo.
*Actualizaciones generales:
Mejora los tiempos de carga al utilizar hardware de la marca AMD.
Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían activar la rueda del mouse.
Cuando utilices las teclas de flecha para ajustar la sensibilidad del ratón, aumentará o disminuirá en 0,01.
Se corrigieron algunos mensajes de error de "error de salida sin solicitud en el hilo principal".
Se solucionaron algunos problemas con el modo de visualización 16:10.
Se solucionó el problema por el cual la función TXAA no se podía desactivar cuando se detecta una tarjeta gráfica no compatible.
Mejoras en los efectos de enmascaramiento ambiental
El límite superior de la lista de amigos se ha aumentado a 300.
Los amigos que pueden unirse están ordenados de mayor a menor en la lista de amigos.
Los usuarios ahora pueden desvincular su cuenta de YouTube.
Agregar efectos de sonido del control deslizante en el menú de opciones
Solucionar el problema por el cual el movimiento con cuchillo no es válido cuando el controlador está conectado
Mejorar la estabilidad del procesamiento y el progreso del video Al procesar vídeos, la visualización de la barra es más precisa.
Mejora la respuesta del sonido cuando el arma impacta a un enemigo.
Se solucionó un problema al cambiar las teclas del controlador en el modo teatro.
Se solucionó un problema por el cual el anfitrión del equipo recibía repetidamente el mensaje "Reconectarse al grupo" cuando un jugador hacía clic en el botón "Liderar grupo" en el lobby posterior al juego.
*Actualización en modo activo:
Soluciona un posible fallo al visualizar la lista de productores.
Se solucionó un problema al desbloquear el logro "Muerte desde arriba".
*Actualización multijugador:
Emparejamiento mejorado
Se agregó la lista de juegos "Core Kill Confirmed" a la categoría del modo "Core".
Si el invocador que dejó caer el paquete de suministros usa el truco "Ingeniero" para recuperar el paquete de suministros, el juego restablecerá aquellos paquetes de suministros que no fueron convocados por el invocador.
Se solucionó el problema al comprar 11 campos "Crear clase".
Arreglados conflictos en todos los mapas.
Se corrigió una gran cantidad de mensajes de error de nueva interfaz reportados por los usuarios.
Mejorar la función de filtro de clasificación de CoDTV para navegar mejor por el contenido.
Además de trabajar con clips, los reproductores ahora también pueden trabajar con películas de vídeo.
Se eliminaron efectos de sonido incorrectos en juegos de equipo
Se solucionó el problema por el cual no se podían cargar las imágenes de CodTV.
En las partidas personalizadas, los bots ya no están incluidos en el límite de tamaño del equipo.
Se agregó la opción "Ver equipos de la liga" desde la tarjeta de cualquier jugador.
Se agregó la opción de ver las tarjetas de los jugadores en la tabla de clasificación para un jugador de la liga.
Se solucionó un problema en el mapa Meltdown
Se solucionó un problema en el mapa rápido cuando llega el tren.
Ya no gana la medalla "Bola que cae" al volver a ponerse de pie después de caer al suelo.
Se solucionó un problema por el cual los drones de escolta emitían un audio incorrecto.
Se agregó control de volumen del chat de voz
Se mejoró la función de reproducción de video de CoDTV
Se solucionó el problema de desincronización del video y audio procesados.
Se corrigió la duración de visualización incorrecta de los videos procesados en Youtube.
Se solucionó un problema por el cual los elementos "agrietados" no se fijaban en el equipo correcto.
Las sombras vistas a través de miras de francotirador ahora se representan con mayor precisión.
Se solucionó el problema por el cual el minimapa de mapas secuestrados se mostraba incorrectamente.
Se solucionó un problema por el cual algunos equipos en el modo "Núcleo" no podían ser destruidos por fuego amigo.
Se solucionó el problema por el cual no se podía mostrar la repetición de la muerte cuando la última muerte era "Suicidio asistido".
Se solucionó el progreso anormal del desafío "Bomb Squad".
Se solucionó el problema de visualización incorrecta de "Medalla de héroe".
Se solucionó el problema de visualización incorrecta de la barra de herramientas de XP en juegos de liga.
Se solucionó un problema por el cual un equipo sería expulsado de la liga cuando se emparejara con un equipo con el que había jugado antes.
Se solucionó un problema causado por la desconexión al ver el menú Me gusta/No me gusta para una captura de pantalla.
Se solucionó un problema que causaba que un miembro del equipo activara el modo teatro mientras editaba una insignia, lo que provocaba la pérdida de algunas funciones.
Se solucionó un problema por el cual los desafíos rivales no se desbloqueaban correctamente.
Se corrigieron desafíos importantes donde algunos proyectos no se podían completar.
Se solucionó un problema por el cual los íconos de nivel de jugador se mostraban incorrectamente en la lista de amigos.
Se solucionó el problema de que los drones de escolta reaparecieran debajo del mapa.
Agrega un mecanismo de seguro al modo Capturar la bandera para evitar que se atasque durante el renacimiento.
Se solucionó un problema con "objetos flotantes" en algunos mapas.
Los jugadores ahora pueden copiar un conjunto de equipo personalizado en áreas de reputación adicionales.
Mejorar la funcionalidad general de comunicación durante el doble XP.
AAR muestra mejor la cantidad de XP obtenida por juego.
Se solucionó un problema al llevar un escudo de ataque en lugar de un arma secundaria.
La visión térmica ya no aparece cuando falla el despegue y aterrizaje vertical.
Se solucionó el problema por el cual los jugadores que usaban Black Hat PDA en el modo FFA no podían obtener sus propios paquetes de suministros aéreos.
Se solucionó el problema de que el control deslizante de marca de la cámara no podía funcionar correctamente.
Las granadas EMP ya no afectan a la interfaz del mago.
Se solucionó un problema de sonido cuando los jugadores ganaban entre los 3 primeros en el modo FFA.
Aumenta el ángulo de visión de la torreta y mejora su algoritmo de regeneración.
En un juego en el que participan varios equipos, si todo el equipo se retira, el resultado ya no se contará como empate.
Los jugadores con una PDA Black Hat pueden descifrar paquetes de suministros en el aire a la misma velocidad que un invocador de paquetes de suministros.
Se solucionó una serie de problemas que causaban que los indicadores de color y racha de equipo amigo/enemigo se mostraran para el equipo equivocado.
El desafío de precisión "Sidburn et Work" ahora se puede desbloquear con 10 muertes.
Cuando el juego en el modo FFA es un empate (si estás entre los 3 primeros), cuenta el número de victorias en el desafío.
Los jugadores que ayuden a otros a lograr el desafío "Ataque sincronizado" también pueden recibir recompensas.
Si el jugador muere mientras libera AGR, ya no podrá controlar AGR manualmente.
En juegos personalizados, si la opción del minimapa está configurada en "Constante", los jugadores que usen la ventaja "Fantasma" ya no permanecerán invisibles.
Los jugadores que utilicen el truco Fantasma y el accesorio silenciador ya no aparecerán en el minimapa enemigo cuando disparen y se muevan cuando haya drones en el cielo.
La línea media del gráfico K/D de AAR está establecida en 1,0, no en 0,0.
En Nuketown 2015, los jugadores ya no pueden pararse sobre los arbustos.
Aquellos que usan el vector de explosión de la ballesta para matar enemigos con explosiones ahora pueden unirse al desafío.
Después de la reencarnación de la reputación, la etiqueta del equipo no se bloqueará inmediatamente.
Se corrigió un área en el mapa rápido donde los perros K9 podían quedarse atrapados.
La configuración de privacidad del equipo ya no afectará la cantidad de robots reaparecidos en el nivel "Entrenamiento de combate".
Los jugadores ya no serán "invisibles" por error en el mapa del portaaviones.
*Saldo del juego multijugador:
El siguiente contenido se basa en un análisis estadístico exhaustivo de las armas, equipos, acrobacias, combinaciones de puntuación, etc. utilizados por los jugadores desde el lanzamiento del juego. Numerosos ajustes de equilibrio del juego.
Puntuación de muertes:
Dron: el costo aumentó de 350 a 425.
Rayo: Aumenta el retraso en 750 milisegundos.
Equipo/Granada:
Bounce Betty: Agrega 200 ms al período de tiempo entre el disparo y el inicio.
Granada de proximidad: mayor alcance (ahora 1000 unidades), frecuencia (ahora 800 milisegundos) y tiempo de aparición del jugador después de la explosión (ahora 6 segundos).
Granada de racimo: Se ha reducido la penalización de movimiento y la velocidad de giro tras el golpe.
SMG:
Todos: Mayor retroceso para disparos sin apuntar.
Todos: la dispersión máxima de disparos fuera del objetivo aumentó de 4,75 a 5.
Todos: Reduce la penetración de bala.
MSMC: Retroceso ligeramente aumentado
PDW-57: Retroceso ligeramente aumentado.
Rifles de asalto:
Todos: reducen el tiempo de inactividad, lo que hace que apuntar a larga distancia sea más confiable.
M8A1: Reduce el alcance letal de 3 cañones de 250 pulgadas a 50 pulgadas.
m8a 1 Modo de disparo opcional: mayor retroceso.
Modo de disparo opcional FAL OSW: retroceso aumentado
Modo de disparo opcional SWAT-556: retroceso aumentado
Rifle de francotirador:
Todos: Mayor dispersión de tiros desviados.
Mira Láser Completa: Aumenta la dispersión de los disparos sin apuntar.
XPR-50: Retroceso ligeramente aumentado.
Escopeta:
R870: Alcance de muerte con un solo disparo reducido a 45 pulgadas.
Pistola:
B23R: Coeficiente de disparo en la cabeza reducido de 1,4 a 1.
KAP-40: Coeficiente de disparo a la cabeza reducido de 1,4 a 1.
Actualización del modo Zombie:
Se solucionó un problema por el cual el texto del mensaje de resurrección permanecía en la pantalla después de que terminaba el juego.
Se solucionó el problema por el cual la misteriosa baliza de caja desaparecía después de la migración del host.
Se corrigieron todos los mapas de zombies donde los jugadores entraban o se quedaban atrapados en objetos.
Se mejoró la capacidad de la IA zombie para encontrar rutas en todos los mapas.
Se solucionó el problema de que los jugadores se cayeran del mapa en todos los mapas.
Los jugadores resultarán heridos si sostienen componentes del edificio.
Se solucionó un problema al obtener la pistola pulverizadora.
Elimine los mensajes de depuración que a veces aparecen después de la migración del host.
El logro "No tienes poder sobre mí" ahora se puede obtener con normalidad.
Se solucionó el problema de la interfaz de carga infinita al subir videos cortos.
Soluciona un error que puede ocurrir al ver vídeos largos.
Se solucionó el problema del parpadeo verde al salir del modo zombie de explosión nuclear.
Los jugadores muertos ahora pueden chatear con los jugadores supervivientes.
Se agregó control de volumen del chat de voz
Se solucionó un problema con los escudos zombies que los jugadores no podían piratear.
Se solucionó el problema de que varios jugadores compraran (abran) la misma puerta.
Se solucionó el problema de audio con un error tipográfico al contener la respiración mientras se usaba la mira telescópica.
Se solucionó un problema poco común por el cual los jugadores quedaban atrapados en salas de juego personalizadas.
Se solucionó un problema por el cual los jugadores obtenían ventajas permanentes.
Se solucionó el problema de que la actualización continua no podía desaparecer.
Se solucionó el problema por el cual los jugadores no morían si caían desde un lugar alto después de comprar una estatua en el modo supervivencia.