La Red de Conocimientos Pedagógicos - Conocimientos sobre estudiar en el extranjero - Guía de autorización de Call of Duty 6

Guía de autorización de Call of Duty 6

Esta es mi autobiografía, ¡por favor no plagien! Estoy usando la versión china (todavía una versión pirateada - -), así que no describiré los botones uno por uno. ¡OK, COMENZAR!

El primer nivel: Allen, protagonista de "Same Mess"

Este nivel es entrenamiento. Al principio, sin agacharte ni abrir la cámara, ¡de 2 a 3 tiros importantes precisos están bien! Guohuoer te preguntará si quieres revertirlo, ignóralo (así es como lo pirateé). Luego se agachó, abrió la cámara y terminó el trabajo en dos o tres segundos. Levántate y dispara a un objetivo a través de la pared. Recoge la granada de la mesa y dispárala al objetivo. Luego dijo blanco, tomó el águila de arena y cambió de un lado a otro. El hombre abrirá la caja, recogerá el ACR (útil más adelante) y entrará por la puerta de hierro. El objetivo aparecerá (ten en cuenta que solo disparas a personas con armas de fuego. Si no lo agarras, es un callejón sin salida. No puedes dispararle. Puedes resolverlo en un minuto. Puedes avanzar mientras matas). . Cuando termines, reúnete en el convoy. TERMINADO.

En el segundo nivel "Team Spirit", el protagonista Allen

comenzó a ir a la casa de la izquierda y golpeó el otro lado con un arma (primero con el cohete lanzador). Después de un rato, la gente llegó al puente, los golpearon fuerte y huyeron. Subieron al puente, se subieron al auto y agarraron un Gatling. (No hablaré de la explosión en el medio). Espera, espera, espera, espera, espera, espera, espera, espera, espera hasta que escuches que golpearon el auto y barre a la gente arriba al azar. Después de conducir un rato, el coche explotó y rápidamente entró corriendo a la casa. (Ten cuidado aquí en modo veterano) Sube las escaleras y masacra y escóndete detrás de la chapa de hierro fuera de la casa (no te escondas en los huecos). La potencia de fuego disminuye un poco. Entra a la escuela (la potencia de fuego aquí es feroz). barriendo a la gente (hay alguien a la derecha, buena puntería) sube las escaleras a la antigua usanza (método de abajo) para atacar, lo mejor es esconderse en el aula y avanzar lentamente. Sal de la escuela, elimina a los forasteros y regresa a Sheffield. ENCIMA.

El tercer nivel "Escalada en roca", el protagonista Gray Sanderson tiene el nombre en código "Xiaoqiang (de ahora en adelante se llamará Cucaracha)"

Empiece a caminar con McIlwish, luego suba a la hielo (haga clic en las teclas izquierda y derecha del mouse), se llama truco. Presione dos teclas juntas y suelte rápidamente la otra (antes de subir al otro lado de la mano, esto es rápido y fácil, y luego sube al hielo (). tenga cuidado, manténgalo presionado en modo veterano). Después de subir, Cockroach sacó un arma enorme (tiene un monitor de latidos, que puede indicar la ubicación del enemigo, por lo que debe usarse correctamente). la gente frente a él esperó a que llegara Soap (McElweish), cuenta uno, dos, tres y luego lo golpean (no es necesario enseñar inglés), lo mismo ocurre con los dos siguientes. Después de que se separan, escóndete debajo de un auto (tú). Lo vi al principio), y mátalo desde debajo del auto (usa un arma con silenciador, al principio son dos), entra a la casa y mata a la persona que está adentro, luego entra a la segunda habitación y mata a la persona que está adentro. Sal por la puerta izquierda y ve a la derecha. El jabón matará a una persona. Sigue caminando, evita a la persona que está delante y haz clic en la gasolinera, luego intenta evitar al enemigo (si no puedes evitarlo, comienza). un equipo completo) y camina hacia la izquierda hasta una bifurcación. Gira a la izquierda y ve a la casa con jabón. Sube las escaleras para buscar el sistema de identificación, pero sal. Las cucarachas lo detectarán. controla y espera a que cuente. Presiona el control remoto por un segundo para dejar caer al enemigo y juntar el jabón. Baja la pendiente y la motocicleta del enemigo vendrá. Súbete a la motocicleta y aléjate. Mata a la persona frente a ti, sigue volando alrededor de los árboles y sobre el acantilado a toda velocidad para encontrarte con tus compañeros de equipo. MÁS

El cuarto nivel "No Russian" El seudónimo del protagonista Allen es Alexei Brodin

¿Es correcto este nivel? Contenido técnico, solo preste atención a algunos puntos, no lastime accidentalmente a sus compañeros de equipo (este no es un compañero de equipo, sino nuestro enemigo, porque somos espías), no avance demasiado lento. , y solo presta atención al ocultamiento más tarde (puedes saltarte este nivel, pero escanea los sentimientos de los ciudadanos. No está mal. Al final, Allen quedó expuesto y Makarov le disparó mientras se retiraba (este nivel fue realmente difícil, tanta gente lo fue). asesinado pero no logró colarse)

El quinto nivel "Persiguiendo al asesino miles de millas" El protagonista "Cucaracha"

Odio este nivel. una persona te dispara, presiona C y agáchate. Sal del auto a un callejón y dispárale en la pierna cada segundo. Luego sigue a estos dos. Los compañeros de equipo destrozados van a los barrios marginales (presta atención al ocultamiento, entra). cámara lenta, no te apresures demasiado, de lo contrario morirás miserablemente) avanza poco a poco, los fuertes casi se han quedado sin balas, toma el AK, no golpees los puntos blancos y presta atención al atravesar Oculto hasta que se encuentra con el fantasma, Soap arroja a Roxas (el que tiene el punto blanco) hacia abajo del edificio. ¡Finaliza el Capítulo 1!

Capítulo 2

Nivel 6 "Amanecer Rojo". "Protagonista James Ramirez

Personalmente creo que este nivel no es difícil.

Cuando empieces a encontrarte con el BTR, corre rápidamente hacia el callejón y avanza con el sargento Foley, manteniéndote a la derecha. Entonces el BTR nos vio y arrojó una bomba de humo (nota, no la arrojes demasiado lejos, también debes calcular la dirección de la bomba de humo) y usó el humo para correr hacia el callejón de la derecha. Simplemente escóndete en el bote de basura de la izquierda (aquí hay una manera de matar enemigos. Tenemos escopetas al principio, y luego nos movemos alrededor de los botes de basura de izquierda a derecha mientras disparamos). Si hay granadas, simplemente bombardéalas para evitar problemas. Si hay más, presta atención al supermercado de la izquierda y simplemente escanéalo con una pistola. Corre al restaurante del centro para encontrarte con fuerzas amigas. La ametralladora defensiva de arriba debe usarse bien, es muy útil en situaciones críticas. Sube las escaleras y elimina una ola de ataques, luego baja la ametralladora desde el piso de arriba. No es demasiado tarde para matar el vehículo blindado con el lanzacohetes enemigo antes de partir. Mete el misil Predator dentro de la casa y huye en el momento adecuado. En ese momento, el enemigo bombardeó el restaurante y movió la ametralladora al Burger King (un lugar escondido, justo al lado del auto. Los que son buenos en eso pueden moverla directamente arriba) para eliminar al Burger King. Para cubrir a las personas importantes (básicamente, no necesitamos cubrir) para aguantar por un tiempo, Welfare nos pidió que fuéramos al misil Stinger en el punto blanco (el misil solo puede alcanzar helicópteros no tripulados) y lo bloqueáramos con. Pulsa el botón derecho y lánzalo en un área abierta, luego ve al restaurante y toma el segundo misil Stinger para destruir el segundo helicóptero. Después de eso, el convoy casi llega. Muy bien, nos encontramos en la caravana, TERMINADO.

El séptimo nivel "Hornet's Nest", el protagonista "Cucaracha"

Este nivel es muy ardiente y la potencia de fuego del enemigo es enorme. Empiece a recogerlos, dispárelos y luego retírese, y luego participe en la guerra de guerrillas. Mata a los artilleros cuando llegue el camión de la ametralladora, luego toma la ametralladora y dispara (no la uses si tu puntería es inexacta o reaccionas lentamente). Continúe abriéndose paso, preste atención al ocultamiento, evite la confrontación directa y preste atención a los disparos fríos del enemigo (disparo desde el callejón, no diré más). En la escena final, caímos escaleras abajo, corrimos más rápido (hacia la puerta), corrimos todo el camino, prestando atención al tiempo, y saltamos a la escalera del avión. ENCIMA.

Nivel 8 "El Gran Retiro" Protagonista James Ramirez

Este nivel hace un buen uso de los vehículos blindados. Es bastante fácil esconderse en este nivel. Utilice un avance lento y recorra cada habitación con un vehículo blindado. Luego, cuando el enemigo regresa, pueden retirarse y dejar que los vehículos blindados los derriben, lo que les ahorra muchos problemas. También hay una ametralladora defensiva en la parte trasera y se utiliza un vehículo blindado para hacerlo. Sigue avanzando hasta cruzar el puente. Aquí hay muchas casas y habitaciones. Los vehículos blindados no pueden eliminar a los enemigos. Sin embargo, los vehículos blindados casi los han barrido. Continúe abriéndose paso hasta una posición blindada y use artillería para matarlos. Ve a una casa, mata a un tipo y recoge el maletín. ENCIMA.

Nivel 9 "Buenos tiempos - Sólo ayer" El protagonista "Cucaracha"

Empieza a hacer un submarino, dispara a dos guardias, sube las escaleras y mata a una persona, y destruye la habitación ( Dispara con precisión, hay rehenes, así que no puedes pelear). Sube las escaleras y explota, el viejo truco. Si el enemigo hace algún movimiento, coloca C4 sobre el cadáver y espera a que explote cuando el enemigo entre a la casa. Luego hubo otro avance a cámara lenta, no hay mucho que decir. Hablemos de algunas cosas a tener en cuenta. Elimina el helicóptero enemigo. Es difícil aguantar cuando hay muchos enemigos detrás de ti, así que intenta ir hacia la derecha. Derriba las dos puertas, mata a las personas que están dentro y sube al avión. ENCIMA.

El protagonista del décimo nivel "Entrando valientemente a la Isla de la Muerte" es "Cucaracha"

Al comienzo de este nivel, básicamente no puedes disparar a la gente de la ciudad, todos Las telenovelas han sido atacadas. Presta atención al ocultamiento al bajar de la máquina y deja que tus compañeros de equipo trabajen duro. Esto básicamente se puede hacer en la primera mitad (puedes elegir tu arma favorita al cargar el arsenal, que es mucho mejor). Vaya a un área de corte de energía, active la visión nocturna (tecla "N") y dispare dos granadas a la multitud en la cueva, y espere a que sus compañeros de equipo registren la habitación. Luego la cucaracha se echó, no tengáis miedo, no está muerta. Sigue avanzando y verás a alguien disparándole una granada. Irrumpe en una puerta, vuélvela, mata en cámara lenta y luego escóndete rápidamente. Corre hacia adelante y, cuando veas el escudo, dispara algunas granadas (hasta que todos sean destruidos). Baja a un hoyo, camina y camina hasta llegar al punto blanco y explótalo (no es necesario que lo hagas más tarde), y luego verás a Price, que fue un héroe en el juego anterior. Luego la entrada de la cueva se derrumbó y la gente huyó. Cuando llegó el salvavidas, presiona "F" para engancharlo. ENCIMA. ¡El capítulo 2 ha terminado!