La parte inferior de Izu 8 es de tono negro. ¿Cómo podemos llegar allí?
Estrategia:
PD: Nuevas funciones agregadas después de tres niveles. En el próximo juego nuevo, obtendrás SP por la cantidad de veces que hayas eliminado *1W desde el principio. Por ejemplo, después de completar el nivel, Hookman selecciona aleatoriamente a una persona para jugar un nuevo juego, y al principio habrá 3*1W=3W SP.
Para el protagonista masculino
z es un ataque normal. Toca la dirección, luego presiona atacar para soltar la pelota. Después del golpe, la defensa del enemigo se reducirá.
x es un salto y el período intermedio puede ser un salto de dos niveles.
c es magia, que se puede almacenar después del fortalecimiento. Si se necesita magia, la magia se restaura automáticamente.
v es una habilidad desconocida. Se puede liberar el 100% del EX del personaje. Después de su uso, la cantidad de ojos voladores aumenta a cuatro y la habilidad mágica de ahorro de poder cambia y puede fortalecerse más adelante.
S/D cambia de atributo (asumiendo que ya tiene atributos complejos)
1/2/3 cambia al atributo especificado (siempre que el atributo correspondiente ya exista).
Mover hacia la izquierda
Espacio o ESC... No hace falta decir que lo entiendes.
Estrategia de búsqueda de palabras clave
Mineral (seguido de 1 a 4 como cantidad)
Ropa (2 a 6)
Zapatos ( 1-6)
Receta secreta (1-7)
Fruta (1-6)
Piedra fortalecedora del viento (1-3)
Piedra fortalecedora del atributo Trueno (1-3)
Piedra fortalecedora del atributo Fuego (1-3)
En la primera escena 1, ve directamente al archivo de la escena 2 Punto 1.
Flash al frente en la segunda escena. El enemigo abre el cofre del tesoro para obtener la medicina secreta 1. Entra en la escena 3.
Escena 3: Después de golpear al enemigo que parpadea, obtendrás un arma con atributo de viento, luego pisarás el mecanismo para abrir el pedal flotante y caminarás sobre el pedal (el último está lejos, primero abre la barrera contra el viento, luego presione saltar para deslizarse una cierta distancia).
Cuando la escena 4 encuentra una bifurcación, va directamente al final de la escena 5, es absorbida y luego pasa a la escena 6.
Escena 6, punto de archivo 2, hasta llegar a la escena 7.
Ve al final de la escena 7 y entra en la escena 8.
En la Escena 8, ve a una bifurcación donde puedes moverte hacia arriba y hacia abajo hacia la derecha, y salta hacia arriba (no tiene sentido ir a la derecha). Después de saltar, pise primero el mecanismo de la izquierda y luego salte por la derecha para obtener la Fruta 1. Vuelve a la bifurcación y mira hacia la novena escena.
Escena 9: Destello hacia la izquierda. Después de que el enemigo active la máquina que rebota, salta sobre ella para obtener la piedra fortalecedora del atributo de viento 1. Luego pise el mecanismo para abrir la cerca de hierro, regrese al punto de bifurcación de la escena 9 y ingrese a la cerca de hierro recién abierta a la derecha.
Capa exterior 1
Escena 10: Abre la caja del tesoro para obtener el Sello de la Luna Azul y dale fruta al lindo monstruo para obtener una mejora de arma.
Vuelve a la escena 6, guarda el punto 2, coloca el sello en la plataforma superior y el suelo se hundirá en ella.
La batalla contra BOSS... no es difícil pelear. Puedes ser un poco más agresivo en el nivel 6. Después de la pelea, consigue una máscara y salta con ella.
Después de saltar a la escena 2, abres el cofre del tesoro y obtienes la llave de bronce.
Ve a la escena 4, ve a la bifurcación, usa la llave de bronce para entrar en la escena 6, usa la máscara en la pared con ojos grandes en la escena 6 para ver la puerta oculta y entra en la escena 11.
Después de la conversación, obtienes una decoración (analfabetos japoneses...)
Equipa esa decoración y continúa la escena 5 para que puedas caminar en la dirección opuesta a la cosa que te está chupando. sin Déjate atrapar, destruye las 4 baterías y sigue adelante después de la conversación.
Escena 12 (estos murciélagos aquí pueden entrar y salir repetidamente para hacerlo más rápido), salta al principio, salta contra la pared varias veces para alcanzar el Zapato 1, luego salta a lo largo del pedal para alcanzarlo. Escena 13.
Inicia la escena 13 a la derecha y entra en la escena 14.
En la escena 14, entras en una trampa obvia y obtienes el Disco 1. Después de golpear al monstruo flash, abre la puerta y regresa a la escena 13.
Sube las escaleras en la Escena 13. Ve primero a la izquierda, pisa el mecanismo para abrir la puerta y luego ve a la puerta abierta de la derecha.
Capa exterior 2, capa exterior 3 OTL
Escena 15, salva el punto 3, esquiva al enemigo y abre la puerta.
No es difícil luchar contra el BOSS... primero golpea el cuerpo, luego el BOSS caerá y golpeará la parte superior de la cabeza desde los brazos. Repetidamente, se puede abusar fácilmente del nivel 9.
Entre ellos, la burbuja verde del BOSS puede compensarse con la barrera de observación, por lo que normalmente simplemente te paras debajo del cuerpo del BOSS y lo golpeas, luego golpeas al BOSS directamente con fuerza y luego saltas a la parte superior de la cabeza.
Después de derrotar al BOSS, pasas por la escena 16, la escena 17, guardas el punto 4 y luego llegas a la escena 18.
Gira a la izquierda en la intersección de la escena 18, muestra al enemigo y abre el sello. Salta para entrar en la escena 19.
Lucha hasta el final en la escena 19 y consigue objetos que aceleren tu carrera. Para acelerar, puedes acelerar después de mover dos puntos, o puedes presionar y mantener presionada la tecla de ahorro de energía para acelerar (la predeterminada es la tecla C, lo cual es sorprendente), pero no puedes acelerar durante un ataque. Después de conseguirlo, usa la aceleración para pisar el mecanismo, luego corre hacia abajo y salta de regreso a la escena 18.
La escena 18 se bifurca hacia la derecha y llega a la escena 20.
No mucho después de ingresar al juego número 20, había un lugar donde pisabas una trampa y saltabas. De la misma manera, puedes pasar, luego bajar en la bifurcación (en realidad, una pequeña plataforma OTL) para conseguir Ropa 2, y luego subir a la escena 21.
Al comienzo de la escena 21, salta por la parte superior y ve a la escena 22 en la bifurcación.
Escena 22, salva el punto 5, hacia arriba.
Boss War...Bat Monster, cuando el BOSS se convierte en murciélago y te persigue, lo mejor es moverse mientras aceleras. Cuando el BOSS vuelva a cambiar, abre la barrera contra el viento y ataca a cierta distancia del BOSS. El BOSS no es más que liberar objetos de niebla amarilla para atacar o usar garras para realizar ataques de carga de ondas de choque. El primero solo depende de la barrera contra el viento para resistir, mientras que el segundo debe evitar el abuso de OTL 12.
Después de la batalla contra BOSS, ingresa a la escena 23, obtén la escama del dragón de agua y regresa automáticamente a la escena 1 y guarda el punto 1.
Después de la conversación, puedes fortalecer el arma una vez de forma gratuita, luego regresar a la escena 21, equipar las escamas del dragón de agua, girar a la derecha en la bifurcación y entrar en la escena 24.
En la escena 24, pisa la trampa en la bifurcación, corre rápidamente y salta al lado derecho de la plataforma para obtener la piedra de mejora del atributo de viento 2, y luego ve a la escena 25.
Escena 25: Sigue el camino hasta el nivel exterior 4, salva el punto 6 y entra en la escena 26.
La escena 26 parpadea, y el enemigo abre la puerta y entra en la escena 27.
La escena 27 ha sido una escena submarina desde entonces, así que asegúrate de llevar siempre una báscula para manguera, de lo contrario el oxígeno se consumirá rápidamente. Si no hay suficiente oxígeno, puedes conseguir elementos oxigenados golpeando latas (tienes que salir) o enemigos (baja probabilidad). Escena 27 Ve completamente hacia la izquierda y llega a la Escena 28.
Escena 28, bifurcación 1 hacia abajo (nada a la izquierda). Si continúa caminando, encontrará atascos de agua en el camino. Corre más rápido. Cuando llegue al cuarto piso inferior, encontrará el punto de bifurcación 2, que se divide en tres grietas: izquierda, media y derecha. Ve a la derecha más cercana y coge la Fruta 2, luego ve a la izquierda y coge los Zapatos 2, luego baja desde el medio para entrar en la escena 29.
El Arma Trueno se puede obtener después del final de la escena 29 y es un arma mágica muy adecuada. Hay menos golpes cuando se libera normalmente y menos golpes cuando se acumula (la cantidad de ataques es solo aproximadamente un 10% menor, pero la cantidad de golpes aumenta drásticamente, especialmente cuando se libera después de la acumulación, explotará después de un cierto retraso. Durante este período). , presiona la tecla mágica. Puedes hacer que explote inmediatamente, para que puedas continuar después de acumular.
Escena 27: La tortuga flash abre la puerta (necesitas usar el atributo de trueno, mata el sistema... ), y luego observa cuidadosamente la pared en esta escena. Después de que un rayo la agriete y explote, puedes obtener el Disco 2 y luego ingresar a la escena 30 que acaba de abrir la puerta. en la parte superior de la escena 30 y entra en la escena 31.
En la escena 31. Consigue la medicina secreta 2 en la parte superior de 31 y entra en la escena 32.
Escena 32, salta sobre la trampa ( salta sobre una manta y ve directamente a la barrera contra el viento, luego salta más rápido para pasar, pero tienes que pisar la segunda manta) Entra en la escena 33.
Este es un buen lugar para practicar la máquina. Los enemigos son muchos y densos, y hay alrededor de 400 SP a la vez. Puedes practicar más de ida y vuelta (o tienes que practicar... El BOSS está a punto de ser combatido. En esta escena, ve a la derecha). y ve a la escena 34. En la escena 34, me encontré con otro lindo monstruo y obtuve la piedra de mejora del atributo 1.
Vuelve a la escena 33, luego gira a la izquierda
Pasa por el exterior. capa 5
Entra en la escena 35, guarda el punto 7, usa El disco abre la puerta.
La batalla contra BOSS... el ciempiés, lánzalo con un trueno. Si has practicado allí antes hasta el nivel 18, sólo puedes describirlo como muy lamentable.
Después de matar al ciempiés, ve a la escena 36 y continúa.
Escena 37, guarda el punto 8, entra en una nueva zona.
La escena 38 comienza de izquierda a abajo y entra en la escena 39.
El juego 39 fue reemplazado por el juego 40.
Rescata a MM en la Escena 40, obtén el accesorio y el sello de la luna roja y regresa a la Escena 38.
Coloca la luna roja en la entrada de la escena 38, enciende el mecanismo y luego ve a la derecha para entrar en la escena 41.
Escena 41, primero gira a la izquierda en la bifurcación, sube la escalera y encuentra la marca del ojo rojo. Aquí, puedes ver el camino oculto mientras usas una máscara (aquellos que quieran desafiar la vista pueden intentar usar el encantamiento de viento + correr + saltar_) para saltar sobre él. Después de pasar, pise el mecanismo y un cierto terreno se elevará. Luego regrese a la bifurcación y camine hacia el terreno recién elevado hasta que obtenga la fruta. 3. Vuelva a la bifurcación de la carretera o gire a la izquierda y siga hasta aquí.
Después de ingresar a la escena 42, en el extremo izquierdo, salta del pedal hacia la derecha y muévete al segundo lado. Aquí primero puedes obtener la Ropa 3 en el extremo izquierdo del piso superior y luego ingresar. la puerta desde aquí para entrar en escena 43.
Escena 43, punto de salvación 9, en el camino.
Ganar o perder la batalla del jefe es lo mismo... Después de la batalla, automáticamente regresarás a la escena 1 y guardarás el punto 1. Una vez finalizada la conversación, volverás a la escena de batalla de BOSS para continuar con la perspectiva.
Escenas 44 y 45, paseo por la carretera.
En la escena 46, obtienes un arma de fuego que puede usarse para iluminar el pilar extinguido. Regresa a la escena 42 desde la escena 43 y guarda el punto 9.
Tan pronto como ingresas a la escena 42, puedes ver un pilar extinto en el nivel superior del segundo piso. Cuando lo enciendas, podrás elevar la plataforma al tercer piso. También puedes encontrar dos pilares en el tercer piso. Después de encenderlo, puedes elevar la plataforma en la salida del cuarto piso. Un piso debajo del tercer piso, puedes ver una caja que contiene la Piedra de Fortalecimiento Mineral 2, que va desde la escena 42 hasta la escena 47.
Escena 47: Puedes pasar de nivel fácilmente saltando por encima del hacha.
Capa exterior 6, capa exterior 7, recuerda capa exterior 7.
En la escena 48, donde hay hachas giratorias y lava, salta para encontrar la piedra fortalecedora del atributo de fuego 1. Toma la carretera principal.
Escena 49, salva el punto 10, continúa hasta el Corredor del Diablo.
En la escena 50, los HP seguirán disminuyendo en el Demon Corridor. No te metas con enemigos en el camino. Correr hacia la Salida 1 rápidamente consumirá más de 100 HP. Asegúrate de tener suficiente HP.
Dale fruta al lindo monstruo en la capa exterior 8, y el lindo monstruo te dará un martillo. Luego regresa a la escena 49 y guárdalo en 10. MM te lo recordará entonces.
Luego ve al séptimo piso exterior y escucha atentamente en el conducto de ventilación exterior. Hay un conducto de ventilación con un serio claustro demoníaco que emite ruidos fantasmales. Este tubo se puede romper con un martillo. En este momento, regresar a la escena 50 no reducirá HP.
En la escena 50, primero trata con los enemigos que parpadean y desbloquea el sello. Después de desbloquearlo, sube. Cuando llegues a la bifurcación, sube primero.
Capa exterior 9, obtén el mineral 1, úsalo con el chico de las gafas para mejorar tus armas.
Regrese a la escena 50 y gire a la derecha en la bifurcación.
En la escena 51, primero caes hacia la parte inferior izquierda, activas la barrera contra el viento, luego rebotas completamente hacia la izquierda y luego la sigues para conseguir la ropa del elfo (los japoneses son analfabetos, el efecto se desconoce). Cuando rebotas en el lado derecho, puedes ver una caja, luego rebotas sobre ella y caes para cogerla. Dentro está el Zapato 3 y puedes continuar saltando hasta la Escena 52.
Escena 52, recuerda esta columna después de entrar en escena. Esta columna es 1. Puedes subir o girar a la izquierda aquí. No tiene sentido subir y recto a la izquierda para llegar a la escena 53.
Después de la escena 53 hay una escena grande, que es básicamente un terreno circular. Si la escena 53 va completamente hacia la izquierda, puedes llegar a la escena 54.
La escena 54 tiene tres fantasmas rojos y dos fantasmas sosteniendo espadas, y luego un pilar. Recuerde que este es el Pilar 2.
Vuelve a la escena 53 y sigue recto en el punto de bifurcación con la escena 54. Hay un punto de bifurcación a la izquierda, que activará el encantamiento del cofre del tesoro. Los cuatro pilares están apagados y es necesario volver a encenderlos para desbloquear la barrera.
La ruta más conveniente aquí es volver a la escena 54, matar a esos monstruos, encender el Pilar 2 y luego hay un punto que sobresale cerca del cofre del tesoro como se muestra en la imagen de abajo. Puedes saltar desde la derecha y lo harás. vea el Pilar 3 poco después de subir. Después de encenderse, se pueden encontrar dos puentes. Tome el de la izquierda para iluminar el pilar 4, luego regrese al de la derecha, suba y obtenga la medicina secreta 3, luego salte desde el espacio allí e ilumine el pilar 1, luego desbloquee el sello y obtenga el disco. 3 en el cofre del tesoro y continúa avanzando.
Foto adjunta: yso_win 2006-12-2202-56-07-31[(000039)06-31-06]. (2006-12-2206
Escena 55, salva el punto 11, usa el disco para abrir la puerta.
Guerra del jefe... tan grande, tan guapo, tan lento. Ataque con puño de martillo (el suelo se hunde temporalmente en la lava), ataque directo, barrido, es fácil de esquivar. Después de evitarlo, golpea el engranaje en su mano y su mano caerá en él. ataca con la boca. Te golpearás fuerte la cabeza. Si atacas con la boca por segunda vez, escupirás un pequeño monstruo.
Después del BOSS, ve a la escena 56, habla con el gancho. , y continúa.
Escena 57, guarda el punto 12, dividido en izquierda, superior y derecha. Giremos a la izquierda y lleguemos a la escena 58. Aquí hay muchas cosas. Primero, así que no tiene sentido subir. Sube por la escalera más a la izquierda y cruza el puente estrecho hasta un lugar muy resbaladizo. Aquí veo una caja en la que puedes usar una barrera contra el viento. En la máscara y el puente oculto se revelarán. Después de pasarlo, puedo conseguir un anillo (lo siento de nuevo... después de tomarlo, salta y podrás conseguir otro puñado de canicas. La llave y un cofre del tesoro. Solo se puede obtener ingresando desde otra escena, así que... sal, regresa a la escena 57, guarda en 12 y luego ve directamente a la escena 59 esta vez.
La escena 59 es. arena + plataforma Como no hay dos saltos, si te caes a la arena, te llevará mucho tiempo levantarte de la plataforma baja... Así que es mejor no saltar a la arena, y los monstruos se arrastran hasta aquí. No se puede matar. Detén temporalmente sus acciones. Primero encuentra todos los monstruos parpadeantes aquí y quita los sellos, y luego salta (puedes saltar por el lado derecho, pero actualmente no hay dos saltos, por lo que no puedes levantarte). , pero puedes ver a nuestra pequeña monada allí). Salta a la cima y entra en la escena 60 (en realidad, esto también sube desde la escena 57, pero aquí entramos desde arriba, pero no podemos llegar al lugar predeterminado al entrar desde la 57). )
Escena 60, después de entrar aquí, desde The gap falls, usa la llave de mármol para abrir la puerta y entra a la escena 61.
Destruye el monstruo brillante en la escena 61, obtén el segundo brazalete de salto, luego salta hacia la izquierda, salta a una pendiente y corre hacia abajo después de cierta posición, salta a una plataforma en el segundo salto para obtener la piedra de fortalecimiento del atributo de fuego 2 (OTL puede encontrarte, OK, ve). regrese a la escena 57 y guarde en 12. Esta vez vayamos de la escena 57 a la escena 60.
Después de ingresar a la escena 60, salte a la plataforma izquierda, luego abandone la escena completamente hacia la izquierda, regrese a la escena 58, aparece en la posición donde no se puede obtener la caja del tesoro y obtén la Fruta 4, luego regresa a la escena 60 y ve a la derecha. Toma la Poción Secreta 4 en la plataforma, luego regresa a la escena 59 con la arena y. ternura.
Escena 59, esta vez salta directamente desde la derecha. Cuando llegues a la cima, detente y visita al lindo monstruo, y luego sube. Capa 10
Escena 62, después de luchar durante mucho tiempo, Angel MM te dará una campana, que puede matar por completo al monstruo no-muerto y seguir avanzando.
Escena 63, pasé por aquí.
Escena 64, aquí, salta primero a la plataforma, luego salta completamente hacia la derecha, pisa el mecanismo, abre la cerca y luego ingresa a la cerca abierta para continuar avanzando.
Ven a la parte superior de la escena 63, salta tan pronto como entres aquí, podrás encontrar la medicina secreta 5 y luego ve completamente hacia la derecha. Puede hacer que la plataforma flotante se mueva hacia arriba y hacia abajo pisando el mecanismo. Después de subir, puedes ir a la izquierda y abrir otra plataforma flotante. Si te subes al mismo avión aquí, puedes conseguir un cofre del tesoro de 5000SP y luego ir a otra plataforma flotante para llegar a la escena 65.
Escena 65...Autopista de primera
Escena 66, hay dos caminos a izquierda y derecha. Si no puedes ir a la izquierda, ve primero a la derecha.
Escena 67, punto de guardado 13, caído junto a la Torre XX.
Boss War... El BOSS también tiene un gran grupo de encantadores, que pueden usar barrera contra el viento para atacar desde el aire, o usar Trueno y Trueno +2 para hacer explosiones de contacto.
Sigue al BOSS y pasa la escena de los 68 pasos. .....
Llegó a la Escena 69, Puerta de Cara de Fantasma... Al principio, el héroe intentó abrir la puerta... y casi pierde la vida. Después de estar en coma, se despertó en la escena de la batalla de BOSS. Después de conocer el método, regresó a Ghost Face Gate y usó la caracola para convocar a sus compañeros para recolectar el poder del monstruo.
Volviendo a la escena 66, el anillo de la cuarta fila de accesorios se llenará de energía después de golpear a tres monstruos (no uses ese anillo para golpear a estos tres monstruos... de lo contrario...). Usar este anillo El método es traer primero las joyas que pueden destruir el mal, luego puedes tomarlas, luego ir a la puerta de la cara del fantasma, abrir la puerta con éxito y, después de entrar, abrir el cofre del tesoro para obtener la llave ámbar.
Vuelve a la escena 66, ve a la izquierda, usa la llave para abrir la puerta y entra.
Escena 70, esta escena es más complicada que las siguientes. Primero, sube aquí y luego verás una puerta al lado. No entres. Saltas arriba desde la derecha. Después de saltar a la cima, encontrarás una puerta a la izquierda y una pared rota a la derecha. Primero, derribas la pared y luego entras.
Después de ingresar a la escena 71, mata al enemigo que parpadea, luego el suelo de la izquierda se hunde, regresa a la escena 70, luego ingresa a la escena 71 a través de la puerta de la izquierda y luego salta.
Después de caer en la escena 72, puedes abrir el cofre del tesoro, obtener el disco 4 y luego seguir el camino de regreso al final de la escena 70.
Vaya a la izquierda después de regresar a la escena 70. Después de subir allí, no entres por la puerta todavía. Ve al frente para conseguir Ropa 4, luego entra por la puerta.
En la mitad izquierda de la escena 73, hay un camino, simplemente sigue recto.
En la escena 74, evita la trampa, luego sigue recto hasta la parte superior de la escena 70.
En la parte superior de la escena 70, hay tres bifurcaciones. Toma el de la izquierda primero y continúa hacia la mitad derecha de la escena 73.
En la mitad derecha del Juego 73, hasta el Juego 70.
La escena 70 a la que ingresas aquí tiene un cofre del tesoro con un mineral 2 dentro.
Vuelve a la parte superior de la escena 70 del camino original. Esta vez, ve a la derecha para obtener la piedra de fortalecimiento del atributo de viento 3. En este momento, el atributo de viento se actualizará a MAX y luego volverá a la bifurcación para obtener uno más bajo. Ten cuidado aquí, porque el camino está resbaladizo y hay una curva. Si te caes accidentalmente, tendrás que empezar de nuevo.
Ven a la escena 75 y entra por la puerta de abajo.
Escena 76, la Garra de Tierra se puede obtener de la caja aquí... Su función es no resbalar en suelo liso... Regresar a la Escena 75.
En la escena 75, después de equiparte los zapatos, sube a la cima y llega a la escena 77.
Hay 77 monstruos en la escena, aptos para subir de nivel. Si te diviertes lo suficiente, sigue adelante.
Escena 78, salva el punto 14, usa el disco para abrir la puerta, el jefe está peleando detrás.
Boss War... No hay mucho que decir sobre este jefe... Es un retardado de trueno. Golpea tu cuerpo primero para que no le ponga nada que pueda golpearte, luego golpea algo como una estrella de mar en la arena. Después de la pelea, salta sobre la cabeza del jefe y golpéalo fuerte, y luego repite...
Después de la batalla contra BOSS, continúa con el Juego 79.
Escena 80, punto de guardado 15, viaje en el tiempo.
Escena 81, hay varios mecanismos muy simples después de entrar. Después de pasar la trampa, ve a la bifurcación del camino y sube primero (el camino de regreso está a la derecha, no tiene sentido ir allí, no importa si quieres subir de nivel).
Escena 82: Después de pasar la bifurcación del camino, gira a la derecha y verás el mecanismo. Después de pisarlo, el suelo se hunde y salta.
En la escena 83, sigue el camino, mata al monstruo flash y consigue una caja del tesoro con 5 frutas. Luego regresa a la escena 81 a lo largo del camino y luego a la bifurcación en la escena 82.
En el Juego 82, esta vez, ve a la izquierda de la bifurcación (ten cuidado con el agujero al que acabas de saltar... no te dejes golpear por el enemigo). Puedes ver una valla que bloquea el camino. Continuando, puedes pisar el mecanismo y la cerca se abrirá, camina a través de ella hasta llegar a la cima.
Capa exterior 11, linda... dale fruta y consigue ropa 5.
Escena 84, una gran escena, vaya primero por la carretera. Después de saltar del acantilado, encontrará tres carreteras en la parte superior derecha e inferior derecha, luego gire a la derecha primero.
Escena 85: Camina (salta) hasta el final y luego mata al monstruo flash para obtener la llave carmesí. Aquí no retrocedes por donde viniste, sino que saltas directamente.
En la escena 86, tan pronto como aterrices en el suelo, encontrarás un cofre del tesoro a tu lado, que contiene una piedra fortalecedora con atributos minerales. En este momento, después de obtener el atributo mineral MAX, puedes regresar completamente. Cuando regreses a la bifurcación en el Juego 84, encontrarás que subiste desde abajo, por lo que también está la cima.
Escena 87, quiero ir hasta el norte (Parte 1)
Capa exterior 12, diálogo
Escena 88, ir primero y luego ir a la gran escena Ir a la izquierda.
Escena 89, salva el punto 16, camina por el camino.
En la escena 90, después de que el enemigo parpadeante fue eliminado, el sello se abrió y se descubrió que alguien más había convertido la piedra en OTL. Ve al final y regresa a la escena 88 para obtener la llave de hueso de dragón.
En la escena 88, esta vez pasa por la puerta de la derecha.
Escena 91, después de matar a un grupo de soldados camaroneros y generales cangrejo (de hecho, son camarones...), usa el punto de rebote para obtener Ore 3 y regresa a la escena 88.
Escena 88, continúa subiendo, abre la puerta de arriba y entra en la escena 92.
En la escena 92, la máquina que salta lo ignoró al principio, saltó sobre la cosa giratoria, luego saltó sobre la máquina giratoria de abajo, caminó por el camino hasta el final para conseguir los Zapatos 5 y regresó a la cima. Para la máquina de salto, toma el camino de arriba y ve primero en la bifurcación.
En la capa exterior 13, ve al final, habla y consigue el XX negro. Según la trama, debes regresar para limpiar la petrificación, pero para la conveniencia de volver más tarde, haz lo siguiente. siguiente parte primero.
Regrese a la escena 92 y gire a la derecha en la bifurcación.
Capa Exterior 14
Escena 93, sigue el camino.
En la escena 94, hay una piedra de fortalecimiento del atributo de fuego 3 en la esquina superior izquierda. Alcanza el atributo de fuego MAX y luego camina por el camino.
Capa Exterior 15
Escena 95, guarda el punto 17, ya estamos aquí. Primero regresa a la escena 67, guarda el punto 13, luego ve al lugar donde está sellado Angel MM, donde puedes sintetizar cosas, y luego ve al lugar donde están las personas petrificadas, es decir, ve a la izquierda de la escena 89, guarda. punto 16, y veo que todos responden Sí, tengo el CD 5.
Boss...MS es como una mantis religiosa...haciendo buen uso del poder explosivo del trueno. Si tienes el nivel 39 aquí, puedes pisotear a esta mantis hasta matarla. Después de la batalla, el héroe es demonizado (perdónenme por jugar demasiado a DMC)... la mantis en la segunda batalla... seis ojos... siempre hay una trama después de cortar verduras... y luego la final Renovado.
Escena 96, esto es solo un pasaje estrecho
Escena 97, salva el punto 18, guarda el control, el próximo enemigo es extremadamente feroz y requiere más práctica.
Escena 98, solo corre. Tenga en cuenta que algunos monstruos aquí causarán ataques de estado anormales al héroe.
Escena 99: Sigue recto, gira a la derecha en la bifurcación (no tiene sentido subir), luego salta en dos etapas, ve hasta el final y consigue la Fruta 6, que también es la última fruta. (solo se puede dar a los lindos) El monstruo la última vez, T_T), y luego fue directo a la cima.
Escena 100 (3 dígitos...) Destruye los objetos ascendentes de los enemigos parpadeantes. No persigas el primer punto ascendente. Observa atentamente después de subir. Puedes saltar hacia la izquierda. Después del salto, puedes alimentar a la ternura por última vez... Esta vez, nos diste esa guía... El método de uso es presionar la tecla V cuando la ranura a la izquierda del nombre de tu personaje esté llena. y luego presiónelo después de que aparezcan cuatro ojos una vez.
La escena 101 tiene un agujero en el que puedes caer. Si no bajas primero, verás al enemigo parpadeando. Después de destruirlo, podrás encontrar un cofre del tesoro cuyo sello ha sido levantado. Luego regresa a la cueva, baja... Después de bajar, puedes encontrar el cofre del tesoro sellado en el camino hacia arriba, consigue la llave Black Sparkle, continúa subiendo, puedes encontrar el cofre del tesoro y conseguir la Ropa 6. Hasta ahora.
Escena 102, guarda el punto 19, usa clave.
Guerra contra el jefe... este... nivel era 43 en ese momento... luchar contra él era difícil... así que no hay mucho que decir... Pensé que después de que el BOSS fuera demonizado, La batalla... resultado... suspiro... decepción... Después de la batalla, tengo algo para controlar el espejo.
Vuelve a la escena 100, sube al segundo punto ascendente y entra en el espejo.
Escena 103, Espejo... Este lugar no es difícil de recorrer y no hay adónde ir. Una vez dentro, hay dos espejos a la izquierda y arriba. La parte superior es para retroceder y la izquierda es para avanzar. Debes recordar dónde está la entrada.
Está dividido en tres direcciones: arriba, abajo y derecha. La dirección superior va hacia atrás, por lo que queda excluida. Ahora solo hablo de movimientos valiosos - "Derecha 2W SP Derecha - "Izquierda -" Izquierda Medicina Secreta 6. Toma Medicina Secreta 6 y ve directamente al espejo, y entrarás a la habitación de la derecha - "Esta vez, si vas a la derecha, puedes conseguir Ore 4, y luego puedes entrar al espejo en la parte de atrás. Puedes ir a una escena con un espejo grande y entrar.
Escena 104, guarda el punto 20, solo la izquierda y la derecha, la derecha es para regresar al lugar anterior y la izquierda es para luchar contra el BOSS.
El jefe... usa truenos, el nivel 46 puede hacer que esta chica sea torturada hasta la muerte.
Continuando después del jefe, escena 105, una línea, nada que decir.
Escena 106, después de entrar, hay cinco bifurcaciones en OTL, de las cuales la superior izquierda es un callejón sin salida. Primero ve a la parte inferior izquierda y derecha para deshacerte de los monstruos flash en el camino, y luego ve a la parte superior derecha donde hay una bifurcación en el camino. Baja primero y mata al monstruo flash, luego sube y llega hasta el final para obtener el zapato 6. Conseguí todos los zapatos hasta ahora y salí a la carretera.
Escena 107, otra escena OTL compleja, primero ve a buscar el disco 6, luego ve a la derecha y pisa el mecanismo, luego ve a la izquierda, luego ve a la bifurcación, ve a la derecha y pisa el mecanismo, y luego continúa subiendo Saltar. Cuando llegues a la bifurcación del camino, gira a la izquierda y encontrarás una caja con la Medicina Secreta 7 adentro. Vuelve a la bifurcación y sube.
Escena 108 Buen viaje.
Escena 109, salva el punto 21, inserta el disco, pequeña batalla decisiva.
Jefe... o jefes que puedan ir de compras... tenga en cuenta que el láser grueso en el medio durará mucho tiempo y debe evitarse. El nivel 49 es muy seguro.
Jefe, suba directamente después de comer. ......
Escena 110, punto de guardado 22 (el último punto de guardado), guarda uno para ver el BOSS final.
Jefe... Estoy haciendo una llamada aquí. Creo que todos tienen buena mano. Antes de eso, equiparé el último accesorio por adelantado, algo que puede resucitar dos veces. Entonces comencemos a pelear... (La primera imagen de este BOSS que vi fue OMIGA en FF8) Tenga en cuenta que la segunda forma de BOSS debe ser liberada por el atributo de color del escudo de BOSS, acercarse al BOSS y luego atacar. y consumirlo Sólo con su durabilidad puede dañar al BOSS. En la tercera forma, los demonios izquierdo y derecho deben ser derrotados primero y luego atacar al cuerpo principal. De hecho, el estilo de lucha es bastante monótono. Primero rompa la defensa, luego rompa la siguiente teoría. Una vez que se rompe, se rompe.
La estrategia del proceso del héroe ha terminado