¿Qué papel juega la tecnología de la información en la educación física?
Por ejemplo, antes de la clase de conocimientos generales de atletismo de cuarto grado, descargué la historia, el desarrollo y la situación actual del atletismo de Internet, y presenté a algunos atletas de fama mundial basándose en varios eventos. Y planteó las pequeñas preguntas detrás de cada punto de conocimiento. Durante la clase, los alumnos escuchaban con gran interés, hacían preguntas de vez en cuando y algunos incluso tomaban notas. Ningún estudiante desertó durante toda la clase y el efecto de la enseñanza fue muy bueno. Además, permito que los estudiantes obtengan conocimientos sobre los deportes y la salud en la sociedad moderna a través de recursos en línea, y difundo información deportiva más reciente a los estudiantes de manera oportuna, como el conocimiento olímpico, los gigantes chinos en la NBA y otra información deportiva de manera más intuitiva para el público. podio, aprovechar al máximo las funciones generales de la tecnología de la información moderna, permitirles disfrutar de los deportes y estar dispuestos a hacer ejercicio desde la infancia, y también ayudarlos a comprender y adaptarse mejor a la sociedad. Utilice la tecnología de la información para cultivar la conciencia innovadora
La psicología nos dice que el interés es una tendencia positiva hacia cosas objetivas y una cualidad de personalidad compleja que puede promover que las personas exploren conocimientos y desarrollen nuevas habilidades. Pero el interés no es innato, se inicia y se desarrolla bajo cierta influencia educativa. Los estudiantes de primaria son muy curiosos y cualquier aparición nueva puede despertar un gran interés en los estudiantes. La aplicación de multimedia hará que la enseñanza sea más intuitiva y vívida, convertirá lo estático en dinámico, lo abstracto en concreto y lo profundo en simple. Puede centrar eficazmente los intereses y la atención de los estudiantes en las actividades de enseñanza en el aula, haciendo que los estudiantes amen y disfruten el aprendizaje.
Por ejemplo, en la enseñanza continua en el segundo año de la escuela secundaria, para estimular el interés de los estudiantes, utilicé software educativo para diseñar dicha escena de enseñanza. Al mismo tiempo, en la imagen aparecieron los animales favoritos de los estudiantes y también aparecieron los sonidos. Un día, la madre erizo vio al zorro persiguiendo a un conejito blanco y les dijo a sus hijos: "Venid, ayudémoslo". Entonces la madre erizo tomó a los pequeños erizos y los enrolló uno por uno, rodeando al conejito blanco. Rodado en un gran círculo. El zorro tiene miedo a la espina y no se atreve a comerse al conejo blanco. Los estudiantes se sintieron atraídos por esta vívida historia y coloridas imágenes, y luego les pregunté: "¿Por qué el zorro no se come al conejo blanco?" Todos respondieron unánimemente: "Porque el erizo y su madre formaron un gran círculo uno por uno, Así que el zorro no puede entrar." Les pregunté nuevamente a mis compañeros: "¿Quieres aprender cómo un erizo protege a sus amigos?" Los estudiantes de repente se emocionaron y respondieron que estaban dispuestos a aprender esta habilidad. De esta manera, cada alumno mantiene un estado mental feliz durante el proceso de aprendizaje y la relación entre compañeros se vuelve muy armoniosa, como si una madre le estuviera enseñando a su bebé habilidades de aprendizaje, lo que permite al maestro cambiar el papel principal, cambiar el concepto de educación. , y proporcionar a los estudiantes crean un ambiente de aprendizaje democrático equitativo, armonioso y relajado. Luego, los estudiantes tienen un ambiente de aprendizaje democrático que les permite discutir y ayudar con algunos problemas, estimulando así el deseo de los estudiantes de explorar nuevos conocimientos. Cultivar los intereses y hábitos de los estudiantes en la práctica y plantear diferentes requisitos para diferentes estudiantes. De esta manera, la conciencia de aprendizaje innovador de los estudiantes será más fuerte y se cultivará su conciencia innovadora.
El uso de la tecnología de la información para la educación ideológica y la educación física es un método y una forma educativos importantes para formar y cultivar talentos. No sólo permite a los estudiantes fortalecer su condición física, dominar y mejorar sus habilidades deportivas, sino que también desarrolla la inteligencia, cultiva el sentimiento, ejercita la voluntad y cultiva el patriotismo y el colectivismo. Se puede utilizar multimedia para seleccionar casos típicos para educar a los estudiantes. Debido a que la multimedia es visual, intuitiva y atractiva, puede proporcionar una variedad de materiales de audio y video vívidos, que reflejan la realidad y hacen que sea fácil de comprender y aceptar para los estudiantes. Al mismo tiempo, los sonidos e imágenes multimedia son vívidos y contagiosos, lo que puede despertar las emociones de los estudiantes, alentarlos a ser valientes, decididos y no temer a las dificultades, para explorar y practicar los objetivos correctos. Por ejemplo, cuando los programas olímpicos se transmiten por televisión, algunos eventos importantes pueden grabarse y reproducirse ante los estudiantes durante la clase de educación física, para que los niños puedan sentir la lucha valiente y el estilo tenaz de ganar la gloria para el país, mejorando así los pensamientos y pensamientos de los estudiantes. sentimientos de amor a la patria. Además, se pueden insertar escenas de entrenamiento de algunos atletas para que los estudiantes sepan cuán duro y duro es el desempeño de un atleta. A través de estas personas y eventos reales, se puede enseñar a los estudiantes a tener perseverancia y perseverancia en todo lo que hacen, a no tener miedo de las dificultades o el cansancio y a persistir en hacer todo bien.
En resumen, la combinación orgánica de la tecnología de la información moderna y la educación física es un nuevo método de enseñanza en la reforma de la educación física que ha afectado y cambiado profundamente los pensamientos, conceptos, modelos y métodos educativos tradicionales, y en gran medida. promovido Ha provocado cambios importantes en las formas de educación y métodos de aprendizaje.
Creo que el uso razonable y apropiado de la tecnología de la información moderna en la enseñanza puede estimular los múltiples sentidos de los estudiantes, convertir efectivamente la abstracción en concreción, convertir lo aburrido en interesante, lo estático en dinámico y permitir a los estudiantes interactuar a través de diversas formas flexibles y convenientes. manipular y controlar el propio aprendizaje, proporcionar un buen entorno para el desarrollo del pensamiento de los estudiantes, dar rienda suelta a la capacidad de aprendizaje independiente de los estudiantes, resaltar la posición dominante de los estudiantes, cultivar la capacidad innovadora de los estudiantes, mejorando así en gran medida los efectos del aprendizaje y propiciando Mejoras en la enseñanza en las aulas de educación física.