¿Cuándo se originó el superuniverso?
El concepto de metaverso tiene su origen en la ciencia ficción o apunta a la "forma suprema" de Internet. "Metaverso" proviene de la novela de ciencia ficción "Avalanche" escrita por Neal Stephenson en 1992. Describe un mundo en el que las personas utilizan imágenes virtuales para interactuar con varios programas en un espacio tridimensional.
¿Cuánto sabes sobre el origen del Metaverso?
Neal Stephenson describió un mundo online paralelo al mundo real y lo llamó "Metalímite". Todos en el mundo real tienen un "miembro de la red" en el metamundo.
Este "meta-límite" se llama "meta-universo" en el texto original en inglés. Consta de dos raíces: Meta y Verso. Meta representa "trascendencia" y "elemento", y el verso representa "universo".
La palabra inglesa "Avatar" en el libro es "Avatar". ¿Les resulta familiar a todos?
Sí, "Avatar" es "Avatar". En 2009, la película clásica del famoso director estadounidense James Cameron recibió su nombre.
"Avatar" originalmente significaba "encarnación". En el hinduismo y el budismo, se refiere a un dios que toma forma de humano o animal. Hoy en día, las identidades virtuales utilizadas por los jugadores en juegos de computadora o salas de chat también se conocen como Avatares.
Creo que todos responderán rápidamente. El superuniverso no es un mundo real, sino un mundo virtual. De hecho, es más exacto decir que el Metaverso es un mundo virtual del futuro.
Hablando del mundo virtual, creo que todo el mundo piensa inmediatamente en otra película clásica, es decir, "Ready Player One", dirigida por el director estadounidense Steven Spielberg en 2018.
La película "Ready Player One" representa el súper universo que anhelamos. Tiene una economía completamente funcional que abarca los mundos físico y digital. Los datos, los bienes digitales, el contenido y la propiedad intelectual pueden pasar a través del Metaverso. Todos pueden disfrutar de las instalaciones existentes en este mundo y participar en la creación, enriqueciendo y prosperando así el universo entero.
¿Entonces Super Universe es un juego?
Actualmente, los juegos basados en el concepto de Metaverso, especialmente los juegos en cadena, están muy por detrás de los juegos móviles y de cliente en términos de representación de pantalla, contenido del juego y jugabilidad debido a las limitaciones de la tecnología y los profesionales distribuidos. El almacenamiento de juegos en cadena en la cadena también provoca una respuesta lenta del juego y una experiencia deficiente.
De hecho, muchos juegos, especialmente los juegos de rol, crean un mundo virtual con su propia escena social, su propio modo de actualización, su propia visión del mundo y su propio sistema económico. En algunos juegos, puedes crear tu avatar favorito, hacer muecas, cambiarte de ropa, pelear, mejorar, comprar equipo, socializar e incluso casarte, tener hijos, criar mascotas y convertirte en hermanos para vivir aventuras juntos. De hecho, además de no abrir el ecosistema construido por * * *, también construyeron un mundo virtual por sí mismos. Por lo tanto, mucha gente cree que las empresas de juegos pueden ser las más adecuadas para tomar la iniciativa en la creación del mundo del Metaverso y convertirse en la entrada al Metaverso.
¿De qué tecnologías depende el superuniverso?
La versión 2.0 o 3.0 del Metaverso no es solo un juego, sino también un ecosistema descentralizado de código abierto en la cadena. El escenario de la aplicación no es solo entretenimiento, sino un mundo digital paralelo donde puedes socializar, estudiar, trabajar, comprar, ver dramas, exposiciones, hacer ejercicio e incluso invertir y administrar dinero en la plataforma. Para realizar tal metaverso, se necesitan múltiples fuerzas para construirlo juntas, y ningún gigante o individuo puede completar este trabajo por sí solo. Por eso creemos que los juegos y la realidad virtual son solo la entrada al metaverso, pero existen muchas oportunidades de inversión además de los juegos y la realidad virtual. Hay muchas formas de clasificar el Metaverso. A continuación, intentaré clasificarlas según la lógica de los inversores que buscan proyectos, y explicaré que creo que las oportunidades de inversión en el Metaverso serán un poco repetitivas debido a las diferentes clasificaciones.
En términos generales, el Metaverso incluye tecnología de chip, tecnología de comunicación de red, tecnología de realidad virtual (VR/AR/MR/XR), tecnología de juego (motor de juego, código de juego, recursos multimedia), tecnología de inteligencia artificial AI. y tecnología blockchain.
El metaverso es un universo digital y un mundo paralelo.
Por lo tanto, el Metaverso se basa en la tecnología digital y es inseparable de la tecnología de TI y CT.
Para respaldar el funcionamiento del enorme metaverso, primero debemos tener capacidades informáticas y algoritmos extremadamente potentes.
La base de la potencia informática es el chip. ¿Necesitas una explicación? ¿Qué pasa con los algoritmos? No sólo software, sino también acumulación de talento a largo plazo y gestión ecológica. Todos recogieron leña y las llamas estaban altas. Sólo cuando se unan más talentos y se inviertan más recursos se podrá construir el Metaverso ladrillo a ladrillo.
La tecnología de realidad virtual, la tecnología de juegos y la inteligencia artificial IA pertenecen a la categoría de TI. Desde la perspectiva de la propagación de la CT, el superuniverso también es un punto caliente que se puede frotar.
¿No dije antes “en cualquier lugar”? Sin comunicación y redes 5G/6G/totalmente ópticas de baja latencia, los usuarios no pueden acceder al Metaverso y solo pueden entretenerse en una sola máquina. ¿Cuál es el punto?