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¿Cuánto sabes sobre efectos especiales de cine y televisión?

1 era del cine

Los efectos especiales tradicionales se pueden subdividir en maquillaje, escenografía, pirotecnia y efectos especiales de las primeras películas.

Antes de la llegada de las computadoras, todos los efectos especiales dependían de los efectos especiales tradicionales. Todo el mundo está familiarizado con Journey to the West en la década de 1980. Todos los monstruos que contiene están compuestos por efectos especiales tradicionales. Los profesionales hacían máscaras de monstruos y los actores las llevaban en la cabeza durante el rodaje. El paisaje se refleja en la escena del Palacio Celestial. Construir algunos edificios similares al Palacio Celestial y dejar escapar un poco de humo creará una escena de niebla en el Palacio Celestial.

2. Era CG

CG puede entenderse como creación informática. Cuando los efectos especiales tradicionales no pueden cumplir con los requisitos de la película, se necesitan efectos especiales CG, y los efectos especiales CG pueden lograr casi todos los efectos que los humanos puedan imaginar.

La producción de efectos especiales en la era CG se puede dividir a grandes rasgos en dos categorías: efectos especiales tridimensionales y efectos especiales sintéticos. Entre ellos, los artistas de efectos 3D completan los efectos 3D. Los artistas de efectos 3D son los principales responsables de la realización de animaciones dinámicas, que se clasifican principalmente en modelado, materiales, iluminación, animación y renderizado. La síntesis de efectos especiales la realizan los compositores, quienes son los principales responsables de la síntesis de varios efectos. Categorías principales: incrustación, frotamiento, combinación de colores, síntesis y colección de escenarios.

Las empresas que representan los niveles más altos del mundo incluyen: Industrial Light & Magic/New Zealand Vita Company, etc. Durante las últimas dos décadas, estas empresas han producido innumerables películas de gran éxito. A continuación se muestra una breve introducción a estas dos empresas.

Industrial Light & Magic fue fundada por George Lucas en 1975. Entre sus obras representativas se incluyen "Avatar", "Transformers", "Piratas del Caribe", "Terminator", "Jurassic Park"", " Guerra de las Galaxias", etc. Las obras más clásicas son "Los dinosaurios prehistóricos de Jurassic Park" y "La cara de pulpo de Piratas del Caribe".

Vita fue fundada por Peter Jackson. Sus obras representativas incluyen la serie "El señor de los anillos", "Avatar" (tales éxitos de taquilla de efectos especiales son básicamente completados por múltiples compañías de efectos especiales), "King Kong", etc. Gollum y King Kong básicamente representan el nivel más alto de criaturas generadas por computadora en la industria. Otro logro muy influyente fue el desarrollo de la herramienta de animación grupal MASSIVE, a través de la cual se crearon las épicas batallas cuerpo a cuerpo de El Señor de los Anillos. Este software se ha estudiado en China durante varios años, pero debido a limitaciones de costo y personal, han aparecido pocos resultados.