Poderoso Caballero: ¿Mejora o ERROR? ¿Por qué el Cetro de Anubis es diferente en la versión 2.3?
Entre ellos, el popular juego MOBA en línea "League of Legends", muy conocido por los jugadores, también tiene este "Dios Lobo". Por ejemplo, el extremadamente poderoso héroe de la muerte del desierto (con cabeza de perro) del período posterior fue diseñado basándose en Anubis.
En el juego móvil favorito de Laozhai, "Vitality Knight", Anubis aparece frente a los jugadores de Vitality con la misma imagen poderosa. Aunque no hay dudas sobre el poder de este BOSS en el juego, el tema al respecto nunca ha cesado en versiones anteriores. Porque muchos jugadores están luchando con un problema, cuál es el arma exclusiva que deja caer este poderoso BOSS, y su poder es un poco complicado, y esta arma es el "Cetro de Anubis" mencionado al principio.
"Generación tras Generación" Usamos este famoso dicho en LOL para describir la situación actual de esta arma roja. Lao Zhai dijo una vez que cada cambio de versión tendrá un "hijo de la versión" favorito, y Anubis, el controvertido cetro, puede haber recibido el "cuidado clave" de Cool Zhai en la versión 2.3.
Antes de comentar los cambios en el Cetro de Anubis en la versión 2.3, debemos entender las características de este equipo. No tiene ninguna capacidad de ataque, pero tiene la capacidad de convertir en momias a todos los objetivos, excepto al BOSS. Tal vez pienses que la función de este equipo es inútil, pero Lao Zhai mencionó otro nombre en el juego, y tus amigos pueden conocer su especialidad, es decir, "Staff of Weakness".
En el juego, una vez que un objetivo enemigo se convierte en momia, su salud y poder de ataque se debilitarán enormemente. Incluso los monstruos de élite con cientos de puntos de vida se debilitarán instantáneamente y se convertirán en momias de bajo nivel con menos de 15 puntos de vida. Pero si esta capacidad debilitadora por sí sola no puede considerarse poderosa, entonces los cambios en la versión 2.3 son algo completamente diferentes.
En la versión 2.3 del juego, al cetro de Anubis se le ha dado otra definición, que es la habilidad de "muerte instantánea teórica". ¿Qué es un pico teórico? Es decir, en el nivel del juego, cuando todos los objetivos se conviertan en momias, ¡se considerará "completo"! Incluso si las momias en el nivel seguirán atacando al jugador, aún podemos "cuidar nuestra ropa, escondernos y volvernos famosos". Entonces, ¿no puedo decir si esta función recién agregada es una mejora o un ERROR?
Es precisamente esta nueva configuración de arma la que puede ayudarnos a completar otra “rutina” de limpieza más eficiente. Déjame compartir este último juego contigo.
Para aprovechar el máximo poder del cetro en el juego, es imposible confiar solo en este equipo, por lo que debe combinarse con armas auxiliares y un héroe que pueda usar múltiples piezas. del equipo al mismo tiempo es un caballero.
Debido a que el juego requiere combinar tres armas al mismo tiempo, no es fácil para algunos jugadores con tendencias de "perfeccionismo" lograr una combinación completa. Afortunadamente, sólo hay una habilidad principal: llevar armas adicionales.
Adaptación de la estatua: Estatua de Berserker
Lo anterior es mi experiencia con el juego Sceptre of Anubis. Amigos, ¿han notado la diferencia en la versión 2.3?
Tema de hoy: ¿El cetro con la habilidad de “muerte instantánea teórica” en la versión 2.3 es una mejora o un error?