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¿Cómo operar la Educación en Línea de las Cuatro Historias para estudiantes universitarios nacionales?

Los métodos operativos de las cuatro principales clases de historia en línea para estudiantes universitarios de todo el país son los siguientes:

1. Busque "Estudiantes universitarios chinos en línea" en Baidu.

2. Inicie sesión en el sitio web en línea para estudiantes universitarios chinos.

3. Haga clic en el elemento de respuesta para responder la pregunta.

El alcance del tema es "Aviso de la Oficina General del Ministerio de Educación sobre la realización de actividades educativas y de aprendizaje de conocimientos sobre la historia del Partido, la historia de la Nueva China, la historia de la reforma y la apertura. Up, la historia del desarrollo socialista y la prevención y control de la epidemia del nuevo coronavirus entre profesores y estudiantes de colegios y universidades de todo el país". Los principales contenidos enumerados en el Aviso (Carta del Departamento Ideológico y Político del Ministerio de Educación [2020] N° 7).

Cada vez que un individuo consiga 100 puntos podrá conseguir una medalla. No hay límite para el número de medallas. Si obtiene la medalla de cinco estrellas, podrá obtener en línea un certificado electrónico emitido por estudiantes universitarios chinos. La escuela elogiará unidades e individuos según sus iniciativas organizativas y los puntos obtenidos por profesores y estudiantes.

El patrón de respuesta de las cuatro principales clases de historia en línea para estudiantes universitarios de todo el país es el siguiente:

Respuestas diarias: elija héroes, avivamiento, innovación y fe para responder las preguntas. El sistema dará 20 preguntas de forma aleatoria en función del contenido, con un tiempo límite de 10 minutos, y cada pregunta vale 1 punto. Se otorgarán puntos a las personas según la cantidad de preguntas respondidas correctamente.

Modo PK: Después de que el jugador seleccione la partida por tiempo limitado o el juego final, el sistema emparejará aleatoriamente a los oponentes que participan en el modo PK de la provincia correspondiente. En el concurso por tiempo limitado, el ganador es el que tenga más respuestas en 3 minutos, con un máximo de 30 preguntas. En el partido decisivo, ambos equipos respondieron correctamente 10 en 3 minutos y el PK anotó 30 puntos.