¿Por qué "Honor of Kings" hace que los estudiantes se queden atrapados en él?
Desde niños de guardería hasta estudiantes universitarios, desde trabajadores de la construcción hasta celebridades de Internet, el juego "Honor of Kings" es como el "opio electrónico", con innumerables adictos. Los datos de Tencent muestran que "Honor of Kings" tiene más de 200 millones de usuarios registrados y más de 50 millones de usuarios activos diarios, de los cuales el 54% son jugadores de entre 11 y 20 años.
Es un hecho indiscutible que los jugadores son cada vez más jóvenes. Como fuerza principal de los juegos móviles, los adolescentes tienen un potencial asombroso en la retención de juegos, la actividad e incluso el pago. Sin embargo, al mismo tiempo, debido a su visión del mundo y de la vida inmaduros, es más probable que se vuelvan adictos a los juegos y se vuelvan. adicto a ellos.
"Xiong Haizi" es adicto a los juegos
"110? ¡Me están persiguiendo! ¡Ven y ayúdame!" Hace dos semanas, un oficial de policía de la Oficina de Seguridad Pública del condado de Taishun. Comisaría de policía en la ciudad de Wenzhou, provincia de Zhejiang. Una voz joven salió del teléfono. Cuando el personal preguntó dónde perseguían a la otra parte, llegó una respuesta ridícula por teléfono. "¡Me persiguieron en 'Honor de los Reyes' y me mataron a golpes varias veces!"
Xiao Lin tiene 13 años. Le gusta jugar Honor of Kings en el teléfono móvil de su madre. Juega "Luban No. 7" en el juego. Inesperadamente, esta vez lo "mataron en casa" tan pronto como salió de casa. Enfadado, Xiaolin marcó el 110.
La policía de la comisaría del condado de Taishun dijo a los periodistas de China Youth Daily y China Youth Online que Xiaolin había llamado a la policía muchas veces y había interferido con el trabajo normal de la comisaría. Después de la investigación, Xiao Lin y su madre fueron criticados y educados. Después de la educación, Xiao Lin dejó de jugar y de llamar a la policía.
Casualmente, el 2 de mayo, la comisaría de policía de Longhu en la ciudad de Jinjiang, provincia de Fujian, recibió una alarma. Mou Peng, un joven nacido en la década de 2000, es adicto al juego "Honor of Kings" y ha robado dinero repetidamente para comprar equipos. El 9 de mayo, un estudiante de Jinjiang se volvió adicto al juego "Honor of Kings" después de que le quitaron el teléfono móvil y se enfrentó a su padre con un cuchillo.
¿Para tener una mayor efectividad en el combate en el juego "Honor of Kings"? La recarga es imprescindible. Según informes de los medios, un estudiante de tercer grado en una escuela primaria de Fuzhou gastó más de 5.000 yuanes para recargar juegos en media hora; un estudiante de primaria de 12 años en Shenzhen robó 20.000 yuanes de la caja fuerte de su casa para recargar; juegos; y un niño de quinto grado en una escuela primaria de Zhejiang gastó 38.000 yuanes jugando en los teléfonos móviles de sus padres.
En la plataforma Zhihu, algunos padres también iniciaron temas como "Los niños juegan a Honor of Kings, ¿cómo deben los padres proteger sus derechos?" "Mi hijo de cinco años juega a Honor of Kings, ¿qué deben hacer los padres?" ¿Qué haces?", especialmente en las escuelas primarias. Los padres han considerado "Gloria de Reyes" como "opio electrónico".
"'Honor of Kings' se ha convertido en el tema principal para los estudiantes después de la escuela. Después de clase, varios estudiantes se reunieron para discutir qué equipo comprar y qué máscaras comprar. Las personas que no juegan parecen excluidas de lugar." El maestro de escuela primaria Li Han (seudónimo) dijo a los periodistas que muchos estudiantes en la clase están jugando el juego "Honor de los Reyes", y las niñas también lo están jugando. Ella cree que jugar a una edad tan temprana afectará inevitablemente la cognición y el aprendizaje, e incluso jugar después de la escuela consumirá mucha energía.
Historia "distorsionada"
Además del hecho de que "Honor of Kings" puede afectar los estudios académicos y causar pérdidas de propiedad, los padres están aún más preocupados por la historia distorsionada de "Honor de Reyes". En su opinión, los estudiantes de primaria no han aprendido la verdadera historia china, por lo que el juego está preconcebido, forma el posicionamiento de roles de personajes históricos y malinterpretará la historia.
Algunos profesores se quejaron de que las personas que escriben diarios ahora son compañeros de "Honor of Kings", DOTA y cerdos. Una de las composiciones escritas por estudiantes de primaria, "Jing Ke in My Eyes", ha tenido una amplia circulación en Internet. En el diario, Jing Ke se convierte en un personaje femenino. "Si juega normalmente, puede ser increíble e incluso ganar un MVP emocionante". Aunque no es tan poderosa como Li Bai, Liu Bei, Han Xin, Miyamoto Musashi y otras figuras poderosas, al menos puede recibir una mejora roja (un término del juego que se refiere al estado de la mejora, nota del periodista)".
En "Gloria del Rey", Jing Ke se convierte en mujer, el poeta Li Bai se convierte en asesino, el famoso doctor Bian Que es un maestro del veneno y la profesión de Zhuge Liang es la de mago... Encuesta en línea realizada por "Guangming Daily" muestra que más del 70% de los internautas creen que "el diseño del juego debe respetar la historia".
El Guangming Daily publicó una vez un artículo titulado "¿Jing Ke es una mujer?" ¿Pueden los estudiantes de primaria aprender bien historia jugando a Honor of Kings? "Artículo. Este artículo cree que "Honor of Kings" utiliza personajes históricos como personajes del juego, pero no tiene nada que ver con el trasfondo histórico y la experiencia del personaje. Su contenido y espíritu son ficticios y nominales.
" People's Daily" reimpreso posteriormente El artículo también denuncia con enojo que burlarse de las celebridades antiguas es solo frívolo y no tiene temor. Cuando la historia es vilipendiada o incluso desmembrada, no solo los antiguos se sienten ofendidos, sino que la gente moderna también se confunde. Esto confunde aún más a la gente. niños y corrompe las almas de los jóvenes. No todo se puede jugar si la responsabilidad de desarrollar juegos móviles es mayor que las ganancias, incluso los estudiantes de primaria no tendrán más que vergüenza. "Glory of the King" Bajo la presión de la opinión pública, el personaje "Jing Ke" en el servidor de experiencias pasó a llamarse "Ak". Después del cambio de nombre, el trasfondo de la historia del personaje del juego también cambió, pero los jugadores no lo compraron.
Li Han cree que, cuando los estudiantes de primaria aprenden algo, tendrán una idea preconcebida. Para los estudiantes de primaria cuyos conceptos históricos aún no están maduros, es fácil formarse malos entendidos, lo cual es difícil. para garantizar que no afecte el aprendizaje normal de historia de los niños y también le dará al maestro una impresión falsa. La enseñanza trae problemas
El sistema de registro de nombres reales
Para evitar que los menores jueguen durante mucho tiempo y retrasen sus estudios, el cliente del juego "Honor of Kings" ha publicado información sobre el anuncio del sistema de registro de nombre real del juego. La fecha límite final del anuncio muestra que después. El 17 de mayo, los jugadores que no hayan completado los pasos de autenticación de nombre real a través del sistema anti-adicción y registro de nombre real de Tencent Games no podrán volver a ingresar al juego. Según el sistema anti-adicción, los jugadores menores de 18 años solo pueden hacerlo. jugar dos horas por día.
A finales de 2016, el Ministerio de Cultura emitió el "Aviso sobre la regulación de las operaciones de juegos en línea y el fortalecimiento de la supervisión provisional y posterior a la salida". Los operadores de juegos en línea deben exigir a los usuarios que se registren con identificaciones válidas y guarden la información de registro, y no proporcionarán servicios de recarga o consumo en el juego a los usuarios que inicien sesión en el modo de viaje. El 1 de mayo de 2007, las nuevas regulaciones fueron oficialmente. Se implementó y los juegos en línea como NetEase y Tencent comenzaron a implementar la autenticación de nombre real.
De hecho, el "Sistema antiadicción de juegos en línea" se implementó oficialmente ya en 2007, pero no. logró buenos resultados.
Los reporteros del China Youth Daily·China Youth Online están utilizando palabras clave como nombres reales y certificación de agencia. Al buscar en Taobao, también aparecieron muchos comerciantes certificados con nombres reales, incluida una empresa que tenía 867. Al buscar "lista de números de tarjetas de identificación" en línea, también se encontró una gran cantidad de información de tarjetas de identificación. El periodista intentó usar esto en juegos móviles. La información de la tarjeta de identificación se puede buscar libremente en línea y se ha realizado la autenticación del nombre real. completado con éxito.
Se puede decir que hay políticas desde arriba y contramedidas desde abajo “Como estudiante de primaria, tengo una mano lisiada, un novato. Algunas personas siempre me dicen que la jungla siempre se reducirá, pero no abandonaré este juego por el sistema de nombres reales. Cuando hice clic en mi nombre real antes, descubrí que había una opción para la autenticación de pasaporte. ¡La completé y la pasé! De nada, ¡llámame Lei Feng! “En una reunión de estudiantes, finalmente tuve unas vacaciones. Escuché que se requiere un sistema de registro de nombre real. Estaba tan asustado. Acabo de encontrar una tarjeta de identificación en línea y fue autenticada. ¡Nadie puede impedirme que piratee! ”
A este respecto, He Jihua, diputado del Congreso Nacional Popular, director de la Oficina de Geología de la Industria Nuclear de Hunan y vicepresidente del Comité Provincial de la Liga Democrática de Hunan, dijo que el nombre real La autenticación existe sólo de nombre en el mercado de juegos móviles. Los pagos en línea brindan comodidad a los ciudadanos. Sin embargo, los frecuentes incidentes de niños y adolescentes que caen en la "trampa del consumo" de juegos en nuestro país deberían atraer la atención de los padres y las autoridades reguladoras nacionales. Sugirió que las empresas implementen estrictamente la autenticación de nombre real para que los usuarios de juegos móviles realicen reconocimiento facial cada vez que inicien sesión en sus cuentas de juegos móviles, para lograr la integración de personas y tarjetas. Aquellos que no pueden ser identificados se consideran menores. prohibido su uso. Sólo de esta manera se podrán distinguir eficazmente los usuarios adultos y los usuarios menores.