¿De qué habla la mitad de Ranma?
Ranma 1/2 cuenta la historia de un chico de artes marciales que vino a Curse Spring Village para practicar y accidentalmente cayó en un manantial femenino que se ahogaba. Cuando encontró agua fría, se convirtió en una niña, y cuando. Cuando se encontró con agua caliente, volvió a su forma femenina en una serie de historias después de que el niño, además de alcanzar un nivel superior en las artes marciales, el protagonista masculino también debe deshacerse de los problemas causados por la transformación.
El protagonista masculino Ranma Saotome es un joven practicante de artes marciales cuando estaba practicando en Curse Spring Township en las montañas Bayan Har de la provincia de Qinghai, China, accidentalmente cayó en el "Female Drowning Spring" y. Fue maldecido. Cuando encuentres agua fría, te convertirás en una niña, y cuando encuentres agua caliente, volverás a ser un niño.
Y su padre, amigos, etc. también se transformarán en pandas, cerditos negros, gatos, patos, etc. al caer en diferentes "manantiales de ahogamiento". Ranma fue llevado por su padre al dojo de Soun Tendo, la secta de su padre, y conoció a Akane Tendo, quien estaba casada con él en la punta de los dedos. Muchas historias irónicas sucedieron entre los felices enemigos y sus familiares y amigos.
Introducción a la animación:
"Ranma 1/2" (らんま1/2) es una caricatura japonesa de acción y fantasía que se estrenó el 15 de abril de 1989. Dirigida por Kazuhiro Furuhashi, Satoshi Mochizuki. , Tsutomu Shibayama y guionistas como Toshiki Inoue y Hiroyuki Kawasaki, es una adaptación del manga del mismo nombre escrito por el artista de manga Rumiko Takahashi.
En la década de 1990, la animación japonesa "Ranma 1/2" se introdujo en China continental e inmediatamente se hizo popular entre una generación de niños y niñas. Este kung fu puede transformarse en una niña cuando se expone al agua fría. y un niño cuando se expone al agua caliente. Kid es un personaje de anime clásico inolvidable para muchas personas nacidas en los años 70 y 80, entre las cuales la "transformación" es un tema importante. El mundo de "Ranma" es un mundo neurótico y divertido.
Referencia del contenido anterior: Baidu Encyclopedia-Ranma 1/2