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¿Qué es "industria cultural y creativa" o "industria de contenidos digitales"?

Industrias culturales y creativas

Las industrias culturales y creativas son una industria emergente con la creatividad como núcleo que surgió en el contexto de la globalización económica y enfatiza un tipo de cultura principal o industrias donde. Los factores culturales dependen de individuos (equipos) para desarrollar y comercializar la propiedad intelectual a través de la tecnología, la creatividad y la industrialización. Las industrias culturales y creativas incluyen principalmente grupos creativos en radio, cine y televisión, animación, audio y video, medios de comunicación, artes visuales, artes escénicas, artesanía y diseño, escultura, arte ambiental, publicidad y decoración, diseño de ropa, software y servicios informáticos. .

El "Plan Nacional de Desarrollo Cultural para el Undécimo Período del Plan Quinquenal" establece claramente las principales tareas del país en el desarrollo de industrias culturales y creativas. Las principales ciudades de todo el país también han lanzado políticas relevantes para apoyar y. promover el desarrollo de las industrias culturales y creativas.

Industria de contenidos digitales

La industria de contenidos digitales es una forma industrial que integra altamente la tecnología de la información y la creatividad cultural, abarcando juegos digitales, entretenimiento interactivo, animación cinematográfica y televisiva, imágenes tridimensionales. , aprendizaje digital y publicación digital, colecciones digitales, presentaciones digitales, servicios de red, software de contenido, etc., brindando soporte de contenido para tecnologías e industrias emergentes como la integración triple play, la computación en la nube y las redes inalámbricas.

La industria de contenidos digitales también se denomina industria de contenidos, industria de contenidos de información e industria creativa. Un tipo de industria emergente que utiliza la tecnología de la información para digitalizarla e integrarla para proporcionar a los usuarios imágenes, personajes, videos, voces y otros productos y servicios de información digitales. Por ejemplo, la televisión móvil.

Referencia:

1. Industrias culturales y creativas_Enciclopedia Baidu

baike.baidu/link?url=_JU4_xZ-1GzB9vk5pR3omW84t0Sq_WDIF8zPnX4-m1FSl76atRECUihiihlmDsrFoVIH3bviBMjWsEURuYypLK

2. Industria de contenidos digitales_Enciclopedia Baidu

baike.baidu/...YIK00q