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Bright Sword: comprensión personal de la espada ancha

En primer lugar, déjame hacer una declaración: para jugar con una espada, debes tener espíritu de contribución; de lo contrario, es mejor elegir otras profesiones, porque la espada en la etapa inicial es un ser humano. escudo, y se usa para luchar contra monstruos en el frente cuando estás cultivando monstruos, especialmente después del nivel 60, se deben aprender las dos habilidades de Burla y Enfurecer, y se deben completar a medida que aumenta el nivel. Esto ayudará a un grupo de. personas para generar monstruos de manera más eficiente. Debido a que el odio del médico por agregar sangre es demasiado alto y no hay ninguna habilidad como la espada para sacar el odio, el médico siempre muere más rápido. Por supuesto, el médico muere. Recordatorio amistoso: para jugar el juego Bright Sword, completa el formulario. cuenta de promoción 2010 al registrarse, e inmediatamente conviértase en una cuenta platino y reciba valiosos accesorios de juego y paquetes de experiencia, lo que equivale a destruir el grupo. . . . . Después de usar estas dos habilidades en la espada enemiga, si se desenvaina el odio, los monstruos te atacarán locamente y las muertes instantáneas son comunes, por lo que la espada debe tener sangre espesa y alta defensa. Se puede decir que un equipo aún puede cultivar monstruos sin una espada, pero con una espada será más eficiente cultivar monstruos. A continuación se presentan los puntos agregados a la espada y las habilidades profesionales, etc.:

Puntos agregados

Puedes obtener 5 puntos de atributo por cada nivel además de sumar puntos según el. atributos del equipo, agregué todo el resto. Esto puede ponerte en una posición moderada. El ataque no será bajo y la salud no será demasiado baja. Debido a que el equipamiento de la espada requiere una constitución física relativamente alta, no hay necesidad de concentrarse en aumentar la fuerza física. la fuerza física es demasiado alta y el ataque es demasiado bajo. En el juego, debe haber PK, por lo que los ataques no se pueden tomar a la ligera. Creo que agregar puntos como este es lo más ideal. Se puede usar para cultivar monstruos y PK. Al menos antes del nivel 70, se puede decir que otras profesiones quieren aprovechar la espada. A menos que la técnica PK sea muy mala, entonces es otra cuestión, porque experimenté con ella durante la segunda beta cerrada cuando estaba en el nivel 54, tenía un PK con un artillero de nivel 58 y el oponente disparó primero. Después de hacer PK 4 veces, todo el oponente cayó a mis pies (*^__^* ) Heehee

Habilidades profesionales

Las tres habilidades de ataque de un solo objetivo: Flame Slash, Thunder Slash, y Sun-breaking Slash son necesarios. Son muy útiles en peleas PK y BB. Pero en la etapa posterior, si estas habilidades se maximizan, el azul se convertirá en un problema. En ese momento, tenía una espada de nivel 74 y el equipo de todo mi cuerpo era al menos de nivel 6. Se puede decir que todos eran de la mejor calidad. Después de una ronda de habilidades, casi me quedé sin maná, así que. Sugerí que los agregara todos al nivel 10 y dejara de buscar niveles de habilidad. Recordatorio amistoso: juegue el juego Bright Sword después de completar la cuenta promocional 2010 al registrarse, inmediatamente se convertirá en una cuenta platino. Recibirá valiosos accesorios del juego. y paquetes de experiencia, porque los jugadores de espada no pueden asignar muchos puntos para aumentar su energía, y también hay otra forma de preparar más medicinas para restaurar maná es agregar habilidades de tropas. Esto se explicará a continuación. La habilidad Ditang Dao en la etapa posterior es de nivel 90. Maldita sea, nunca he jugado a ese nivel tan alto, es bastante tentador leer la introducción. Reduce la velocidad de ataque del oponente en 20, lo cual es genial cuando se usa. PK. Depende de cómo puedas correr con ataques de largo alcance. . . .

La única habilidad de ataque grupal de la espada es hender. Aunque este nivel es muy alto y consume maná y solo puede atacar 2 espacios frente a ti, sigue siendo muy útil para espadachines que no tienen grupo. ataques. Sí, el viejo problema es que el maná azul no es suficiente, así que no he subido de nivel desde que aprendí el nivel 7.

La habilidad pasiva de fortalecimiento físico aumenta la fuerza física. debe completarse. Esta habilidad es necesaria para subir de nivel en equipo. Si no la completa, sus compañeros de equipo lo regañarán, lo ridiculizarán y atraerán el odio. Como se mencionó anteriormente, también es necesario completarla. Armor Break también genera odio, pero lo más importante no es generar odio, sino reducir la defensa. Se usa para golpear BB. Es fácil de usar y se puede usar siempre que el nivel esté al máximo. Fortaleza y Tenacidad son para defensa. Normalmente no uso mucho Fortaleza porque reduce el ataque. Personalmente, no creo que valga la pena. Madness aumenta el poder de ataque del arma en 50, absolutamente fácil de usar, puntos de locura completos. La carga y el conjunto de cuchillos son necesarios para PK. Simplemente hago clic en el nivel 1. Porque creo que el efecto del aturdimiento no aumenta mucho cuando el nivel es más alto, por lo que solo el nivel 1 es suficiente.

Habilidades de talento<. /p> p>

Cargar

Cada profesión tiene 3 talentos. Cargar aumenta el daño del arma, la velocidad de ataque y la moral.

He aumentado la velocidad de ataque, pero no hay cambios. Las siguientes son las habilidades impresionantes, que son adecuadas para PK, pero son inútiles para el cepillado grupal.

Rage

Para aumentar la vida y la energía, las siguientes habilidades: Lion's Roar, Roar of Oppression y Earthquake son todas buenas habilidades, que pueden reducir la velocidad de movimiento y el ataque del enemigo, PK. y cepillo Puede ser utilizado por todo tipo de monstruos.

Guardián

Este talento es el que siempre uso. Personalmente prefiero resistir a los monstruos y actuar como escudo humano. Primero, aprenda a defender y reducir el daño. Después de aprenderlo, aprenda Nirvana para restaurar 75 de vitalidad. Después de aprender el siguiente Nirvana mejorado, devolverá 100 de salud, lo que equivale a una vida extra. Esto es lo primero que hay que aprender. Luego, aprenda a fortalecer su cuerpo y aumentar su vitalidad. Después de aprenderlo, podrá fortalecer completamente su cuerpo. Entonces no necesitará aprender los picos a continuación, sino aprender los huesos de acero y hierro para aumentar su defensa. No creo que los bloqueos y picos a continuación sean útiles, así que los agregaré más adelante según mis preferencias. Si quieres hacer un escudo de carne, una espada resistente a las balas es la mejor opción.

habilidades de tropa

Aprender habilidades de tropa requiere mucho mérito. Los méritos se pueden obtener completando las tareas diarias de Chu Yunfei (Li Yunlong). Hay que hacer unos 900 puntos de mérito y, por supuesto, el requisito previo es unirse al ejército. Otra forma es participar en ejercicios militares, en los que los dos bandos compiten entre sí y protegen la bandera militar. El bando ganador, es decir, el bando que corte primero la bandera del oponente, puede obtener 100 puntos de mérito, y cada persona asesinada también puede obtener 5 puntos de mérito. Recordatorio amistoso: para jugar el juego Bright Sword, complete la cuenta de promoción. 2010 al registrarse e inmediatamente se convertirá en Con una cuenta platino, podrá recibir valiosos accesorios de juego y paquetes de experiencia, por lo que los méritos obtenidos de un ejercicio militar siguen siendo muy impresionantes. Sin embargo, cada parte debe tener más de 5 personas y menos de 20 personas para participar en el ejercicio militar. Esta restricción no es buena, o no hay suficientes personas o hay demasiadas personas para ingresar, por lo que el ejercicio militar no puede comenzar. , lo cual será muy frustrante. Espero que el funcionario pueda mejorar esto.

Tienes que aprender las habilidades que añaden límite de vida, fuerza, límite de energía, físico y energía. Normalmente lo practico hasta aproximadamente el nivel 10, así tengo mucha más salud y energía, haciendo la habilidad. azul. También es mucho más abundante. Solo agregué el nivel 1 a las dos filas siguientes, lo cual no fue de gran utilidad. Entonces podrás aprender el truco definitivo. Todos pueden aprender 2 trucos. Nunca podrás aprender a protegerte mentalmente porque el plano no es suficiente. Creo que las llamadas de disparos y el envejecimiento no son adecuados para aprender con una espada. incapacidad. Las habilidades de movimiento y de aturdimiento están incluidas en la propia espada y también se pueden aprender en la guardia, por lo que no es necesario que las aprendas. Por supuesto, depende principalmente de lo que te guste.