¿Por qué el círculo de anclas está obsesionado con los "veleros" en medio de la noche? ¿Qué juego es tan alto?
Recientemente, muchos de los presentadores que sigue Uncle Monster han empezado a “salir” en mitad de la noche y no se cansan de ello.
Fondo del juego
El nombre oficial del juego "Voyage" es "Fear of Hunger" y el marco de fondo general está bien diseñado. Todo el contenido del juego gira en torno a un barco que desapareció el 8 de febrero de 1845.
Este es un viaje a través de suelo helado. Hay ocho personas a bordo: capitán, cocinero, cazador, ingeniero, capellán, navegante, marino y médico.
El barco quedó temporalmente atrapado en un glaciar innavegable. En este momento, los suministros en el barco son muy escasos y todos deben cooperar de acuerdo con su división profesional del trabajo para que el barco vuelva a funcionar.
Sin embargo, lo que les esperaba eran restos de barcos hundidos esparcidos por todas partes, barcos rotos, cajas llenas de suministros y lobos, osos polares, conejos y ogros que aparecían de la nada.
La conclusión es que te resultará difícil descubrir los secretos escondidos en esta historia incluso en el juego.
En comparación con los juegos dialécticos de razonamiento de mesa como Werewolf y Undercover, "Voyage" es una "prueba de humanidad" que integra disfraz, conspiración, sospecha y supervivencia después de ser expuesto.
Parte del juego
"Voyage" consta de ocho jugadores, divididos en dos bandos: "Exploradores" y "Hombres lobo". Cada jugador tiene dos vidas. Después de la primera muerte, perderá todos sus bienes. Después de su segunda muerte, sólo puede seguir viendo el partido en un "estado de alma".
La condición de victoria de los hombres lobo es matar a todos los exploradores, o evitar que el barco llegue al final en 4 días. Los exploradores hacen todo lo posible para conducir el barco hasta el final (incluso si matan a todos; los hombres lobo, todavía tienen que expulsar el barco).
Después de que el jugador muera por primera vez, será transportado a la prisión en el barco. Después de que el hombre lobo muere por primera vez, puede usar sus habilidades para escapar de la prisión. El explorador debe esperar a que otros encuentren los accesorios clave antes de poder ser liberado.
Ocho profesiones en el barco tienen sus propios accesorios iniciales y talentos pasivos. Por ejemplo, el capitán tiene un sable y una taza de té al principio, lo que hace que sea más fácil de operar que otros al navegar.
Los aventureros generalmente tienen tres estados: hambre, volumen sanguíneo y temperatura corporal, mientras que los hombres lobo tienen valores energéticos tótem adicionales.
Los hombres lobo deben evitar que los exploradores recopilen suministros o se los guarden. (Por ejemplo, se pueden fabricar varios accesorios con plomo, hierro, madera y otros materiales)
(Poison. jpg)
Para aumentar el poder de las habilidades y liberarlas, los hombres lobo deben recolectarlos de los cadáveres lo antes posible. Utilice palos de hueso para construir "tótems".
Los puntos de hambre de ambos bandos requieren diferentes accesorios para reponerlos. Las personas buenas darán prioridad a la carne de conejo, lobo y oso, y sólo elegirán "caminos malos" cuando los suministros sean escasos.
Los hombres lobo no pueden comer carne normal y sólo pueden comer "carne especial".
Una vez que todos los materiales y accesorios caen al agua, no se pueden recuperar. El personaje morirá instantáneamente si cae al agua en estado "derribado".
Clips de parodia del jugador
Eres el noble capitán del "Imperio con Bebés". Escaparás del paisaje helado en un velero de vapor con otros siete miembros de la tripulación y pasajeros. Lo único que tienes es un sable y una taza de té aún caliente.
Tu ingeniero de confianza metió varios cubos de carbón en el agua mientras quemaba la caldera. Tu mano derecha seguía poniendo el telescopio delante de ti. Tu mano derecha, el chef, a menudo hacía cosas que. Te haría reír. Un guiso de gente vomitando jugo verde;
Este médico siempre parece ansioso por probar suerte con una aguja. La puntería de un marine no es tan precisa como su habilidad para lanzar piedras. El cazador dijo que iba a cazar osos y nunca regresó. En cuanto al sacerdote, no sabes para qué sirve de principio a fin.
Al día siguiente, cuando sales a buscar suministros, te encuentras con un cazador en la cueva. Justo cuando estabas listo para saludar, un par de tijeras frías se clavaron en tu rodilla. Con gran voluntad, finalmente te desmayaste en el agua junto al barco. Cuando despiertas te encuentras en prisión.
"¡Gilipollas!"
Sin embargo, tu enojo no atrae la atención del equipo porque todos los demás están alrededor del chef.
De repente un alboroto te alerta. Por la ruidosa conversación, se sabe vagamente que hay agua en la cabina, pero nadie busca tablas ni chatarra.
Cuando el chef aparece en la puerta de la prisión con el Marine y la nueva pistola del amor del Cazador, te das cuenta de que estás cansado, como si fueras el único en el barco que quisiera volver a Londres. , y el barco acaba de zarpar sin 3 arroz. ...
De hecho, este juego "Voyage" está adaptado de una novela del mismo nombre, y esta novela está adaptada de un evento real, la intención final detrás del juego no es más que los seres humanos; 'La consideración del egoísmo extremo y el proceso de hacer trampa y adivinar en el juego a veces tiene eventos divertidos, lo cual también es muy atractivo.