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¿Se pueden cambiar las habilidades de Arthur?

Guardián de la Luz Sagrada (habilidad pasiva): Arthur está protegido por la Luz Sagrada y el límite superior de recuperación de su salud es igual a 1 cada 2 segundos.

Análisis de habilidades: Esta habilidad parece dominante y parece similar a la pasiva de Mader en League of Legends. Pero la gloria de la unidad de vida básica del rey se cuenta por miles. Si confías en la pasividad de Arthur, es mejor que te vayas a casa.

Escudo Maldito: Arthur aumenta su velocidad de movimiento durante un periodo de tiempo, y su siguiente ataque básico causará daño físico al enemigo, marcará al héroe enemigo y permanecerá en silencio durante 1 segundo. Mientras está marcado, los rasgos y habilidades comunes de Arthur causan daño con hechizos adicional además de la salud máxima del objetivo de 1.

Análisis de habilidades: Creo que se puede cambiar el nombre de la habilidad Escudo de juramento de Arthur. ¡El escudo se ha ido, sí! La habilidad anterior le habría proporcionado a Arthur un escudo que podría bloquear el daño, pero que ya no existe. Pero ahora Arthur es lo más aterrador. 1 segundo de silencio no significa una marca de 1 segundo. Después del cálculo, la marca tarda hasta 5 segundos. En otras palabras, ¡en 5 segundos, Arthur causará daño según el porcentaje de salud del enemigo!

Golpe: Arthur invoca el escudo sagrado que lo rodea durante 5 segundos, tiempo durante el cual causará daño físico a los enemigos cercanos.

Análisis de habilidades: ¡La nueva versión del swing no afecta el ataque básico! ¡No afecta el ataque básico! ¡No afecta el ataque básico! En otras palabras, cuando Arthur activa el ataque de desvío, aún puede realizar ataques básicos contra los héroes enemigos.

Juicio Railade: Arthur salta sobre el objetivo, causando el máximo daño con hechizos a la vida del objetivo, invocando un sello, volando alrededor del enemigo y causando daño con hechizos continuo al sello.

Análisis de habilidades: el último movimiento de Arthur no tiene el mismo efecto letal que antes, pero causa el mayor daño a la salud del enemigo. Arthur puede amplificarlo primero. ¡Ahora el último movimiento de Arthur no solo puede dañar a los individuos, sino también el control y el AOE! ¡Arthur es tan genial ahora mismo que me pica los dedos!