El proceso de desarrollo de la segunda dimensión
En el círculo cultural de ACGN, la palabra "bidimensional" se utiliza para expresar el significado de "imaginario", "imaginación", "fantasía", "ficción" y "obsceno", y luego se extiende. para referirse al mundo "imaginario".
Las primeras animaciones, cómics, juegos, novelas y otras obras de Japón se componen de imágenes bidimensionales. Con la popularidad de estos vehículos, el mundo representado en sus obras relacionadas también ha sido llamado el "segundo mundo" por sus fans.
La segunda dimensión amplia también se refiere a animación, cómics, juegos (principalmente GalGame y juegos de cartas japoneses, incluidos, entre otros, estos), novelas (incluidas, entre otras, novelas ligeras), ídolos virtuales y largometrajes, algunas películas, algunas series de televisión y sus creaciones de fans y productos periféricos derivados. Hoy en día, la segunda dimensión a veces se refiere a las personas que aman a ACGN.