La Red de Conocimientos Pedagógicos - Conocimientos históricos - ¿Por qué muchos juegos de acción se desarrollan con Unity3D? ¿Es más simple que Cocos2d-x?

¿Por qué muchos juegos de acción se desarrollan con Unity3D? ¿Es más simple que Cocos2d-x?

A finales de 2013, muchos grandes nombres predijeron que 2014 sería un mundo 3D y los cocos morirían. Viví esta situación a finales de 2012. En realidad ya es julio. Antes de julio, los juegos más rentables, como Dota Legend, Three Kingdoms Down, Thunder Fighter y National Aircraft War, eran todos juegos 2D basados ​​en COCOS2D-X.

Creo que las razones de este resultado son:

1. Los juegos de PC son todos en 3D, lo que lleva a errores de juicio. De hecho, los jugadores 2D y los CP se han visto obligados a jugar juegos web. Pero esencialmente, los juegos cliente y los juegos web siguen compartiendo la misma plataforma: las computadoras de escritorio.

2. La forma de los juegos web aún no ha nacido en los teléfonos móviles. En otras palabras, ipa y apk deben incorporar nuevos jugadores junior de juegos finales y juegos móviles en la era de la PC.

3. Los jugadores de juegos móviles son más casuales que los jugadores de juegos web. Incluso un gran número de jugadores no habituales, como usted, mi esposa, mis padres y mis hijos, se han unido al campo de jugadores de juegos móviles.

Normalmente no respondo preguntas sobre Zhihu, excepto hoy. Dejando a un lado mis tonterías, cocos2d-x v3.2 lanzado esta semana ya admite la carga de modelos 3D y la animación esquelética 3D. Creo que los juegos 2D y 2,5D durarán entre 1 y 2 años.