¿Qué es un juego de cartas?
Los juegos de cartas, también conocidos como juegos de cartas, son un tipo de juego de mesa. Hay muchas teorías sobre el origen de los juegos de cartas. Generalmente se acepta que los juegos de cartas modernos se originaron a partir de un juego de cartas llamado "Yi Zi Xi" en la dinastía Tang de mi país.
Cada juego de cartas en concreto tiene sus propias reglas. Los juegos de cartas coleccionables tienen algunas características únicas:
1. En cada carta, sin importar qué tipo de juego, habrá un texto que describe las reglas y el uso de estas cartas.
2. Básicamente, cada juego requiere que los jugadores tengan un mazo de su propio diseño. Los jugadores deben seleccionar una cierta cantidad de cartas entre miles de cartas y cooperar entre sí para ganar el juego. Esto proporciona al juego una gran apertura y diversidad.
3. En términos generales, el uso de cualquier tarjeta requiere ciertas condiciones. Por ejemplo, las cartas Magic requieren tierras, las cartas Pokémon requieren cartas de energía, etc.
4. La regla básica del juego es utilizar las condiciones que tienes y usar las cartas de tu mazo para producir un efecto determinado para lograr las condiciones ganadoras que requiere el juego.
5. No importa cuál sea el juego, no importa cuáles sean las reglas, el juego se juega en rondas y las rondas siguen una estructura determinada. La estructura básica incluye:
. Reiniciar: deja que todas las cartas estén en un nuevo estado de turno, como la "fase de reinicio" en Magic: The Gathering.
Robar: coloca las cartas del mazo en tu mano. Colocarla en tu mano significa que existe la posibilidad de que estas cartas tengan efecto.
Jugar: utiliza las cartas de tu mano para influir en el juego.
Conflicto: utiliza los recursos disponibles para los jugadores para luchar. En términos generales, ganar en un conflicto es el principal medio para ganar el juego.
Fin: generalmente en esta etapa, los efectos de las cartas utilizadas en esta ronda terminarán y los jugadores pedirán descartar las cartas sobrantes en sus manos para controlar la cantidad de cartas en sus manos hasta un cierto número. .
Información ampliada
Las tarjetas son la corriente principal del mercado nacional de juegos móviles. Los juegos de cartas en la App Store de Apple en China son muy populares y representan una cuarta parte del mercado. Ya sean empresas tradicionales de juegos móviles, gigantes de juegos para clientes o incluso estrellas del entretenimiento, todos están apostando por los juegos móviles basados en cartas. Pero detrás de esta animada escena, inevitablemente surgirá otro problema. La homogeneidad de la jugabilidad central de los juegos de cartas es muy obvia y hay pocas innovaciones distintivas en los temas.
Por ejemplo, según los datos de 2013, los juegos de cartas se concentran en cuatro temas: artes marciales, magia, animación y los Tres Reinos. Entre ellos, hay 4 temas de artes marciales, 4 temas de fantasía occidental, 2,5 temas de animación ("Mi nombre es MT" y "Mi nombre es MT edición internacional" combinados son 1,5) y hay 2 temas de los Tres Reinos. Evidentemente, la selección de temas de los juegos de cartas nacionales no es amplia.
Por el contrario, parece más difícil lograr un gran avance en la dirección del juego, y no parece ser de gran importancia. El director ejecutivo de Reku, Liu Yong, que está familiarizado con el mercado japonés de juegos móviles, dijo a Sina Technology que los juegos de cartas japoneses no tienen muchas innovaciones revolucionarias en el juego principal: “Un buen tema puede atraer a mucha gente incluso si utiliza un juego muy antiguo. usuario".
Enciclopedia Baidu-Juego de cartas (nombre general de un tipo de juego)