¿Por qué se eliminó a Oriental de ACG?
Además, en China, la promoción de Dongfang se basa principalmente en las creaciones secundarias de los fanáticos, pero carece de las operaciones comerciales correspondientes y el principal canal para la comprensión nacional de la segunda dimensión es la animación, y Dongfang no es adecuado para la animación; . Por tanto, a los ojos de mucha gente, las obras orientales que ni siquiera tienen animación oficial no son en absoluto bidimensionales.
Introducción a la serie Oriental Project
El Oriental Project se basa en una serie de juegos producidos por el club de fans japonés Shanghai Alice Fantasy Orchestra. Desde entonces, se ha convertido en un juego. cómics, música, literatura y muchos otros campos.
La obra original trata principalmente sobre juegos y se divide en obras antiguas y obras nuevas. Las obras antiguas se refieren a las obras numeradas TH01-TH05 publicadas en la plataforma PC-98 de 1996 a 1998, que también se conocen como historia negra en China. Los escenarios, personajes, visión del mundo y sistemas de juego de estas cinco obras son muy diferentes a los de las nuevas.
En ese momento, el club de ZUN se llamaba ZUNSOFT y la plataforma de ejecución era PC-98 (una arquitectura de computadora producida y vendida en Japón). Entre ellos, el primer trabajo "Legend of the Eastern Psychic" es un juego de romper ladrillos, y los siguientes cuatro trabajos son todos disparos de barrera (STG). El sistema de juego tiende a mejorarse, sentando las bases para el nuevo trabajo.
Las obras nuevas se refieren a obras posteriores a TH06, es decir, las obras posteriores a "Eastern Red Magic Town" en 2002 (incluido Red Devil's Town) se denominan obras nuevas. Se han restablecido la visión del mundo, los personajes y los sistemas de juego básicos del nuevo trabajo. El nombre del club también se cambió a Shanghai Alice Magic Orchestra y la plataforma operativa se transfirió a Windows.
Según el número de serie, sistema, trabajo nuevo del productor, etc. , generalmente dividida en dos partes: la historia real y la historia externa. Los números redondos son la verdadera historia. A excepción de Tomb of Eastern Flower Shadows, que es un STG para dos jugadores, "The True Story" es un juego de disparos STG para un solo jugador. Todos los juegos de "The True Story" están creados por una sola persona. En 2004, Zun cooperó con Twilight Border para lanzar el juego de lucha contra bombardeos "Eastern Dreams". Desde entonces, la serie de juegos de lucha Danmaku de Touhou fue coproducida por Zun y Twilight. Esta serie de trabajos se llama Biografía, con un punto decimal después del número.