Reglas de handicap de la Copa del Mundo
Las reglas de hándicap del Mundial son las siguientes:
Las reglas de hándicap del fútbol son las siguientes: (basadas en la predicción del resultado del equipo ganador)
1. Empate, ambos equipos tienen la misma fuerza y no se dan por vencidos.
2. Si hay empate a medio partido, se perderá la mitad del empate, y la diferencia de goles será de 1 para ganar todo.
3. En la mitad del tiempo, todos los equipos pierden en empate y ganan todos con una diferencia de gol de 1.
4. Un gol en la mitad, la diferencia de goles es 1, media victoria y la diferencia de goles 2, 100% de victoria.
5. Un gol, la diferencia de goles es 1, sin perder, sin ganar, la diferencia de goles es 2, ganar todos.
6. Un gol y medio, la diferencia de goles es 1 y se pierden la mitad, y la diferencia de goles es 2 y se ganan todos.
7. La mitad del balón, la diferencia de goles es 1, todas pierden, y la diferencia de goles es 2, todas ganan.
8. Dos goles y medio, la diferencia de goles es 2, se gana la mitad, y la diferencia de goles es 3, se gana todo.
9. Dos goles, la diferencia de goles es 2, no se pierde ni se gana, la diferencia de goles es 3, se gana todo.
10. Se pierden dos goles y dos goles y medio. La diferencia de goles es 3 y se gana todo.
Las reglas del juego con hándicap son relativamente ricas, e incluyen no solo el hándicap de empate, el hándicap de media mano y una bola y media bola, que se basan principalmente en las puntuaciones de los dos equipos, antes del juego. cierta predicción de puntuación, pero la predicción de puntuación después del juego es la más precisa.
El llamado juego de handicap tiene como objetivo, en cierta medida, acercar las puntuaciones de los dos equipos y evitar que las puntuaciones de los dos equipos sean demasiado diferentes, por lo que habrá posibilidad de handicap.
Si la diferencia de puntuación entre los dos equipos no es muy grande, entonces, en términos generales, no habrá posibilidad de entrega. Si la puntuación entre los dos equipos es muy grande, como 3:0, Un resultado como 3:1 a menudo resulta en desventaja.