Especialidad en diseño de juegos en la Universidad de Comunicación de China.
Esto es lo que elegí de nuestro directorio de especialidades de admisión a maestrías:
Principal (código):
★Juego (050422)
Dirección de la investigación:
01 Diseño y creación de juegos
Teoría e industria de juegos
Temas de prueba iniciales:
①101 Política
②201 Inglés 1, 202 Rusia, 203 elige uno.
③720 Bases teóricas del diseño de juegos
④813 Examen completo [Arte]
Lo que le interesa debería ser "01 Diseño y creación de juegos". No hace falta decir que el inglés político es un tema preliminar. La prueba de arte integral que mencionaste requiere una prueba de 150 puntos, pero si realmente te gusta esta especialización, ¡la dificultad no es más que una memorización!
Con respecto a las dos materias "720 Fundamentos teóricos del diseño de juegos" y "813 Examen integral [Arte]", encontré el programa de examen correspondiente en el sitio web de la escuela y los enumeré a continuación (es un poco largo). , lento Mira despacio~):
——Programa del examen "720 Fundamentos teóricos del diseño de juegos".
Examen de ingreso de posgrado de la Universidad de Comunicación de China
Esquema del examen completo [Art]
1. Requisitos generales para el examen
Examen completo (Arte) El plan de estudios del examen es aplicable a las direcciones profesionales de las dos disciplinas de las disciplinas artísticas de primer nivel de la Universidad de Comunicación de China (excepto danza) y a las direcciones de especialidades adicionales independientes, que incluyen, entre otras, arte (dos disciplinas). , música, bellas artes, diseño artístico y teatro, ópera, cine, radio y televisión, animación, arte en medios digitales, etc.
El "Examen integral (arte)" es un curso básico para postularse a varias especialidades de arte en la Universidad de Comunicación de China. Tiene las características de una amplia cobertura, una base sólida y una combinación de examen teórico y examen de capacidad. .
El contenido del examen integral (arte) incluye tres partes: 1. Conocimiento básico del arte chino y extranjero; segundo, teoría básica del arte; tercero, capacidad de análisis integral. Los requisitos específicos son los siguientes:
1. Comprender los conocimientos básicos de artistas famosos, obras de arte clásicas, tendencias artísticas importantes y géneros importantes en la historia del desarrollo del arte chino y extranjero, incluidos, entre otros, música, arte (pintura, escultura, diseño artístico), etc.), teatro (incluida la ópera), cine, televisión y otros tipos de arte.
2. Comprender los conceptos, leyes y principios básicos del arte, incluyendo la naturaleza, actividades, tipos y obras de arte, etc.
3. Comprender la naturaleza del arte, la naturaleza de las actividades artísticas, las principales características de los diversos tipos de arte y dominar las teorías básicas de la creación, producción, comunicación y recepción del arte.
4. Analizar y comentar fenómenos, obras y cuestiones importantes en la historia del desarrollo y la práctica del arte chino y extranjero, y utilizar de manera integral teorías básicas del arte para analizar y elaborar proposiciones teóricas importantes en el desarrollo del arte chino. y teorías del arte extranjero.
2. Contenido del examen
La primera parte es el conocimiento básico del arte chino y extranjero
1. Compositores famosos, obras de música clásica y géneros musicales importantes. en la historia del desarrollo y estilo de la música china y extranjera.
2. Pintores famosos (escultores, calígrafos, etc.), obras de arte clásicas y principales escuelas y estilos de arte en la historia del desarrollo del arte chino y extranjero (pintura, escultura, diseño artístico, etc. ). ).
3. Dramaturgos famosos, actores famosos, obras de teatro clásico (ópera), principales escuelas y estilos de interpretación en la historia del desarrollo del teatro chino y extranjero (incluida la ópera).
4. Directores famosos, actores famosos, obras cinematográficas clásicas, principales tendencias cinematográficas y estilos de actuación de los principales directores de la historia del cine nacional y extranjero.
5. El arte televisivo clásico (incluidos los dramas televisivos y la literatura televisiva) contribuye al desarrollo del arte televisivo chino y extranjero.
6. Teoría y crítica del arte chino y extranjero, escuelas y tendencias de pensamiento famosas.
7. Artistas chinos y extranjeros contemporáneos, obras representativas y fenómenos candentes.
La segunda parte es la teoría básica del arte.
(1) La esencia y características del arte
1. El origen del arte
2. La esencia del arte
3. . La naturaleza del arte Función
4. Características del arte
(2) Actividades artísticas
1. 2. Producción y comunicación del arte
3. Apreciación y crítica del arte
(3) Obras de arte
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2. Nivel Obras de Arte
3. Imagen artística y concepción artística
4.
(4) Tipo de arte
1. Música
2. Arte (arte del diseño)
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4. Cine
5. Arte radiofónico y televisivo
La tercera parte es la capacidad de análisis integral
1. Historia y práctica del desarrollo del arte en el país y en el extranjero. Capacidad para comentar fenómenos, obras y problemas importantes en el campo.
2. Capacidad para explicar proposiciones teóricas importantes en la historia del desarrollo de las teorías del arte chinas y extranjeras.
3. Preguntas básicas del examen
Los principales tipos de preguntas pueden incluir: preguntas para completar espacios en blanco, preguntas de respuesta corta, preguntas de respuesta corta, preguntas de ensayo y preguntas completas. , etc.
IV.Tiempo y formato del examen
La puntuación total del examen es: 150, y la duración del examen es de tres horas. Prueba escrita a libro cerrado y sin ayudas.
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Examen de ingreso de posgrado de la Universidad de Comunicación de China
Esquema del examen de teoría básica del diseño de juegos
Requisitos generales:
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Este examen del programa de estudios "Fundamentos teóricos del diseño de juegos" es adecuado para el examen de ingreso de posgrado de la especialización en diseño de juegos de la Universidad de Comunicación de China. Los candidatos deben estar familiarizados con los conceptos y teorías básicos del diseño de juegos y tener habilidades preliminares de creación de juegos.
2. Contenido principal de la inspección:
1. El concepto y las características de los juegos.
Estar familiarizado con las plataformas de juegos comunes, familiarizado con la clasificación y el historial de desarrollo de los mismos. juegos de computadora y tener un profundo conocimiento de las características del juego.
2. Clasificación de los juegos de ordenador
Estar familiarizado con las consideraciones en el diseño de juegos de lucha, la historia y el desarrollo de los juegos de estrategia en tiempo real, el diseño equilibrado de datos en tiempo real. juegos de estrategia, juegos de rol (las tres características principales y manifestaciones comunes de los juegos de rol), el trasfondo cultural de los juegos de rol, el guión de la trama del juego, la configuración de los personajes y las tareas, etc. y la influencia de las culturas oriental y occidental en el diseño y la producción de juegos de rol.
3. Desarrollo de juegos.
Ser capaz de comprender dialécticamente la diferencia entre juegos de computadora y juegos tradicionales, las similitudes y diferencias entre entornos virtuales y entornos reales en los juegos de computadora, varios tipos de interacciones en los juegos de computadora, la relación entre la tecnología de realidad virtual y diseño de juegos y juegos tridimensionales Las ventajas y desventajas de los juegos 2D, la dirección de desarrollo de juegos futuros y el equilibrio de los juegos.
4. Planificación del juego
Comprender los conceptos y métodos básicos de la planificación del juego.
5. Diseño de escenas de juegos
Estar familiarizado con los factores y técnicas de expresión relevantes en el diseño de escenas y comprender cómo el diseño de escenas mejora los personajes y la atmósfera del juego.
6. Diseño de la interfaz de usuario del juego
Domina los problemas y principios básicos de la creación de una interfaz de usuario del juego, comprende cómo la interfaz del juego mejora el efecto real del juego y domina los elementos. del diseño de niveles de juego.
7. Psicología del juego
Ser capaz de comprender en profundidad los atributos sociales, interactivos, competitivos, de seguridad, de autenticidad y otros de los juegos, y ser capaz de analizar específicamente la aplicación de la psicología del juego. en algunas aplicaciones clásicas del juego.
8. Proceso básico de desarrollo de juegos
Comprender los lenguajes de programación, las herramientas de desarrollo, la tecnología de motores de juegos, la interfaz de desarrollo de gráficos de juegos y la inteligencia artificial comúnmente utilizados en el desarrollo de juegos.
9. Industria del juego
El estado de desarrollo de la industria del juego nacional y extranjera.
3. Preguntas básicas del examen
Los principales tipos de preguntas son respuesta corta, explicación sustantiva, elección y discusión exhaustiva.
En cuarto lugar, el formato y tiempo del examen.
El examen escrito tiene una duración de tres horas.
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Prepárate según el programa del examen. Después de todo, no he aprendido esto. Sólo puedo ayudarte hasta ahora...
Solo eres un estudiante de segundo año en la escuela secundaria. Ahora te estás preparando para el examen de ingreso de posgrado. Tiempo más que suficiente. ¡Mientras haya amor, nada es un problema! !
¡Te deseo éxito! ! !