El primer juego para móviles de China.
En septiembre de 2000, se lanzó el juego en línea de temática tradicional de Zhiguan, "Online Three Kingdoms", que al mismo tiempo estaba a la par con "The King of Kings" y ganó una buena reputación.
En junio de 5438+065438+octubre de 2000, UchiTech ingresó a China como agente del juego en línea coreano "Dark Light". Sin embargo, este juego semiacabado fue rápidamente eliminado del mercado, pero se convirtió en el más popular. Primer juego coreano en línea que ingresa a China.
En enero de 2001, Beijing Huayi lanzó "Stone Age", que reemplazó la sangre y la violencia de los juegos de rol tradicionales en línea con colores brillantes, personajes lindos y diseños humorísticos. Otro líder del mercado después de "King". . Al mismo tiempo, el sistema WGS (carga punto a punto) de Huayi comenzó a funcionar, proporcionando muchas referencias para la carga posterior de juegos en línea.
En marzo de 2001, la Federación de Asia, la provincia de Taiwán Shengseng y Jinghe Times lanzaron conjuntamente el juego en línea de artes marciales coreanas "Millennium". Debido a que su origen está más cerca de la cultura china, se convirtió en el más influyente entre los primeros. Los juegos coreanos en línea funcionan.
En julio de 2001, se lanzó oficialmente la tercera ola de "Dragon". Fue uno de los pocos juegos de fantasía en línea exitosos en China hasta la fecha, pero finalmente perdió su mercado debido a un manejo inadecuado de los problemas de paquetes. .
En julio de 2001, se lanzó oficialmente el segundo juego en línea de los Juegos Asiáticos, "Red Moon". Este trabajo basado en la ciencia ficción clásica coreana, junto con los juegos coreanos en línea "Millennium" y "Dragon" al mismo tiempo, se ha repartido la mayor parte del mercado nacional de juegos coreanos en línea.