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¿Lao Ren creó la primera consola portátil del mundo?

La historia de los dispositivos portátiles

Blanco y negro... La alegría que nos trajo el blanco y negro en los primeros tiempos.

Ya en 1980, Nintendo convirtió en realidad una idea extraordinaria propuesta por Yokoi Junpei y lanzó la primera consola portátil auténtica. Esta consola portátil se llama Game & Watch, que puede considerarse como "juego y reloj" cuando se traduce. Es tan grande como la palma de la mano y cabe fácilmente en el bolsillo, lo que facilita su transporte a cualquier lugar. Sin embargo, no puede admitir el reemplazo de tarjetas, pero cada consola portátil tiene uno o dos juegos integrados, pero esto no detiene el entusiasmo de los consumidores por ella y su rápida popularidad.

Game & Handheld Watch

Sin embargo, después de llegar a China, Game & Watch no ganó mucha popularidad debido a su precio relativamente alto. Pero no se puede decir completamente, porque muchos fabricantes nacionales no tardaron en imitar Game & Watch y apareció la versión china de Game & Watch. La más representativa es la máquina portátil Tetris que se podía ver simplemente entrando a un centro comercial de electrónica hace unos años.

En aquella época, los jugadores chinos (de hecho, en China no existía la palabra jugador en aquella época) jugaban al Tetris, otra consola de juegos que era popular en todo el mundo.

La máquina de la foto es a color. de ninguna manera. No encuentro una foto de la máquina antigua.

El Tetris es un videojuego y una consola de juegos portátil popular en todo el mundo. Se puede decir que la sensación que alguna vez causó y su valor económico es un evento importante en la historia del juego. El juego fue creado originalmente por el productor de juegos soviético Alex Pajitnov. Parece simple, pero es interminable y adictivo. Creo que la mayoría de usuarios todavía recuerdan la era del Tetris que les obsesionaba.

En aquella época, los adultos usábamos las consolas portátiles para comer y jugar al mismo tiempo, o incluso jugar caminando, nada menos que nosotros los jugadores. Es exagerado decir que cada persona tiene un teléfono móvil, pero es una lástima que se vaya tan rápido como viene. Este teléfono no está disponible desde hace mucho tiempo.

Impacto: El juego se puede jugar en la mano y lo más importante es arrastrar a los padres al agua. Incluso los periódicos de la época tomaron nota de la situación.

Las consolas portátiles suelen ir seguidas de un largo período de silencio... En abril de 1989, Nintendo lanzó con éxito una nueva generación de consolas portátiles, que un famoso escritor y escritor japonés llamó "GameBoy (GB)". atrajo una mayor atención y mejores ventas. Después de que Nintendo lanzó con éxito su GameBoy, muchos fabricantes también vieron la prosperidad en el mercado de las consolas portátiles y lanzaron su propia serie de consolas portátiles.

Las fotos de GB que finalmente busqué -

Especificaciones de la consola

Consola de juegos Nintendo

●Tamaño del cuerpo: largo 148×ancho 90 × espesor 32 (mm)

●Peso corporal: 300 gramos (incluidas 4 pilas AA)

●CPU: 6502

●Pantalla máxima Número de colores: 1 color (monocromo cuarto tono)

●Imagen: 160×144 (puntos)

●Fuente de alimentación: 4 pilas alcalinas/manganesas tamaño AA para uso continuo. Uso aproximado de 35 horas.

●Color: Gris (GAME BOY Bros.*** lanzará siete colores).

●Precio de venta original: 12.500 yenes.

De hecho, en ese período... los jugadores de China continental (en la etapa embrionaria del FC... un pequeño número de incondicionales comenzaron a llamarse jugadores) tenían un juego de cartas similar al GB... pero la jugabilidad era diferente a la del GB en ese momento. Las funciones son diferentes a las del GB. ....

El GAMEBOY POCKET (en adelante denominado GBP) lanzado el 21 de julio de 1996 no sólo se hizo más pequeño en apariencia, sino que también se mostró más claro en la pantalla LCD. El GBP*** lanzado al mismo tiempo viene en cinco colores y el host funciona con dos baterías AA. Y mételo en el bolsillo de tu abrigo como punto de compra.

GAMEBOY POCKET+ está disponible en 5 colores y una versión transparente especial de edición limitada.

Especificaciones de la consola

Consola de juegos Pocket Nintendo

●Tamaño del cuerpo: largo 128×ancho 108×grosor 25(mm)

● Peso: 150 gramos (incluido el peso de la batería)

●CPU: 8 bits

●Número máximo de colores de pantalla: 1 color (cuarto tono monocromático)

●Imagen: 160×144 (puntos)

●Uso de la batería: Se pueden utilizar dos baterías alcalinas AA de forma continua durante aproximadamente 8 horas.

●Color: Cuando se lanzó por primera vez, había cinco colores: gris, rojo, verde, amarillo y negro. Posteriormente se agregaron el oro, la plata, el rosa y el morado.

●Precio original: 6800 yenes

Estilo especial

Game Boy Pocket + "Family Magazine"

¿Alguna vez has visto una ¿"juego" "Junior Pocket"? Cuando vea la palabra FAMITSU en el cuerpo transparente, podrá saber que este estilo publicado en 1997 es en realidad el impresionante estilo presentado por la revista Familiar. ¿Todos los fieles seguidores de los juegos quieren coleccionarlo? (Esta es la máquina transparente en la imagen anterior en GBP.)

Más tarde, el fabricante japonés de juguetes Bandai lanzó un "WonderSwan (WS)" que se lanzó al mercado el 4 de marzo de 1999. Utiliza una CPU de 16 bits. Aunque es una pantalla LCD en blanco y negro, la resolución alcanza los 224*144 puntos y puede usarse durante 30 horas con una batería AA. Además, Wonder Bay tiene muchos juegos buenos, lo que permitió a Wonder Bay mantenerse firmemente en el segundo lugar en el mercado de dispositivos portátiles en ese momento.

La característica más importante de esta videoconsola es que tiene tres conjuntos de botones, que se pueden jugar en horizontal o vertical. Tiene las capacidades de procesamiento de animación más potentes y se parece un poco a GameGear pero de menor tamaño. Utiliza cartuchos de software de juegos como otras consolas de juegos. El único inconveniente es que utiliza una pantalla en blanco y negro por consideraciones de coste, pero sigue siendo bastante competitivo en términos de precio. Hasta el momento, la consola WS ha lanzado 71 juegos.

Dispositivo de mano WonderSwan (WS)

Especificaciones del host

Marca china: Bandai

Marca inglesa: Bandai

Color de la máquina: rosa transparente blanco, rosa transparente negro, rosa transparente azul, rosa transparente.

Nombre en inglés: WonderSwan

País del producto: China

Material del producto: plástico + chip electrónico

Peso: 110 g

Tamaño real: 7,4x 12,1x 1,7cm.

WonderSwan es también la última consola portátil en blanco y negro de la historia... Como final de este drama en blanco y negro... WonderSwan tiene una función muy poderosa... y hay muchos juegos. Se puede decir que la misión histórica se ha cumplido gloriosamente. ...

Luego llegó la era de las pantallas en color... Todo el mundo se apresuró a darle la bienvenida a esta era colorida.

El 5438+00 de junio del mismo año en que se lanzó GameBoy, Atari lanzó la primera máquina portátil con pantalla a color Atari Lynx del mundo. Su rendimiento supera ampliamente al GameBoy. Utiliza una CPU 65C02 de 4MHz y una pantalla LCD en color de 3,5 pulgadas. Con la ayuda de un chip de procesamiento de gráficos especial, Lynx puede incluso lograr efectos de escala y degradado. Pero sus deficiencias son igualmente obvias: demasiado consumo de energía, poco tiempo de juego sostenible y un defecto fatal: la falta de soporte de software de juegos, lo que convierte a Lynx en un florero en la industria del juego.

Dispositivo portátil con pantalla a color Atari Lynx

Especificaciones del host

LYNX Atari

●Tamaño del cuerpo: largo 110 × ancho 275 ×Espesor 43 (mm)

●Peso: 710 g

●CPU: 65C02

●Número máximo de colores mostrados: 16 de 4096 colores.

●Uso de la batería: se pueden usar 6 baterías alcalinas AA de forma continua durante aproximadamente 4 horas.

●Color: Negro

●Precio de venta original: 29.800 yenes.

Menos de un año después, SEGA también lanzó su primer dispositivo portátil "GameGear (GG)". Utiliza CPU Z80 de 3,58 MHz, memoria de 8 k, memoria de vídeo de 16 K, resolución de 160 × 146 y admite 4096 colores. Además, se puede utilizar para retroiluminación, salida de señal, juegos multijugador, etc.

, haciendo que los fanáticos de los juegos sean más atractivos. Sin embargo, debido al diseño de la pantalla LCD en color, también consume más energía, por lo que el tiempo de juego sólo puede durar unas tres horas, lo cual es un inconveniente menor.

Dispositivo portátil de consola de juegos (GG)

Especificaciones de la consola

Equipo de juego SEGA

●Tamaño del cuerpo: largo 103 × ancho 210 × Grosor 38 (mm)

●Peso: 570 g

●CPU: Z80 (3,58 MHz)

●Número máximo de colores mostrados: 4096 colores de 32 especies .

●Imagen: 160×146 (puntos)

●Uso de pilas: Utilice 3 pilas alcalinas AA.

●Color: Negro

●Precio de venta original: 19.800 yenes.

Durante este período, NEC también lanzó una consola portátil llamada "Turbo Express" y la consola portátil Neo-Geo (AES) lanzada por SNK, pero su popularidad no fue alta y había pocos interesados ​​en ella. y finalmente fue eliminado.

Turbo Express

Especificaciones del host

Electrónica doméstica PC Engine GT NEC (Turbo Express)

●Tamaño del cuerpo: largo 185 × ancho 108 × Grosor 46,8 mm

●Peso: 560 g

●CPU: Hu 65C02 (7,16 MHz)

●Número máximo de colores mostrados: 512 216 de los bandera.

●Uso de pilas: Utilice 6 pilas alcalinas AA.

●Color: Negro

●Precio original: 44,800 yenes

1998 10 de junio de 21 Apareció GAMEBOY COLOR (en adelante, GBC), adoptó TFT reflectante Pantalla LCD con colores brillantes, el número máximo de colores es 32000 y puede mostrar 56 colores al mismo tiempo. La consola utiliza dos baterías AA, lo que puede proporcionar un tiempo de juego más prolongado. Las consolas se vendieron originalmente en seis colores: rojo, violeta, amarillo, azul, transparente y violeta transparente.

Magnífico CBC

Especificaciones de la consola

Game Boy Color

●Fabricante: Nintendo

●Precio: 8900 yen

●1998 10 Publicado el 21 de octubre.

Procesador: GAMEBOY intercambiable de 8 bits

Memoria: VRAM integrada CPU128K.

Display: LCD/LCD color TFT reflectante.

Resolución: 160×144 (puntos)

Software del sistema: blanco y negro, color correspondiente

Cantidad de desarrollo de color simultáneo: 56 colores

Batería utilizada: dos pilas secas AA.

Tiempo de uso continuo: unas 20 horas (cuando se utilizan pilas alcalinas)

Dimensiones: largo 133,5×ancho 78×alto 27,4 mm

Peso: alrededor de 138g ( Aproximadamente 188 g incluida la batería)

Terminal externo:

Comunicación: cable de comunicación con contactos de 6 pines y función de comunicación por infrarrojos.

Voz: Terminal de conexión de auriculares

Batería: Terminal de entrada de batería externa

9 de febrero de 2000, 65438, el sucesor del Wonder Swan en blanco y negro, color Edición de teléfono portátil Wonder Swan en color lanzada por primera vez. El color WonderSwan de esta tela se posiciona como una variedad de alta gama y la pantalla LCD es una pantalla a color. La RAM integrada del cuerpo principal ha aumentado de 128 Kbit a 512 Kb, y la ROM/RAM integrada de la tarjeta de juego ha aumentado de 128 Mbit.

El tamaño corporal de WSC es básicamente el mismo que el de WS, pero un poco más grande. En términos de compatibilidad con versiones anteriores, sigue siendo un juego WS en blanco y negro. WSC continuará su programa interactivo con SCE y se conectará con teléfonos móviles. PS y PS2 utilizan interfaces USB, lo que les permite navegar por la web, enviar y recibir correos electrónicos e intercambiar datos de juegos. A través de un cable USB, el WSC del jugador puede comunicarse con otras consolas de videojuegos e incluso con ordenadores.

Hasta ahora, la consola WSC ha lanzado 25 juegos, ¡y el más llamativo de estos juegos es "Final Fantasy" lanzado por SQUARE en esta consola!

Computadora portátil WonderSwan Color (WSC)

Especificaciones del host

Wonder Swan Color

CPU: 16 bits, 3,072 MHz

Memoria: VRAM\WRAM 512 KB para memoria del sistema y memoria principal* *.

Dimensiones: 74,3×128×24,3 (mm)

Peso: 95g

Pantalla: Pantalla LCD reflectante FSTN, 2,8 pulgadas, resolución 224×144 RGB;

Pantalla: 4096 colores muestra 241 o 57 colores.

Fuente de alimentación: 1 batería AA puede ahorrar 20 horas de energía, batería recargable especial;

Efectos de sonido; 4 canales de fuente de audio digital, 2 canales de auriculares estéreo.

Caja: 42×67×6MM

Peso: 12g

Comunicación: 9600 bps/38,4 kbps, se puede conectar a PS2;

Capacidad: Máx. 512 MB

Sin embargo, no importa cuán poderosos sean WS y WSC, todavía no pueden vencer a la serie GB de Nintendo. 2001 El 21 de marzo, finalmente debutó GAMEBOY ADVANCE (en adelante, GBA), con un precio de 9.800 yenes. La pantalla de 2,9 pulgadas puede mostrar 32.000 colores simultáneamente, lo que hace que el juego sea más expresivo. Al comienzo del lanzamiento, la consola venía en 3 colores, pero ahora se ha aumentado a 8 colores.

Los tres colores de GBA

Aunque las consolas portátiles con pantalla a color como GBA han traído innumerables alegrías a jugadores de todo el mundo... esta alegría sólo durará cuando haya una fuente de luz. ..en los rincones oscuros...nadie puede experimentar esta alegría. ...

Pero los tiempos están evolucionando... porque las máquinas eléctricas... con retroiluminación se han ido desarrollando.

Pero lo que se supone que vendrá, llegará... Apareció la pantalla retroiluminada de la computadora de mano... A partir de entonces, los jugadores se despidieron de los grilletes de la oscuridad... Realmente pueden jugar en cualquier momento y en cualquier lugar. La era de la retroiluminación ya está aquí.

De hecho, ya en abril de 1998, cuando se lanzó GAMEBOY (en adelante, GBL), se añadió un efecto de retroiluminación a la pantalla principal, lo que permitía ver la pantalla con claridad en un entorno completamente oscuro. . Sin embargo, debido al lanzamiento de GBC seis meses después, la corta vida de GBL terminó. ¿Es el GBL con pantalla retroiluminada el prototipo del SP?

No mucha gente ha visto al efímero fantasma GBL, ¿verdad?

Especificaciones de la consola

Luz de consola de juegos Nintendo

●Tamaño del cuerpo: largo 135×ancho 80×grosor 29(mm)

● Peso: aproximadamente 190 g (incluido el peso de la batería)

●CPU: 8 bits

●Número máximo de colores de pantalla: 1 color (cuarto tono monocromático)

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●Imagen: 160×144 (puntos)

●Uso de la batería: Se pueden usar dos baterías alcalinas AA de forma continua durante hasta 20 horas (aproximadamente 12 horas cuando se usa una luz nocturna).

●Color: dorado y plateado

●Precio original: 6800 yenes

Esta máquina también es blanca y negra...pero es la primera del mundo con Dispositivo portátil retroiluminado:

El dispositivo portátil retroiluminado real es GAMEBOY ADVANCE SP (en adelante, GBA-SP), que se lanzó al mercado el 14 de febrero de 2003. En comparación con el GBA original, el GBA-SP adopta una forma plegable compacta, tiene una luz frontal en la pantalla y una batería de litio recargable incorporada (el mayor cambio es la función de retroiluminación). Durante este período, Nintendo estaba en su apogeo en las consolas portátiles y era difícil encontrar oponentes.

GBA-SP "Golden Cloth Edition"

El GBA-SP verde esmeralda recién lanzado

Hasta el 65438+ de febrero de 2004, Nintendo fue la primera Por primera Al mismo tiempo, fue expulsado del trono de las consolas portátiles. Ese día, Sony y Nintendo lanzaron simultáneamente sus respectivas consolas portátiles. La consola portátil de Sony se llama PlayStation Portable (PSP), y es el primer producto de Sony en el mercado de consolas portátiles. No necesito describir las poderosas funciones de PSP.

Sus funciones son casi equivalentes a las condiciones de súper hardware y la gama completa de funciones multimedia de la PS2, lo que hace que esta computadora portátil sea muy popular en China.

Al mismo tiempo, Nintendo lanzó oficialmente la Nintendo DS (en adelante, NDS) el 165438 de junio + 21 de octubre de 2004, y la vendió por primera vez en Norteamérica, con un precio de venta estándar. de 149,99 dólares estadounidenses. Posteriormente, el 2 de febrero de 2012, Japón también dio la bienvenida a NDS. El precio de venta estándar es de 15.000 yenes. Al igual que el SP, el NDS también es plegable, con dos pantallas de 3 pulgadas a modo de retroiluminación y la inferior a modo de pantalla táctil. La NDS no sólo aumentó el número de pantallas, sino que también añadió teclas X e Y a los botones. El modo de operación táctil es su punto de venta. Sí, su lanzamiento parece destinado a detonar el producto PSP. La apariencia del NDS no llama la atención (es algo similar a los juegos y relojes de sus antepasados) y el rendimiento de su hardware no ha mejorado mucho. El nuevo modo de juego es el mayor atractivo de esta consola de juegos.

Nintendo DS

Especificaciones de la consola

Nintendo DS (NDS)

Dos CPU:

CPU principal: arm946e-s (67 mhz), caché integrada de 64 KB.

CPU auxiliar: arm7tdmi (33 mhz), caché integrada de 64 KB.

Memoria:

Memoria principal: 4 MB

Memoria de dibujo: 656 KB

ARM9/ARM7*** Disfruta de caché: 32 KB (16KBx2)

Pantalla LCD: dos

Resolución: 256 x 192

Número máximo de colores: 260.000 colores

Pintura 2D Capacidad:

Fondo: hasta 4 lados

Número de empalmes de animación: hasta 128.

Capacidad de dibujo 3D:

Conversión de coordenadas de vértice 3D: Máx. 4 millones de vértices por segundo

Operaciones poligonales: máx. 120.000 polígonos por segundo.

Renderizado de píxeles: hasta 30 millones de píxeles/segundo.

Rendimiento de sonido: Fuente de sonido ADPCM de 16 canales

Comunicación inalámbrica: correspondiente a IEEE802.11.

Teclas: teclas de dirección transversal, ABLR, inicio, selección.

Aunque los gráficos de la NDS son bastante comunes y el efecto de procesamiento 3D es casi el mismo que el de la SP, el método exclusivo de operación de la pantalla táctil ha hecho de esta consola portátil un gran éxito, y actualmente es muy por delante de la PSP en términos de ventas.

Sony lanzó posteriormente la PSP2000 y la PSP3000. En términos relativos, PSP2000 ha experimentado los mayores cambios. El rápido craqueo de PSP 2000 también ha provocado un aumento en el número de jugadores de PSP en China. ¡En la actualidad, el crack de la PSP 3000 también está a la vuelta de la esquina!

Parámetros detallados de PSP-2000

Dimensiones totales:

Aproximadamente 169,4 x 18,6 x 71,4 mm (ancho × alto × largo) (excluyendo la protuberancia más grande).

Aproximadamente 170 x 23 x 74 mm (ancho x alto x largo) en comparación con la PSP-1000.

Peso

Aproximadamente 189 g (con batería) en comparación con la PSP-1000, que pesa unos 250 g.

Unidad Central de Procesamiento

CPU PSP (frecuencia de funcionamiento 1-333 MHz)

Memoria principal

64 MB (incluida la memoria de vídeo, diferente de PSP -1000 32 MB de memoria de vídeo + 4 MB de memoria de vídeo)

Pantalla

Pantalla LCD ASV panorámica de 4,3 pulgadas 16:9

480 x 272 píxeles 65438+ 677.000 colores

Sonido

Altavoces estéreo integrados

NDSi también se ha mejorado mucho. La imagen gruesa y simple tiene un aspecto completamente nuevo, y el problema. De la pequeña pantalla que se ha criticado también se ha solucionado. ¡Las ventas globales son actualmente muy buenas!

NDSi se llama Nintendo DSi y es otro modelo mejorado de Nintendo después de NDSL.

NDSi se lanzó por primera vez en Japón del 16 de junio de 438 al 1 de octubre de 2008, con un precio inicial de 18.900 yenes.

NDSi ha realizado las siguientes modificaciones a NDSL:

1. La frecuencia de la CPU se duplica a 133 MHz y la memoria se amplía a 16 MB;;

2. En la parte frontal derecha agregue una cámara de 300.000 píxeles debajo y en el micrófono;

3. Presione el interruptor de encendido 3. NDSL se cambia a un botón y se mueve al lado izquierdo en la parte inferior de la pantalla;

4. El botón de ajuste de volumen se cambia a un tipo de botón y se coloca en el lado izquierdo del host. p>

5. Agregue una ranura para tarjeta SD, colóquela en el lado derecho del host, al lado del lápiz;

6. Las luces indicadoras originales cambian de 2 a 3 y se mueven. al lado izquierdo de la bisagra, en orden: interruptor wifi, interruptor indicador de carga, interruptor de fuente de alimentación;

7. NDSL, las teclas de las teclas adicionales L y R se acortan a 1/2;

8 El brillo de la pantalla tiene cinco niveles de ajuste, de bajo a alto: brillo mínimo, brillo bajo, brillo medio, Alto brillo y brillo máximo.

9. Cancelar la ranura para tarjetas gba del antiguo ndsl;

10 La pantalla ha aumentado un 17%

El nombre completo de PSP GO es PlayStation Portable Go. , que será el mismo que el PSP 3000 a la venta al mismo tiempo. En mayo de 2009, Sony lanzó este nuevo modelo de PSP PSP en un vídeo promocional.

PSP GO adopta un diseño de cubierta deslizante y elimina la unidad óptica UMD, haciéndola mucho más pequeña que la PSP 3000. Y los juegos se venden mediante descargas en línea.

Los parámetros que se han determinado hasta el momento.

? La pantalla de 3,8 pulgadas pesa alrededor de 108 g, un 43% más ligera que la PSP3000.

Memoria flash incorporada de 16 GB, ampliable.

Sin UMD (los juegos y películas deben comprarse mediante descarga digital)

Compatible con Bluetooth

Esperaremos y veremos si la nueva consola portátil tendrá éxito ! ! ! !