Guía del juego Sega Three Kingdoms 3
Los criterios para convertirse en general (ignorando la inteligencia y la política):
1 El poder marcial es 70 o más, [Encanto (la tierra se refiere al agua)/2]=120 (mayor No se permiten signos de igual o menor) Pueden luchar),
Aquellos con 2 de fuerza de 85 o más pueden convertirse en generales.
Da 3 ejemplos:
1. El poder marcial es 70 o más, el encanto es 45, el índice de tierra es 80, luego el índice de agua debe llegar a 70 o más para ser designado con éxito.
2. Fuerza 70 o superior, Carisma 79, Land Finger 55, Water Finger 65, designado como general, "ding dong", ¡el nombramiento fue exitoso! !
3. Fuerza 85 o superior, Carisma 11, Land Finger 29, Water Finger 23, designado como general, "ding dong", ¡aún exitoso! ! !
Así que un héroe no debería preguntar sobre su origen, mientras consiga sus habilidades, otras cosas como la personalidad, el encanto, las batallas terrestres y acuáticas no importan~