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El proceso del concurso de debate para estudiantes de secundaria.

El proceso del concurso de debate para estudiantes de secundaria

1 Antecedentes de la actividad: Apasionado, el tema del debate viene de mí.

2. El propósito de la actividad:

1. Proporcionar una plataforma para que los estudiantes de secundaria muestren plenamente su personalidad y talentos. 2. Mejorar la elocuencia y las habilidades de comunicación; estudiantes de secundaria a través de esta actividad;

3. Formato de competencia: seis equipos y seis juegos abiertos

Cuatro. Reglas y procedimientos:

1. Ceremonia de apertura, presentar las reglas de la competencia de cada equipo participante, jurado e invitados, y anunciar el inicio de la competencia.

2. Sesión de debate:

(1), argumento de apertura (* * * dura 8 minutos, cada lado tarda 4 minutos). Los defensores y opositores elaboraron sus puntos de vista tanto a favor como en contra, respectivamente.

(2) Ofensiva y Defensa (* * * 16 minutos, 2 minutos cada uno)

1 Los debates uno a uno se llevan a cabo por ambos lados, tres, cuatro, cinco. y seis. Los ataques y debates comienzan con argumentos a favor y en contra, alternando entre pro y contra.

(3) Debate libre (* * *16 minutos, cada lado está limitado a 8 minutos)

1 En el tiempo total, el orden y número de los discursos de cada debatiente y Plazo mínimo para las intervenciones individuales.

? 2. El debate se llevará a cabo alternativamente entre los pros y los contras. El cronometrador cronometrará el debate para ambos lados. Primero, el debatiente de cada lado se levantará para hablar y luego hablará el del lado opuesto. Cualquier polemista debe ponerse de pie y hablar inmediatamente. Hasta que se agote el tiempo de cada parte.

3. Cuando a una de las partes sólo le queda medio minuto para hablar, el cronometrador le recordará inmediatamente que es hora de que la parte hable;

4. Si una de las partes se queda sin tiempo para hablar y la otra parte todavía tiene tiempo, esa parte tiene derecho a hablar y puede continuar hablando hasta que se acabe el tiempo para hablar del equipo.

5. Durante el debate, los debatientes no exhibirán ni leerán manuscritos, cuadros o libros previamente elaborados. A los infractores se les descontarán puntos según corresponda, pero los debatientes pueden producir o citar libros, periódicos y resúmenes periódicos para fortalecer sus argumentos.

6. Cuando llega el momento del debate libre, finaliza la sesión de debate libre.

(4) Declaración resumida (* * * toma 10 minutos, cada lado toma 5 minutos) 1 declaración resumida de los cinco argumentos.

2. Un enunciado resumido de las cinco objeciones.

(5) El presidente anuncia los resultados del concurso y el final del debate.

Lotería de verbos (abreviatura de verbo)

1. Ronda preliminar: Cuando se confirme el mes y el día del concurso de debate, cada líder de grupo sorteará para determinar la situación de agrupación y número de grupo (ver calendario de competición para más detalles)

Artículo 2. Una vez determinado el equipo sorteado, cada líder de equipo sorteará para determinar los méritos de cada juego.

Artículo 3. Las preguntas de debate para cada juego las elabora el líder del equipo de ese juego.

Artículo 4. Cada equipo debe llegar a tiempo al sorteo. Se considerará que aquellos que lleguen tarde o no se presenten han renunciado al derecho de sorteo, y el organizador determinará aleatoriamente el horario.

6. Reglas de puntuación (puntuación personal)

1. Habilidades de debate: los debatientes dominan el lenguaje, son buenos en el análisis, la refutación y la respuesta, y sus argumentos son persuasivos y lógicos. (50 puntos)

2. Información de contenido: Si el contenido del argumento es sustancial y correcto. Si el material citado es apropiado.

3. Estilo y sentido del humor: Si la expresión del polemista es adecuada y humorística.

4. Impresión integral: desempeño personal en el sitio (10 puntos)

7 (1) Cada equipo debe respetar las reglas del juego, respetar estrictamente la ética del jugador. y prohibir estrictamente las palabras y acciones inapropiadas. El primer infractor recibirá una advertencia verbal y al tercer infractor se le descontará el 5% de la puntuación total del grupo. El organizador descalificará inmediatamente al equipo.

(2) La suplantación de identidad está estrictamente prohibida. Una vez descubierto, el equipo será inmediatamente descalificado.

(3) Los equipos participantes deberán registrarse en el lugar 10 minutos antes del partido para prepararse para el inicio del mismo. Si el equipo no se registra después de 10 minutos, se considerará que se da por vencido automáticamente.

8. Durante la competición, cada líder de equipo es responsable del contacto laboral con el organizador y de todo el trabajo diario del equipo. Si hay una emergencia antes del juego, el líder del equipo deberá notificar al organizador con dos días de anticipación. Si los concursantes tienen alguna pregunta, pueden preguntar directamente al personal del departamento de aprendizaje en el sitio. El personal debe responder las preguntas de forma precisa, clara y paciente. Si la respuesta es incorrecta, el responsable del departamento de aprendizaje será responsable.