La Red de Conocimientos Pedagógicos - Conocimientos para el examen de postgrado - El ajedrez chino se mueve y se mueve.

El ajedrez chino se mueve y se mueve.

Cómo mover el ajedrez chino: hay nueve casillas en el tablero, nueve casillas a la izquierda y a la derecha.

De derecha a izquierda, ¿cuántas piezas de ajedrez hay?

Por ejemplo, en un tablero de ajedrez, el cañón rojo está en la segunda línea vertical de derecha a izquierda, que se llama Cañón dos. Tienes que nivelar tus cañones rojos desde la derecha hacia el medio, con el quinto en el medio llamado segundo y quinto cañón (también llamado cañón central).

El rojo son números chinos, el negro son números arábigos, el negro es Gun 2, Flat 5.

Avanza y retrocede, cinco soldados avanzan y uno avanza, indicando que tu soldado central está avanzando.

Si el coche pasa de dos a seis, significa que tu coche número 2 ha avanzado seis pasos, así que da unos pasos y cuéntalos.

Los lados izquierdo y derecho se llaman planos, y

el ida y vuelta se llama avance y retroceso.

Reglas del ajedrez:

Rey: Puedes moverte en horizontal, vertical o diagonal, pero debes dar un paso en cada límite.

Espalda: Puede caminar de lado, recto o diagonal. No hay límite en el número de pasos, pero no puede pasar por encima del niño. Es el jugador de ajedrez más poderoso.

Coche: Puedes caminar de lado o verticalmente, pero no puedes caminar en diagonal. Generalmente no se puede cruzar a los niños.

Elefante: Sólo puede caminar en diagonal. No hay límite para la cantidad de bloques y no puedes atravesarlos. Hay dos elefantes a cada lado, uno que representa la paloma blanca y el otro que representa la cuadrícula negra.

Caballo: Para cada movimiento, puedes mover un cuadrado horizontalmente, o puedes moverte un cuadrado en línea recta, y luego puedes moverte un cuadrado en diagonal, y puedes saltar. No hay restricción en el ". pata de caballo de salto" en "Ajedrez chino".

Soldado: Sólo puedes avanzar, una casilla a la vez. Pero cuando das el primer paso, puedes ir directamente hasta dos cuadrados. El método para capturar peones es diferente al de jugar al ajedrez. Es recta y diagonal, es decir, si un soldado tiene una pieza del oponente en la casilla diagonal, puede capturarla y ocupar la casilla.

Especial:

Además de los movimientos generales de todas las piezas de ajedrez mencionadas anteriormente, existen tres movimientos especiales en el ajedrez:

Tener capturados peones en la camino: Si los peones del oponente juegan ajedrez por primera vez, van directamente a dos cuadrados. Sucede que los propios peones están fuertemente atados a ellos horizontalmente, por lo que los propios peones pueden entrar inmediatamente en diagonal y comerse los peones del oponente. Esta acción debe realizarse inmediatamente y no será válida después de esperar.

Promoción de soldado y cambios: Cuando cualquier soldado llega a la línea de fondo del oponente, puede ascender a cualquier tipo de ajedrez excepto "Rey" y "Peón".

Transposición del rey y del coche: En cada juego, cada bando tiene la oportunidad de mover el rey dos casillas hacia el coche, y luego el coche pasa al rey y se coloca en la casilla al lado del rey. El enroque del Rey de las Torres se puede dividir en "enroque largo" y "enroque corto" según la izquierda y la derecha.