Instrucciones para usar SP Wang Ji en "Tres Reinos"
Wang Ji
Habilidades
Sorpresa: cuando usas una carta básica o una carta de acrobacias para designar un objetivo durante el Por turno, puedes descartar Soltar una carta que pertenezca a un personaje que no sea el objetivo de esta carta. Si es así, toca una carta.
Al inicio de la fase final, podrás robar dos cartas. Si haces esto, descartas tu mano a X (X es el número de veces que activaste el "sistema de incursión" este turno).
Análisis de habilidades * Sistema de números impares
La descripción de la habilidad no es "cartas en el área de personaje", por lo que las cartas en el área de juicio no se pueden descartar.
Tiempo de inicio
1. En una ronda, incluye el inicio de la ronda, la fase de preparación, la fase de juicio, la fase de juego de cartas, la fase de descarte, el final de la ronda. la ronda y el comienzo de la ronda, etc. . .
2. Después de que el objetivo sea designado mediante una tarjeta básica o una tarjeta de truco, el cronometraje comienza después de que se designe el objetivo.
El momento es el mismo que el de la caballería de Ma Chao, la caza con arco de Huang Zhong y la emoción de Sun Ce;
Por otro lado, la asistencia de Zhong You también se activa en este momento, porque al mismo tiempo, la habilidad de la máquina se resuelve en sentido antihorario, así que primero active el sistema impar y luego active la asistencia;
Después de convertirse en el objetivo primero, como el heroísmo de Wang Yi, la generosidad de Cao Ang, Liu El destino de Xie, etc.
Sin embargo, esto fue más tarde, cuando Da Qiao fue desplazado y la guerra del país en Japón se convirtió en un objetivo.
Condiciones iniciales y efectos (palabras clave, cartas descartadas, cartas de mano, equipo)
1. Tener kits (en su mayoría) y cartas básicas en la mano.
2. Es necesario que haya una persona que no se haya convertido en un objetivo, por ejemplo:
Supongamos que el orden en el campo es Wang Ji, A, B, C, D<. /p>
Después de que Wang Ji usa vino él mismo (el objetivo del vino es él mismo), puede descartar una carta de mano o de equipo de una de las personas ABCD, y luego la persona descartada toca otra carta.
En segundo lugar, Wang Ji usó una muerte en A (el objetivo de la muerte fue designado como A). Antes de que Flash cancele la muerte, puede descartar una carta de mano o equipo de uno de los BCD y robar una carta. También puede descartar una de las cartas de la mano o de equipo de Wang Ji y luego robar una carta. La diferencia es que al descartar las cartas de otras personas, descartas las cartas del reverso al azar, mientras que al descartar tus propias cartas, eliges descartarlas.
3. No se puede iniciar:
Ronda exterior (tonterías...);
En segundo lugar, nadie no es el objetivo. Esta situación es cuando Wang Ji usa Peach Garden Friendship o Fengdeng durante la etapa de juego de cartas (si estas dos cartas son negras, entonces puedes usar un sistema extraño contra Jia Xu), o usa Iron Chain contra él mismo y el enemigo en 1V1.
Usa habilidades
Esta es una habilidad versátil muy buena (puedes usarla contigo mismo, con tus compañeros de equipo y con tus enemigos)
Cómo usar Hua Tuo correctamente para romper límites Hay una referencia para la eliminación (trata las cartas de mano y las cartas de equipo de compañeros de equipo o enemigos como espadas)
Como puedes usarlo tú mismo, los objetos para lanzar habilidades están en orden:
1. Úsate a ti mismo Para el personaje principal, usa esta habilidad como control y equilibrio contra Sun Quan (el personaje principal).
2. Para compañeros de equipo que juegan con flujo de equipo (descrito más adelante)
3. Para compañeros de equipo que pueden deslizar cartas (descrito más adelante)
4. distancia (al igual que Hua Tuo desmantelando las útiles espadas del oponente)
5. Es inútil controlar y equilibrar a los compañeros de equipo. Hay muchas situaciones en las que ocurren números ganadores y números ganadores, como cartas que ya se han mostrado, como Fire Attack y Harvest.
6. Cuando matas a A con vino, puedes comenzar bebiendo la armadura o las manos de A y luego usarlo para matar los melocotones del compañero de equipo B o algo así.
7. Ayude a algunos compañeros de equipo a quienes "les gusta el rojo pero no les gusta el negro o el negro no les gusta el rojo", como el caballo +1, la armadura de ratán, el equipo negro de Hua Tuo, el brillante no- tarjeta roja,etc. , que no requiere demasiado ángulo de apertura.
PD: Centrémonos en varios generales que trabajan muy bien con Wang Ji:
1. Los líderes del ejército chino, Han Hao y Shi Huan.
Porque. de Han Huan La habilidad es descartar cartas básicas negras, y teóricamente puedes usar esto para lograr el objetivo de no dañar todo el juego, incluso puedes eliminar algunas cartas que rompen las raciones y que no dañarán a tus compañeros de equipo;
2. Proceso del equipo
No entraré en detalles aquí, pero necesitas conocer a Sun Shangxiang y Ling Tong;
3. Shu, Deng Ai
Porque las habilidades de Deng Ai se activan fuera de la ronda y las habilidades de Wang Ji se abandonan como "inofensivas" o se consideran "almas infinitas". En teoría, cuantas más cartas de Wang Ji, más. territorio creado para Deng Ai Cuanto más.
4. Misterio sutil
Lo principal es descartar el equipo de Yu Fan. Después de que Yu Fan pasa por Zongxuan, puede recuperar algunas armas y equipos inútiles o -1 caballos fuera de la ronda (similar a Anguo de Zhu Zhi). Luego, después de la ronda de Yufan, puede usar el equipo de Zongxuan y salir a recuperar sangre o algo así. Por supuesto, si descartas la carta en la mano de Yu Fan, si esta carta es útil para Yu Fan, entonces Yu Fan puede devolverla a la mano de Yu Fan en Queen Xuan. Si no funciona, puedes sacar otra carta del montón que no tenga ningún misterio.
5. El ángulo de apertura del cielo.
Como todos sabemos, la razón por la que la gente los llama cuernos crujientes es porque tienen poca fuerza física y poca mano de obra. Cuando tienen equipo, deben tener cuidado con su equipo. Con Wang Ji, mamá ya no se preocupará por lo que haré si obtengo +1 Armadura de Vid Escudo del Rey Centauro o algo así~
¡Realmente no tengo miedo de alardear! ¡No tocar la trompeta! )
PD otra vez: hablemos de algunas cosas interesantes que rara vez suceden y que volverán a suceder.
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2. Porque el momento de la creación del monstruo no es en la fase de juego de cartas, al comienzo de la fase de final de ronda (sin mencionar la habilidad 2). ), El tío Xu rompe el nudo y lanzó la persecución de Wang Ji. Después de que Wang Ji parpadea, puede activar un extraño sistema para abrir y tocar tarjetas. . . Nota: aún no he practicado.
3. Debido a que el momento de la introducción de este extraño sistema no fue durante la etapa de juego de cartas, Zhang Ge les presentó a Wang Ji y Wang Ji un personaje que no murió durante la etapa de juego de cartas. Una vez finalizada la fase de juego de cartas, Wang Ji puede usar melocotones para salvar a Zhang Song y activar el sistema de monstruos nuevamente. . . 4. El uso anterior de impecable y flash no es práctico. Si usas Impeccable y Flash (el objetivo es atraer cartas y matar, no apuntar a personas), no puedes usar habilidades y solo puedes satisfacerlas con melocotones o vino.
Análisis de habilidades* Tendencias
Prólogo: Debido a la habilidad 2, el sistema de números impares tiene beneficios adicionales o esto se define principalmente como el desmantelamiento de sus propios controles y equilibrios.
Tiempo inicial
Al comienzo de la etapa final, el tiempo y el peligro derrotaron la verdad, Gu Yong captó la primera clase.
Por otro lado, el límite traspasa el castigo de Xu Shu, la recolección de leña de Xiahou Dun y la alegría de Xiaoguo.
También es el comienzo, porque las habilidades de interpretación simultánea se resuelven en el sentido contrario a las agujas del reloj.
Así que empieza a empujar primero y luego empieza a hacer daño (hay un destello para compensarlo después de empezar)
Así que empieza a empujar primero y luego empieza a recoger leña (porque cambiar de mano afecta si puedes comenzar a recoger leña)
Así que comienza el avance primero y luego comienza los frutos (si tienes equipo, puedes tirarlo)
Consolida la política primero y luego avanzar. Si se empieza a avanzar, no se puede consolidar la política.
Condiciones y efectos de activación
1. Parece que no hay condiciones, solo tocar las cartas, lo que puede ser inofensivo o tener efectos secundarios. . .
2. Se puede observar que después de la fase de descarte, después de robar y descartar las cartas, el límite superior de las cartas de la mano pasa a ser el número de activaciones impares.
El número de activaciones impares incluye la fase de juego de cartas (principal) y las activaciones impares antes del final de la ronda (como el robo de cartas de Zhang Songxian).
Si el número de activaciones del sistema de números impares es 5, la fuerza física después del descarte es 3 y la salvación de mano es 3, puedes robar cartas sin perderlas.
Si a Wang Ji le toca la lotería, puede descartar directamente las cartas y activar el sistema sorpresa, pero las consecuencias sí. . . Rayado.
Uso de habilidades
1. Debido a la relación entre las habilidades y el sistema impar, el sistema impar tiene beneficios adicionales, o en otras palabras: el sistema impar se define principalmente como romper los propios controles y balanzas y cartas para sacar.
2. Relanzamiento con referencia a Guo Tu y Guo Huai para evitar rentabilidades negativas. Además de los rendimientos negativos, el rendimiento mínimo debería ser tocar dos y luego perder dos.
3. Tenga cuidado cuando esté Lu Su o Divorce Cicada en el lado opuesto. . . (Pero sin estas voluntades, básicamente puedes comenzar sin pensar).
4. Cuando los compañeros de equipo tienen a Lu Su, sus manos parpadearán tres veces o algo así. Puedes obligar a Lu Su a formar una gran alianza robando cartas y corriendo desnudo.
5. Cuando un compañero de equipo tiene a Cao Zhi, su mano está llena de flores de ciruelo. Puedes robar cartas con fuerza para proporcionarle flores de ciruelo a Cao Zhi. . .
6. Básicamente, no puedes utilizar el cerebro como método principal y el cerebro como complemento. Debido a que el sistema extraño puede permitirte verificar y equilibrar, es muy probable que no pierdas dinero cuando lo hagas. robar cartas.
Recomendación de adaptación de identidad
Wang Ji es un general versátil que básicamente puede asumir cuatro identidades.
Pero como no hay defensa fuera de la ronda, excepto los ministros leales, trate de reducir las burlas tanto como sea posible bajo la premisa de desempeño. . . El equipo es lo principal.
Rebel>Leal>Lord>Traidor
Aquí hablamos principalmente de los temas de golpear y disparar.
Rebelde: Hay muchos compañeros de equipo, mucha cooperación, desmantelamiento de clientes y un promotor de pase de tarjetas. Cabe señalar que después de tocar la carta, la cantidad de sistemas extraños es igual a la cantidad de cartas descartadas. No hay mucha explicación de por qué. . .
Oficiales: Según el "Mapa Nacional", si tienes la capacidad de detonar en el lugar para sostenerte, básicamente puedes realizar un ataque repentino sin pensar.
Maestro: Wang Ji puede incluso interpretar a Sun Quan, pero su pedigrí es un poco bajo. . .
Traidor: en la etapa inicial, es suficiente alcanzar el número impar de cartas = la cantidad de cartas descartadas después de robar; en la etapa posterior, el control moderado del campo es una tontería. . .