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Estrategia integral de promoción del centro de juegos móviles "Dream of Home and Country"

En el juego móvil "Dream of Home and Country", los jugadores quieren ganar rápidamente monedas de oro para mejorar el nivel del edificio y ganar puntos de contribución para ascender en la clasificación de su ciudad natal. En cuanto al valor de contribución de los grandes, ha superado los 6.000. ¿Cómo deberían ponerse al día los jugadores? ¡A continuación, sígueme para ver cómo juega Wangao!

Cómo pasar a niveles superiores de edificios ordinarios y mejorar la estrategia general

Los jugadores pronto descubrirán que los edificios de este juego se dividen en tres niveles: edificios ordinarios, edificios raros y edificios épicos.

Muchos jugadores están locos por dibujar sobres rojos y esperan con ansias un montón de edificios épicos.

De hecho, es completamente innecesario. Una cosa que los jugadores deben saber aquí es que no hay diferencia en los ingresos de los edificios ordinarios y los edificios épicos.

Me gustaría recordarles a los jugadores que no es necesario que dibujen edificios épicos tan pronto como comiencen. Si equipan bien sus edificios ordinarios, sus ingresos no serán inferiores a los de los edificios épicos. Después de dibujar lentamente otros edificios raros o épicos, los jugadores pueden reemplazar lentamente sus cartas de edificio comunes.

Recomendación para reemplazar las tarjetas comunes con tarjetas raras: entre las tarjetas comunes, las escuelas, las fábricas de papel, las ferreterías, las tiendas de ropa y las casas de acero están todas relacionadas con las tarjetas raras. Además, las tarjetas raras se actualizarán a tarjetas ordinarias, por lo que las escuelas, fábricas de papel, ferreterías, tiendas de ropa y casas de acero pueden dejarse en el edificio como vínculos de relación. Los jugadores solo necesitan reemplazar lentamente las tarjetas raras.

Escuela→Librería (edificio poco común)

Fábrica de papel→Librería (edificio poco común)

Ferretería→Fábrica de repuestos (edificio poco común)

Tienda de ropa → Fábrica textil (edificio poco común)

Residencia con estructura de acero →Fábrica de acero (edificio poco común)

Si hay edificios comunes con escuelas y fábricas de papel, puede poner el Reemplace la biblioteca, si hay un edificio de acero, reemplace la planta de acero, y así sucesivamente, reemplace gradualmente todas las tarjetas de los edificios comunes.

Después de reemplazar las cartas raras, siempre habrá un espacio abierto en el edificio que no tiene nada que ver con otros edificios (correspondiente a dos por dos, uno * * * nueve parcelas). En este momento, si el jugador obtiene el edificio épico, puede organizarlo en esta tierra solitaria. Luego reemplaza otros edificios raros uno por uno.

Lo anterior es cómo organizo la transición a un edificio normal. ¿Aún te gusta? Recuerde hacer clic en favoritos para obtener contenido más interesante actualizado en tiempo real.