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Hay muchas armas en Fallout 4. ¿Alguna gran arma para recomendar?

Por ejemplo, la daga legendaria "Pickman's Knife" que te dio Pickman en la misión Pickman Gallery (el efecto especial es un efecto de sangrado adicional) se basa en una daga de combate, con una velocidad de ataque rápida y un daño bajo (solo 30 daños más sin alguna ventaja), muy débil, ¿verdad?

Luego, completas todas las ventajas de Fuerza, las ventajas de Puño de Hierro, las ventajas de Gran Alianza, las ventajas de Sigilo y las ventajas de Sangre. Si no es suficiente, puedes reponer el beneficio de Rabia (aumentar el daño a menos del 20% de la sangre), luego ir al Mundo Nuclear para obtener un libro con daño de arma de cuchillo +25% y obtener una botella de Secobali llena. sangre, y luego ve a Stealth Stab tu nivel. Señor de la guerra súper cambiante. Descubrirás que este cuchillo inicialmente débil puede paralizar a un señor de la guerra súper cambiante con un solo golpe. Si estás en el modo VATS, el contraataque sigiloso de puñalada por la espalda inicia un golpe crítico, y haces clic en el daño del golpe crítico para aumentar la ventaja, incluso puedes apuñalar directamente al señor de la guerra súper cambiante con un cuchillo, lo cual es simple y ordenado.

Oh, también hay pistolas con tubos de hierro. Todas son armas antiguas basura, ¿verdad? Vamos, prueba el efecto de doble bomba o el efecto de explosión, y luego reemplaza la pistola de tubos de hierro con un arma automática (caja automática avanzada). Completa el beneficio Comando, el beneficio Experto en explosivos y el beneficio Sangriento. Si eso no es suficiente, puedes atacar furtivamente el beneficio y el beneficio de ira, y luego usar la salud restante para atacar furtivamente al Brigadier Machine Gunner en el mismo nivel que tú. Descubrirá que las tuberías de hierro de basura pueden no alcanzar el objetivo en un segundo o quedar inutilizadas.

En cuanto a la escopeta de combate blaster, no hablemos de si se puede usar con una sola mano. En realidad, esto no es fácil de usar. En primer lugar, el efecto de las explosiones es un bombardeo indiscriminado entre el enemigo y nosotros. En otras palabras, cuando atacas con armas explosivas, puedes hacerte estallar a ti mismo, a tus compañeros e incluso a NPC inocentes al borde de la carretera, especialmente escopetas explosivas, que son armas particularmente letales.

En segundo lugar, cuando tu nivel llegue a 200 o más, será difícil matar a un enemigo del mismo nivel en 10 disparos (especialmente artilleros y superpoderes). Sí, un disparo de un personal de mantenimiento incluso dañará la escopeta explosiva desbordante, haciéndola inútil contra objetivos superiores a 200. No es tan bueno como el lanzacohetes y la granada de fragmentación del beneficio Experto en explosivos.

Así que las paletas viejas llenas de ventajas siempre encontrarán algo demasiado poderoso para resolverlo, pero a medida que avanza el nivel, siempre habrá algunas armas y equipos poderosos que caerán bajo el concepto de sistema absoluto de supresión de nivel.

Entonces, ¿hay algún equipo que sea realmente poderoso (que no se vea demasiado afectado por las ventajas) pero que se pueda obtener con regularidad?

En primer lugar, el arma cuerpo a cuerpo legendaria colocada en un estante en la salida de Walden Pond: la llave para tubos "Big Jim" en sí no tiene un gran daño y es un arma con una velocidad de ataque media. , entonces ¿Por qué es lo suficientemente fuerte?

Es muy simple. Su efecto especial es "inutilización", es decir, hay un 15% de probabilidad de romper las piernas del objetivo al atacar, por lo que el objetivo solo puede arrastrarse por el suelo. Sí, cuando te encuentres con garras mortales, demonios quemados/hinchados y otras criaturas con piel gruesa y ataques rápidos, puedes considerar eliminar a Big Jim y ver si puedes romperlos con una llave para tubos, y dejar que los masacren.

Luego está el cañón gamma "Lorenzo Heritage Cannon", comúnmente conocido como Dragon Roar Cannon. La serie de misiones en "Cabb's Mansion" ha terminado y Jack Cabe sigue vivo. Después de 7 días, Jack te dará esta arma. Su efecto especial es que puede causar un daño físico enorme y volar al objetivo, y también puede causar daño a través de una pared delgada.

La característica de la pistola reliquia de Lorenzo es que no requiere muchas ventajas. Sin embargo, la serie de tareas en la Mansión Korbel tampoco es baja. Si quieres conseguir esta arma, prepárate antes de ir. En segundo lugar, Lorenzo Relic Gun no es en realidad un arma extraña. El artefacto Lorenzo se convirtió en un accesorio desmontable para el cañón gamma.

Luego está la única arma, la "pistola de congelación", todo el mundo sabe dónde está. El efecto especial de la pistola criogénica es congelar al objetivo, pero a diferencia de otras armas con efectos de congelación y granadas/minas criogénicas, la congelación de la pistola criogénica en realidad congela al objetivo hasta convertirlo en hielo, en lugar de otras armas congelantes que solo causan daño energético y ralentizar el objetivo.

Entonces, el propósito de Freezing Gun es en realidad el mismo que el de Big Jim, que es limitar los movimientos del objetivo para crear oportunidades de salida/escape, y Freezing Gun no requiere mucho apoyo de beneficios. La única debilidad es que la batería congelada es difícil de encontrar. Solo puedes comprarla al comerciante de armas o pedirle al Agente Ji que te ayude a encontrar balas después de completar el DLC Mechanical Guard (el Agente Ji puede ayudarte a encontrar balas y bombas). pero lleva un tiempo. Por cierto, el plano de la cabina de mantenimiento de la máquina ocular no se obtiene automáticamente una vez completada la misión, pero debe obtenerse.

(Adjunto: Es más fácil usar la pistola de congelación sin disparar cristales de hielo, es decir, sin usar el proyecto de modificación del cañón "Ice Crystal Gun Barrel", el cañón de la pistola rociadora original puede congelar rápidamente el objetivo. )

Estos son casi todos los dispositivos útiles, pero si quieres usar el equipo en términos de rendimiento, primero actualiza el beneficio y observa qué bonificaciones de beneficios recibe cada arma al mismo tiempo.

En cuanto a la pistola de 10 mm, es una buena arma que se puede usar negra durante todo el juego. La pistola de 10 mm totalmente modificada tiene varias ventajas: letalidad, potencia de fuego, precisión, bajo retroceso y silencio. Las balas de 10 mm no son difíciles de encontrar. Por ejemplo, una vez finalizada la misión de encontrar a Nick Valentine, podrás conseguir un sinfín de balas de 10 mm.

Se puede decir que es muy versátil. La única arma que puede reemplazarla es la legendaria pistola "Libertador" dada en la primera misión ferroviaria (encontrar el prototipo de Carrington). Aunque la Liberator completamente modificada tiene 8 rondas de munición menos que la pistola de 10 mm, el daño de la Liberator es mucho mayor que el de la pistola de 10 mm y tiene el legendario efecto especial sigiloso de mejorar la tasa de aciertos de VATS. Otras pistolas no son completas. (como pistolas de tubos de hierro y