¿Es divertido Reflexión 14?
El nuevo contenido agregado son tres nuevos edificios, nuevos personajes, informes falsos de luchas por Francia y luego nuevos eventos de edición de guiones y algunas optimizaciones, que vienen con muchos errores. Entre ellos, el comercio entre diferentes grupos étnicos es un sistema nuevo, pero es un juego tardío; los informes falsos son un juego con grandes expectativas. Como resultado, en 14, las falsas alarmas solo se pueden usar con trampas (y solo contra trampas), por lo que este juego es muy problemático para los jugadores. La IA no utiliza falsas alarmas porque la mayoría de ellas no crean trampas en absoluto, lo que resulta en casi ninguna sensación de existencia en este juego. Y debido a este diseño, muchas operaciones originales no pueden permitirse informes falsos, como remontar el río, combatir informes falsos y prender fuego a la ciudad. En general fue un fracaso.
? Los tres nuevos edificios son así. Hoy en día, estos dispositivos no están fabricados por computadoras debido a errores y otros factores, hablemos de los rápidos con cerraduras de hierro. Originalmente, esto estaba destinado a fortalecer la ventaja defensiva de Kava, pero en realidad no sirvió de nada. Después de que Cao Cao unificó el norte, construyó fácilmente un barco de cinco niveles para cruzar los rápidos. Las esclusas de hierro no estaban hechas de simples rampas. Ahora pk no ha implementado la lógica de que la fuerza del sur AI ingrese automáticamente al agua para atacar cuando tiene la ventaja de la guerra acuática. Como resultado, Sun Quan es tan bueno como siempre; la nueva personalidad está bien y mejora la jugabilidad; las nuevas tácticas son básicamente la disposición y combinación de efectos existentes. Este trabajo no tiene desempeño táctico y en realidad no es muy atractivo (¡me da vergüenza considerarlo como material semanal!), y ha causado cierta insatisfacción porque algunas personas no dieron nuevas tácticas (como Ding Feng); >
Entonces la sustitución de países puede mejorar la jugabilidad, pero no obtendrás recompensas después de usar la sustitución de países; se ha agregado la edición de eventos, pero en primer lugar, los generales autoconstruidos de los generales antiguos no se pueden editar. es que no puede editar eventos en serie creados por usted mismo, y puede editar productos famosos existentes y luego hay algunas optimizaciones, como el uso por lotes, la búsqueda automática por lotes, las tácticas de aprendizaje por lotes, las recompensas por lotes, las actualizaciones de alianzas y las trampas ya no son automáticas; destruido, cambio Luchando por guardias (esto se hizo antes debido a un error a corto plazo en el cuerpo principal) y así sucesivamente. Estas funciones mejoran la experiencia del juego, pero de hecho no son contenido nuevo. Solo se pueden realizar después de que se actualiza el cuerpo principal y se agregan algunos efectos nuevos, como estrategias de destrucción de edificios regionales y ciudades.
? En general, el final de Reflexión 14 está condenado al fracaso, es decir, es un producto a medio terminar, podrido y, en general, sin sentido. Esta es la opinión personal de Baruyu, no comentes si no te gusta. ?