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¿Qué actualizaciones hay en la versión a15 de "Seven Kills"?

Lo siguiente es el [Registro del desarrollador]. Tenga en cuenta que la versión beta oficial v15 del juego 7 Days to Die aún no se ha lanzado.

Lo siguiente es una reproducción de los trabajos de traducción de Tieba Touch [alwcelbd]. Tengan en cuenta que solo soy un portero~

Hola supervivientes:

Este es el registro de lanzamiento de la próxima versión A15. Sé que mucha gente quería saberlo, así que me dieron de alta antes de tiempo. Si desea participar en la prueba de la versión A15, vaya al foro para leer el anuncio, que contiene métodos detallados. (Lo escribiré a continuación)

La actualización A15 tiene algunos cambios importantes en el marco, por lo que no se puede usar el guardado anterior, solo se puede usar el nuevo guardado. Si tiene problemas, haga clic derecho en el nombre del juego en la biblioteca de Steam, elimine los archivos locales y vuelva a instalarlo. También puede eliminar sus archivos de usuario.

El siguiente es el registro completo de actualización de A15:

Actualizaciones de mapas corregidas:

1. La distancia de representación del terreno supera 1 km, que es más larga que antes.

2. Desbloquea casi 2 kilómetros cuadrados de espacio explorable.

3. En todo entorno biológico existen montañas nuevas y muy embellecidas.

4. Nuevo enorme cañón del desierto.

5. Se han agregado más de 19 nuevas ubicaciones al mapa fijo:

1) 5 nuevas tiendas.

2)1 Construir un nuevo hotel. (Big Ostrich Hotel)

3) Dos nuevos hoteles de carretera.

4)1 Construye un nuevo campo de fútbol.

5)1 Tienda de repuestos para automóviles nueva.

6)1 Construye un nuevo refugio antiaéreo oculto.

7)1 Construir una nueva refinería.

8)1 Construir una nueva funeraria.

9)1 Construye una nueva prisión.

10)1 Nuevas instalaciones gubernamentales en Red Mesa. (giro g)

11) 1 nueva vivienda en un acantilado indio (Cañón).

12) Tienda de regalos y plataforma de observación de New Canyon.

13) 2 barras nuevas.

Random Map World 3.0

Hemos mejorado mucho la generación y mejoras de mapas aleatorios, incluyendo:

1. Nuevos mapas aleatorios de terreno distante.

2. El nuevo sistema viario facilita la conexión entre diversos terrenos y plataformas altas.

3. El archivo de configuración para la generación del terreno es rwgmixer.xml. Este archivo de configuración modifica el terreno.

3. La configuración del bioma ahora se encuentra en: rwgmixer.xml. Modificar la configuración del bioma.

4. Los datos de Hubcell se generan y guardan en el directorio de guardado del juego: esto permite la compatibilidad con versiones anteriores y evita que RWG regenere el concentrador cada vez que se llama sin almacenamiento en caché.

5.Rwgmixer se guarda en el directorio de guardado del juego: esto garantizará la misma generación de terreno, generación de bioma y ajustes preestablecidos al editar el archivo principal.

6. Todos los edificios nuevos con mapas fijos existirán en mapas aleatorios. (Excepto el estadio de fútbol, ​​la tienda de regalos del cañón y la casa del acantilado del cañón).

Economía y sistema comercial:

Se agregaron comerciantes NPC; Joel, Ricketts, Bob, Hugh, Jimmy.

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Ten en cuenta que los NPC tienen un efecto territorial invencible. Además, su casa estará cerrada por la noche y se pedirá a los jugadores que salgan, por lo que no podrá usarse como medio de defensa contra los zombies.

No hay nada más que decir.

Máquinas expendedoras:

Añade tres tipos de máquinas expendedoras.

Sistema de mareas zombies Blood Moon:

Dentro de la distancia mínima entre uno o más jugadores conectados por un grupo de jugadores, cada jugador obtendrá su propia marea zombie.

Dificultad dinámica de Blood Moon Corpse Tide:

Dificultad dinámica, dificultad dinámica.

Mejorar los sistemas agrícolas:

Más realista.

Banco de Trabajo de Química:

La misma receta es más rápida que una fogata y consume menos materiales. Las recetas avanzadas solo se pueden elaborar en Chemistry Workbench.

Nuevos zombies:

Modificaciones de experiencia y habilidades:

Experiencia a largo plazo en matar animales y zombies. Una vez que el nivel de habilidad esté completo, seguirás ganando experiencia. La calidad de la producción solo puede llegar a 500. Si quieres llegar más alto, debes usar la función de síntesis del banco de trabajo o salir a buscar NPC para comprarlo.

El hormigón ahora sólo se puede fabricar en una hormigonera. Puedes encontrar la licuadora terminada en el mapa.

La obtención de acero forjado es más difícil.

Sistema de marcado:

(Aún no lo he probado. Debería ser algo similar a los carteles de madera en MC. Puedes escribirlo tú mismo)

Los jugadores pueden convertirlo en Muka. Los tamaños son 1×1, 1×3 y 2×5.

Sistema de Logros de Steam:

Finalmente logré algo.

Vetas minerales y sistema de minería mejorados;

Hay diamantes, oro y plata, pero no dice si se pueden utilizar, solo si se pueden vender.

Parece que todavía no hay cobre.

Banco de trabajo mejorado:

El banco de trabajo puede tomar dos elementos de baja calidad y sintetizar elementos de alta calidad.

Puedes retirarlo con una llave.

Añadidas algunas fórmulas avanzadas.

Mochilas y contenedores de clasificación:

Se ha añadido un nuevo sistema de clasificación de mochilas y contenedores de trofeos. Simplemente haga clic en los íconos y artículos en su mochila y contenedores y se ordenarán automáticamente.

Nuevas fórmulas:

Más de 80 nuevas recetas. ......

¿No debería traducir, no traducir, o no traducir?

Es mejor experimentarlo tú mismo. No te sorprendas demasiado.

Nuevo Proyecto:

Nuevo proyecto, el modo de creación está disponible.

Añadido:

1. Optimiza el cadáver del zombie después de la muerte; si no hay raspado después de 45 segundos de la muerte, se convertirá en un modelo especialmente utilizado para raspar. (Para optimizar el FPS del juego, esto solo se puede hacer y no se puede permitir que el cuerpo exista por mucho tiempo).

2. El sonido del flujo de agua se agrega a sonidos.xml.

2. p>

3. En la plataforma Windows, permite que el iniciador cambie entre 32 bits y 60 bits. No sé por qué está escrito aquí, ya está en 14.7.

4. Se pueden desechar la madera y el vidrio. (No lo entiendo del todo, tengo que entrar al juego para verlo)

5. Este banco de trabajo se puede desmontar con una llave.

6. Además de reducir el volumen sanguíneo, las bolsas de sangre también tienen otros efectos secundarios.

7. Modifica las teclas de control del modo dios y usa -/ para ajustar la velocidad.

8.Armadura reforzada.

9. Nuevo peinado.

10. Los neumáticos viejos reventarán algunos materiales nuevos.

11. La armadura pesada es igual a la armadura verdadera.

12. Añade textura de espejo de globo ocular.

13. La opción de vídeo puede limitar las partículas de agua.

14. Añade el sonido de colocar marcos de madera.

15, animación en escalera.

16. La escalera se puede actualizar.

17. Necesitas montar la pistola de clavos y aprender a hacerlo.

18. Cooking Pot Mine

19. Puedes usar PageUp/PageDown para paginar la salida de la consola.

20. Rayo direccional. (¿Está bien cortar a la gente?)

21. Puedes desechar herramientas de piedra o restos de hormigón/ladrillos.

22, el sonido del BUFF sangrante.

23. El sonido del BUFF mareado.

24. Impresionante filtro de sonido.

25. Iluminación de luna de sangre.

26. Añade cejas de modelo masculino y femenino.

27. Habilidades del jugador: competente en daño físico.

28. Seis nuevas especies de pasto arce.

29. Se agregaron comandos de consola para mejorar el jugador, debilitar al jugador, exportitemicons, reparar fragmentos de densidad y teletransportar al jugador.

30, añadir fruta de nieve, se puede hacer, con BUFF.

31. Los caminos abandonados conducen a terrenos baldíos.

32. Veta de madera nueva.

33. Agregar los comandos de consola GetGameStats y SetGameStat.

34. Añade algunas modificaciones especiales a los personajes femeninos, como el lápiz labial.

35. Añade minas aleatorias en el páramo.

36. El parámetro de línea de comando "-noeac" deshabilita el uso de eac en clientes Linux/OSX.

37. Fórmula de pólvora en el banco de trabajo.

38. Comer cualquier tipo de alimento ahora restaurará la sangre.

39. Añadir la biblioteca de la escuela.

40. Se pueden enviar comandos de transferencia a los jugadores. "Teletransporte"

Cambios:

1, eliminar todas las texturas de agua no utilizadas, optimizar la compresión dtx1 y 5 en atlas.

2. Optimiza el efecto bombilla.

3. Puedes utilizar códigos de colores con nombre para aplicarlos en la piel, los ojos, el cabello, etc.

4.UMA utiliza uniformemente una clase principal.

5. Al crear un personaje, el control deslizante del cuerpo cambia, y ahora los músculos y el peso controlan las proporciones del cuerpo.

6. Optimiza los efectos del cabello.

7. Optimizar la visualización de la ropa en el cuerpo.

8. Las armaduras y objetos metálicos tienen mayores requisitos de mantenimiento.

9. El cohete ahora necesita combustible.

10, la rotación predeterminada de escaleras, esquinas, etc. Es consistente ahora.

11, sombreador estándar UMA actualizado.

12. Algunos modelos de ropa han eliminado los logos animados.

13. Elimina la textura de barba anterior y especifica una nueva textura de barba.

14. Los tatuajes tribales son blancos, así que ya están listos para colorear.

15. Quita el color de la gorra de béisbol y ahora se puede colorear.

16, se puede recoger TNT.

17. Los ojos del jugador están inyectados en sangre.

En el 18 se suprimió la ballesta de piedra.

19. Un banco de trabajo requiere herramientas de mecanizado de acero y otros proyectos avanzados.

20. Herramientas de minería tras ajuste de daños.

El mineral de hierro ya no es tan blando como antes.

22. El martillo de garra es un hacha de piedra mejorada con "hierro" y requiere un horno.

23. Una llave es una herramienta de acero que se puede desmontar más rápido que un martillo.

24. Barro y nieve: se convierten en gotas de agua granuladas.

25. La hormigonera se puede fabricar en el banco de trabajo, pero no se requieren habilidades.

26. La velocidad de ataque de la azada es mucho más rápida, lo que le permite limpiar mejor el césped.

27. Mejorar el comando de exploración de nacimientos.

28. La tecla F no se puede vincular a una operación.

29, ahora abre la consola es F2.

30. Optimizar el temporizador de crecimiento de cultivos y árboles a través de CPU.

31. Ahora necesitas montar la pistola de clavos.

32. Todos los explosivos están más equilibrados.

33. Los analgésicos te hacen inmune a los mareos, pero cuestan más agua.

34. Las camas y colchones deben protegerse de caídas y lesiones a las personas.

35. Mapas y texturas actualizados.

36, las habilidades de armadura mejoran más rápido.

37. Permitir que los comandos tengan niveles de permiso predeterminados.

Los enlaces 38.XUI ahora distinguen entre mayúsculas y minúsculas.

39. Las minas terrestres no se pueden recoger.

40. Spotlight ahora se puede activar o desactivar en el juego.

41. Las herramientas de piedra requieren más piedras.

42. Equilibrio económico.

Parece que no hay nada bueno en el futuro, así que no escribiré ningún cambio. Es inútil de todos modos.

Solucionado:

Se han solucionado muchas cosas y los errores menores encontrados anteriormente se han solucionado básicamente.

Me refiero a lo principal. El funcionario afirmó que se solucionó el error por el cual era posible recuperar 100 sangre después de la muerte.

También hay una casilla para deslizar cosas desde la perspectiva de la tarjeta. Espere hasta que alguien venga después del trabajo para intentarlo. Porque el funcionario no dijo nada.