¿Es "Honor de Reyes" anti-adicción?
Las medidas contra las adicciones de Glory of Kings incluyen:
1. Fortalecer la lucha contra la producción de cenizas. En respuesta a las cadenas de la industria gris, como el arrendamiento de cuentas y la autenticación auxiliar, Tencent y los departamentos gubernamentales pertinentes han tomado medidas como represión, bloqueo y castigo. Hasta ahora, se ha instado a las plataformas de comercio electrónico a eliminar 1.361 bienes/servicios ilegales de los estantes;
2. Se ha enviado un equipo de servicio al cliente de casi 500 personas para brindar asistencia para las preguntas de los usuarios y revisión del manual;
3 Lanzar programas derivados de juegos como "History of Kings" y "Glory Poetry Society" para promover la salud. comunicación entre padres e hijos. ?
Desde la tarde del 21 de abril hasta las 20:00 horas del día siguiente, los usuarios menores de 12 años no podrán jugar.
La razón principal por la que los adolescentes son adictos a los juegos online es que la mayoría de los juegos online tienen la función de aumentar los puntos de experiencia y recompensar objetos virtuales. Principalmente a través de la acumulación a largo plazo en línea, algunos adolescentes se vuelven adictos. El sistema antiadicción de los juegos en línea utiliza medios técnicos para limitar el tiempo de juego en línea de los menores en respuesta a los incentivos antes mencionados para que los menores se vuelvan adictos a los juegos en línea. Se puso en uso oficialmente el 16 de julio de 2007.
El tiempo de juego acumulado de los menores dentro de las 3 horas se considera tiempo de juego "saludable", y las 2 horas después de las 3 horas se considera tiempo de "fatiga". Durante este tiempo, los ingresos por juegos de los jugadores se reducirán a la mitad. Si el tiempo de juego acumulado supera las 5 horas, se considera tiempo de juego "insalubre" y los ingresos del jugador se reducen a 0, obligando así a los menores a desconectarse para descansar y estudiar.
El ingreso es 0, lo que significa que no puedes obtener todos los datos relacionados con el crecimiento y la mejora de los personajes del juego y las propiedades virtuales, incluidos accesorios, equipos y moneda virtual.
Debido a la complejidad de los comportamientos online y offline de los menores, pueden ocurrir diversas situaciones, por lo que el límite de tiempo y las indicaciones del sistema antiadicción del juego online se implementan de la siguiente manera:
Después de que un menor cierre sesión, también se acumulará su tiempo fuera de línea, lo que se denomina "tiempo fuera de línea acumulado".
Si un menor está conectado menos de 3 horas, el juego se desarrollará con normalidad. Cada vez que el tiempo acumulado en línea llegue a 1 hora, aparecerá un recordatorio: "Su tiempo acumulado en línea ha alcanzado 1 hora". Cuando el tiempo acumulado en línea supere las 3 horas, aparecerá un recordatorio: "Ha estado en línea durante 3 horas. Por favor tómate un descanso y haz algo de ejercicio físico." Actividades."
Entre ellas, la base para fijar un tiempo de juego "saludable" en 3 horas es: en función del desarrollo físico y mental de los adolescentes, las características básicas de juegos en línea, y la investigación y análisis de menores, dentro de 3 horas. El tiempo acumulado de juego en línea no dañará la salud física y mental de los menores, pero también les permitirá disfrutar adecuadamente de la diversión del juego. Los siguientes juegos de Go suelen tardar entre 2 y 3 horas.
Si el tiempo acumulado online supera las 3 horas y entra en la 4ª a 5ª hora, el sistema antiadicción del juego online dará un aviso en un lugar destacado de la pantalla al principio: "Has entrado en el "Durante el tiempo de juego por fatiga, sus ingresos del juego se reducirán al 50% del valor normal. Por su salud, desconéctese lo antes posible, realice actividades físicas adecuadas y organice su estudio y su vida de manera adecuada". administrado cada 30 minutos.
Si el tiempo acumulado en línea supera las 5 horas y entra en la sexta hora, se dará una advertencia al comenzar a ingresar al juego: "Has ingresado a un tiempo de juego no saludable. Por tu salud, cierra la sesión inmediatamente para Descanse. Si no se desconecta, su salud se verá dañada y sus ingresos se reducirán a cero. No podrá volver a la normalidad hasta que haya estado desconectado durante más de 5 horas. Se emitirá una advertencia cada 15 minutos.
Si el tiempo acumulado fuera de línea de un menor alcanza las 5 horas, el tiempo acumulado en línea se borrará. Si vuelve a estar en línea, el tiempo acumulado en línea se volverá a acumular.
La definición de "ingresos del juego" en los estándares de desarrollo de sistemas antiadicción de juegos en línea es: "Ingresos del juego = promoción de todos los datos (incluidos, entre otros, el valor de la experiencia, el valor del honor, el valor de la reputación, título, etc.) Propiedades virtuales en el juego, incluidos accesorios, equipos, moneda virtual, etc. relacionados con el crecimiento y la mejora de los personajes del juego”.
El ingreso es 50, lo que significa que todos los datos relacionados con el crecimiento y la mejora de los personajes del juego y las propiedades virtuales obtenidas, incluidos accesorios, equipos y moneda virtual, se reducen a la mitad.