¿"League of Legends" Yasuo sale con Ice Hammer? ¡Invencible! El ritmo ganador es el primero, cargando nuevas rutinas.
(6.13-6.17).
¿Qué tan fuerte es Yasuo? Esto es un problema. Yasuo es un héroe muy polarizador. Si se juega bien, Yasuo puede aparecer repetidamente con sus habilidades E y Q. El movimiento definitivo puede provocar enormes proyectiles perforantes y, cuando aterriza, también puede utilizar un conjunto de habilidades para crear una explosión extremadamente aterradora. Pero jugar mal pondrá mucha presión sobre el equipo, entonces, ¿cómo deberíamos jugar bien con Yasuo? Necesitas saber esto.
¿Cuál es la mejor posición de Yasuo?
Yasuo tiene dos rutas para elegir, el carril central y el carril superior, pero te sorprenderá ver los datos.
(Tasa de selección y tasa de victorias de single y single)
Tanto la tasa de aparición como la tasa de victorias de Yasuo en el carril superior son mucho más altas que las de Yasuo en el carril superior, por lo que esta versión es la de Yasuo más adecuada. La posición es la del carril superior. Déjame decirte algunas razones.
La alineación es más adaptable. Yasuo es un guerrero AD y su resultado es daño físico. Si tomas el camino intermedio, se convierte en un solo anuncio. En la versión actual, la mayoría de los anuncios individuales son tanques y cazas cuerpo a cuerpo. Si todavía eres un tanque y un guerrero en el campo en este momento, Shan Yafu obviamente convertirá la alineación en un equipo de helicópteros, permitiendo que los tanques enemigos apoyen la producción de tu equipo, incluida la producción de Yafu, con armadura completa y puntos de vida. Ir a Yasuo le da al equipo un cierto grado de adaptabilidad. Si eliges un guerrero cuerpo a cuerpo en el mundo, al menos puedes elegir un héroe mago en el medio, lo que permite que el equipo tenga un alto rendimiento físico y mágico. Esto al menos puede proporcionar cierta protección en términos de alineación.
En segundo lugar, un único sentimiento tiende a favorecer la producción de explosiones, lo que resulta perjudicial para un conjunto de explosiones. Por lo tanto, solo tiende a utilizar algunos equipos de producción pura, similares a los equipos interminables y chupadores de sangre, que pueden garantizar su propia producción, pero al mismo tiempo existe un gran riesgo de que no sea lo suficientemente honesto. En este momento, debes tener algunos tanques en la alineación; de lo contrario, no podrás usar R en batallas en equipo, e incluso si E entra, morirás instantáneamente. Por el contrario, Yasuo, el carril superior, a menudo tiene una producción continua. Aunque la explosión instantánea de la proporción puede ser menor que la unidad, hay un dicho que lleva mucho tiempo producir. Yasuo elegirá Ice Hammer, Green Cross o incluso Chun Ge para asegurarse de poder sobrevivir durante mucho tiempo mientras exporta. El top laner Yasuo puede reducir mucha presión sobre la alineación e incluso puede servir como una primera fila semi igualada mientras garantiza el rendimiento, por lo que otros compañeros de equipo pueden elegir naturalmente algunos héroes de alto rendimiento para garantizar la proporción de la alineación.
(Tasa de victorias de Big Ice Hammer Yasuo)
Un solo ASO es un objetivo fácil. Sabemos que el capital de Yasuo en la etapa inicial es usar el campo de batalla para consumir repetidamente su inteligencia emocional, pero, después de todo, Yasuo es frágil en el combate cuerpo a cuerpo y solo puede intimidar a algunos magos con habilidades en línea débiles en la etapa inicial. Será muy incómodo si te encuentras con algunos héroes AP con habilidades instantáneas de alto explosivo. Yasuo no es un héroe popular en la etapa inicial, pero luchar aún requiere inteligencia emocional. Encontrarse con un héroe que abre la puerta a la fuerza ante el menor desacuerdo afectará gravemente su desarrollo. Hay muchos de esos héroes. Si estás a distancia, Victor's Enchantress, y si estás luchando a corta distancia, héroes como AKL Fisherman pueden desempeñar un buen papel en la represión de Masao Nakawa. Sin embargo, en el último nivel, todos son tanques cuerpo a cuerpo o incluso tanques con la mitad de capacidad de daño. Yasuo puede ganar una cierta cantidad de espacio para el desarrollo con la reparación de espada estable y puede usar la habilidad de desplazamiento especial de su habilidad E y su propia pasividad para completar un acoso inofensivo. La tasa de tolerancia a fallas de un solo cable es menor que la de un solo cable y la estabilidad es mayor que la de un solo cable. Una vez instalado el equipo, la capacidad de retener a las personas es sólida.
En conjunto, la versión actual de Yasuo es más adecuada para partidos fuera de casa.