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¿Qué análisis de producto tiene Honor of Kings?

Dado que Honor of Kings se lanzó en el tercer trimestre de 2015, nos centraremos en analizar la situación del mercado en ese momento.

El "Informe de seguimiento trimestral del mercado de juegos móviles de China del tercer trimestre de 2015" publicado por iiMedia Consulting muestra que a partir del tercer trimestre de 2015, el número de usuarios de juegos móviles en China alcanzó los 497 millones, un aumento intermensual de 1,2 % La tasa de crecimiento continúa desacelerando. Usuarios de juegos móviles La escala alcanzó su punto máximo gradualmente. De hecho, es cierto, porque a finales de 2016, el número de usuarios de juegos móviles chinos era de solo 523 millones, con una tasa de crecimiento de menos de 5. El dividendo de usuarios de los juegos móviles nacionales ha alcanzado su techo.

Desde la perspectiva del índice de pago de los jugadores, en el tercer trimestre de 2015, el índice de pago de los jugadores de juegos móviles todavía era extremadamente bajo, y el monto de pago único aceptable era en su mayoría inferior a 50 yuanes.

En términos de tipos de juegos, los datos de iiMedia Consulting muestran que los tipos de juegos en el mercado del Mar Rojo, como ajedrez y cartas, carreras geniales, juegos de rol por turnos, cartas, ocio y juegos de rol, se han saturado. , mientras que los mercados MOBA, acción 3D y arena del océano azul, como las cajas, aún no se han explorado. Los tres tipos de juegos principales son los rompecabezas casuales, las carreras de parkour, el póquer y el ajedrez y las cartas, y todos representan más del 50%.