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La historia del desarrollo del software 3D

La animación como industria está en constante desarrollo. En la animación tradicional, los artistas primero dibujan los movimientos de personas reales en papel y luego los copian en personajes de dibujos animados. Los trámites son engorrosos y consumen mucha mano de obra y recursos materiales. La serie animada china de 52 episodios "Viaje al Oeste" requirió 10.000 pinturas originales, casi 20.000 fondos, 30 toneladas de papel y tardó cinco años. A menudo se debe a muchos factores que obstaculizan el desarrollo de la animación. Hasta finales de la década de 1970, la Sra. Rebecca Lun, instructora del Laboratorio de Gráficos por Computadora del Instituto de Tecnología de Nueva York, donde la tecnología informática se estaba desarrollando rápidamente, proyectaba la sombra de una bailarina en un video en un monitor de computadora y luego la grababa. A continuación se traza el movimiento de la imagen mediante infografía. Alrededor de 1982, el MIT y el Instituto de Tecnología de Nueva York utilizaron simultáneamente tecnología de seguimiento óptico para registrar el movimiento humano. Cada parte del cuerpo del actor está equipada con cuerpos luminosos y se mueve dentro del campo de tiro designado. Al mismo tiempo, varias cámaras registran sus movimientos y luego un sistema informático analiza el movimiento de los puntos de luz para producir una imagen tridimensional en movimiento. Posteriormente, el desarrollo del software 3D permitió que la tecnología 3D apareciera en la animación y formara un estilo por sí solo.

Del año 65438 al 0994 nació el primer dibujo animado Toy Story producido con tecnología 3D. Desde entonces, la animación 3D ha entrado silenciosamente en la historia de la animación. También se han establecido una tras otra empresas de diseño de animación que se centran en la creación de animaciones tridimensionales. DreamWorks, Pixar e incluso Disney, el antiguo líder de la animación bidimensional, también han entrado en el terreno tridimensional. En tan solo unos años, la animación 3D ha inundado la mayor parte del mercado de la animación, eclipsando alguna vez la animación tradicional.

Hay tres razones principales para el rápido desarrollo de la animación 3D.

Técnicamente hablando, debido a que el período de tiempo consumido es relativamente más corto, las capacidades de producción de los animadores también mejoran constantemente y el desarrollo de tecnología tridimensional también mejora constantemente para adaptarse al mercado ferozmente competitivo de hoy. El progreso en estos dos aspectos promueve y estimula aún más el progreso del diseño de animación.

Desde el punto de vista empresarial, las animaciones creadas con tecnología 3D tienen un alto valor comercial y están muy relacionadas con el dinero, lo que provoca que un número considerable de personas les presten mucha atención. Impulsada por factores comerciales, la tecnología 3D utiliza el aura de riqueza para estimular de forma invisible el progreso de la animación.

En términos de contenido, la tecnología tridimensional ha enriquecido los temas de la animación. Las características de la tecnología tridimensional pueden dar rienda suelta a la ciencia ficción, la fantasía y otros temas de animación que son difíciles de lograr con la tradicional. animación. Siempre que un diseñador de animación pueda pensar en un tema, la tecnología 3D puede ayudar a realizarlo. Desde esta perspectiva, la promoción de la animación mediante tecnología 3D es revolucionaria.