El Señor de los Anillos: La Guerra en la Tierra Media 1-Introducción a los héroes, unidades, edificios y mejoras del campamento de Mordor
Rey de la Guardia
El Señor Oscuro de los Nazgul, el Vigilante, es el sirviente más leal del Señor Oscuro Sauron. A través del poder del Anillo, Sauron ordenó a estas tropas que podían detectar el Anillo que encontraran a su portador. El rey que observaba estaba vestido de negro y parecía feroz. Cuando Frodo lo encuentre, se revelará su verdadera forma: un demonio aterrador. Overwatch King es el héroe más poderoso de Modo. Montado en la espalda del Señor Demonio, puede agarrar o empujar fácilmente a las unidades enemigas. Cuando el Señor Demonio extiende sus alas, puede atravesar vastos ejércitos. Además, Watch King puede emitir un grito aterrador que hará que los soldados enemigos se encojan o incluso huyan.
Watch King puede proporcionar bonificaciones de liderazgo adicionales a las tropas circundantes, que incluirán un 200 % de daño de ataque adicional y un 50 % de mejora de armadura, lo cual es muy efectivo y desalentador en el combate real.
Despertar el Alma
El Nazgûl es una criatura invisible, una aparición aterradora, un oscuro sirviente de Sauron obtenido a través del poder del Anillo. Como ejecutores de Sauron en la Tierra Media, aparecieron a caballo en la Tierra Media, completaron las tareas encomendadas por Sauron e hicieron todo lo posible para encontrar al Señor de los Anillos. Son los mayores enemigos de la expedición del Señor de los Anillos. Al igual que su maestro, el Rey Brujo, los Nazgûl también pueden controlar Fellbeasts, capturando o incluso barriendo a las fuerzas enemigas, y sus gritos pueden hacer que los enemigos huyan con miedo e incluso pánico.
Cuando entrenas a dos Nazgul para que cooperen con el Rey Brujo en el mismo mapa, el Rey Brujo aumentará el daño de ataque de las tropas circundantes en un 200 % y aumentará el daño de ataque de los Nazgul dos veces. Los Nazgul serán una de las unidades más destructivas del juego y será difícil derrotar a una legión de soldados así con una gran cantidad de tropas terrestres.
Unidades
Orc Legion
Como soldados del Señor Oscuro, la Orc Legion tiene una mente frágil y una naturaleza violenta para lograr sus malvados objetivos. En la tierra de Mordor, las legiones orcas son inconmensurables en número. Aunque sus capacidades individuales son débiles, su gran número compensará su falta de capacidad. Las legiones de orcos son efectivas contra los arqueros, pero carecen de fuerza efectiva contra la caballería, los monstruos y las unidades heroicas.
La fuente de alimento del ejército orco se basa principalmente en el canibalismo. Los jugadores pueden usar la habilidad "Sed de sangre" para permitir que un ejército de orcos ataque a otro ejército de orcos para obtener más experiencia de combate y así mejorar sus capacidades de combate. Cuando construyas un Orc Pit, obtendrás muchas Legiones Orcas gratis. Usar la habilidad "Sedientos de sangre" en este momento reducirá la cantidad de legiones orcas, pero puedes obtener una legión orca de élite más letal. Esta es una estrategia de combate básica para el campamento de Mordor.
Haradrim
Como aliados del Señor Oscuro Sauron, los Haradrim viven en el sur de la Tierra Media. Se unió a las legiones de Sauron debido a la disputa entre Haradrim y el reino de Gondor. Estos guerreros con lanzas son los mayores enemigos del espadachín. Pueden atacar con lanzas o arcos. Además, pueden disparar cohetes desde el lomo de elefantes de guerra.
En la Tierra Media, la formación del ejército será uno de los elementos centrales del combate. Los soldados Haladrim pueden formar su propia formación: la formación en cuña, que proporciona un 25% de daño de ataque a costa de reducir su defensa blindada en un 25%.
Soldado Rhun
Estos poderosos guerreros del Lejano Oriente son también uno de los símbolos del ejército de Sauron. Al igual que Haradrim, a los soldados de Rhun les encanta burlarse de sus enemigos y derrotarlos con lanzas afiladas. Además, los soldados de Rhun son más mortíferos que Haradrim. Cuando los jugadores mejoran el palacio de Haladrim, pueden entrenar poderosos soldados Rhun que pueden enfrentarse eficazmente a las unidades de caballería. Sus lanzas eran las armas más temidas por los caballos de la caballería Arhat.
En la Tierra Media, la formación del ejército será uno de los elementos centrales del combate. Los soldados de Rhun pueden formar su propia formación: la formación Porcupine, que proporcionará un 25% de daño de ataque a costa de reducir la velocidad de movimiento en un 40%.
Arqueros orcos
Aunque no hay talento de arquero, una gran cantidad de arqueros orcos todavía le dan dolor de cabeza al enemigo. Pueden causar mucho daño a otros tipos de arqueros, pero muy poco daño a los monstruos y unidades de héroes. Los arcos utilizados por los Orc Archers también se pueden actualizar a cohetes, lo que puede causar un daño mayor y más duradero.
Los arqueros orcos con una gran cantidad de legiones orcas son la formación de ataque y la combinación de tropas más básica del campamento de Mordor, lo que puede causar un gran daño al enemigo.
Gigantes de las colinas
Los gigantes de las colinas mortales, feroces e imponentes se encuentran entre las formidables tropas de las legiones de Sauron, y pocos pueden sobrevivir a sus enormes puños. Aunque se mueve lentamente, su poder de ataque es bastante sorprendente. Pueden arrancar árboles del suelo, balancearlos como palos contra sus enemigos y arrojarles piedras. Cuando resultan heridos, pueden curarse comiendo otras unidades.
Cuando un Gigante de las Colinas está al borde de la muerte, su naturaleza salvaje hará que pierda el control y ataque frenéticamente a las unidades cercanas, incluso a las unidades amigas, las destruirá sin dudarlo.
Gigantes luchadores
Al igual que Gandalf el Gris se puede actualizar a Gandalf el Blanco, el Gigante de las Colinas también se puede actualizar a Gigante Atacante y recibirá mejor protección que el Gigante de las Colinas. Una habilidad protectora y ofensiva. Los gigantes de las colinas empuñan garrotes mortales y usan cascos enormes.
Attack on Titan también tiene la capacidad de reponer sangre automáticamente.
Tambor Gigante
Cuando el tambor gigante toca los dos tambores gigantes que lleva, las tropas cercanas recibirán una bonificación de liderazgo. Cuando el tambor resulta herido, pueden usar el martillo del tambor como arma para luchar contra el enemigo. Los jugadores solo pueden entrenar el tambor gigante después de actualizar la jaula de madera gigante.
El Gigante del Tambor puede proporcionar importantes bonificaciones de combate a las tropas circundantes, con una armadura aumentada en un 50%, un daño aumentado en un 150% y una experiencia aumentada en un 300%.
Orc Workforce
Son los malvados sirvientes responsables de recolectar recursos, reparar y construir edificios en el ejército de Mordo. Los trabajadores orcos llevan un hacha de mano común, por lo que también pueden unirse a la lucha, aunque son bastante frágiles. Los trabajadores orcos se crean en los aserraderos.
La mano de obra orca es una unidad bastante barata. Trate de mantener altas tasas de capacitación en las plantas de procesamiento de madera. Para entrenar costosas unidades gigantes, Mordor necesitaba suficiente mano de obra orca para reunir recursos.
Modo Flag
Cuando el Estandarte de Mordor aparezca entre las legiones Orcas, estas unidades obtendrán niveles de combate adicionales y la capacidad de regenerar salud, y se agregarán nuevas unidades Orcas alrededor del bandera.
Si el jugador no usa la habilidad "Bloodlust" en la Legión Orca que ya posee la Bandera Orca, obtendrá una Bandera Orca gratis en el Pozo Orco correspondiente, y podrá decidir entregársela. a cualquiera del ejército de Orcos. Si se usa la habilidad "sedientos de sangre", el jugador necesitará recursos adicionales para obtener la bandera orca en el pozo de los orcos, y el jugador puede elegir libremente dos tácticas.
Grandes Catapultas
Un grupo de grandes catapultas pueden asestar golpes devastadores a los muros de Gondor. Las catapultas pueden lanzar bolas de fuego u otros proyectiles, y los jugadores también pueden optar por utilizar varias catapultas para bombardear rápidamente un área designada.
Las grandes catapultas pueden causar daños devastadores a otras máquinas de asedio y murallas de la ciudad.
Torre de asedio
Esta alta torre de madera es una pesadilla para cualquier enemigo que defienda las murallas de la ciudad. Fue conducido por dos gigantes. Cuando la torre de asedio está cerca de la muralla de la ciudad, nuestros soldados pueden subir desde la torre hasta la muralla enemiga.
Si la torre de asedio está al borde de la destrucción, puedes ordenar a dos gigantes que retiren la torre de asedio para evitar que sea destruida.
Elefantes de guerra
Los enormes elefantes pueden llevar un gran número de tropas a sus espaldas y sus colmillos pueden barrer a cualquier enemigo que se interponga en su camino. Haradrim puede montar a lomos de elefantes de guerra. Cuando mejoren sus cohetes, la combinación de elefantes de guerra gigantes y ataques con cohetes será una de las combinaciones de ataques más poderosas de la Tierra Media. Cuando los elefantes están al borde de la muerte, se moverán más rápido y atacarán violentamente a los enemigos a su alrededor. Una vez que el elefante muere, las tropas sobre su lomo también son destruidas. Pero después de que el elefante caiga al suelo, los enemigos circundantes también sufrirán diversos grados de daño.
Maul
Un grupo de orcos empujando un enorme ariete puede golpear continuamente la puerta de Rohan, la Fortaleza de Gondor o el campamento militar hasta que la puerta se abra por completo.
Aunque el ariete es caro, es el método más eficaz para que el ejército mordu atraviese las puertas de la ciudad enemiga.
Construcción
Castillo Central
El castillo central de Modo es el edificio central de todo el campamento militar. Una vez que se destruya el castillo central, los jugadores no podrán construir ni reparar ninguna estructura hasta que se reconstruya el castillo central. Alrededor del castillo central, los jugadores recibirán 8 balizas de construcción, lo que significa que podrán construir 8 edificios.
A diferencia de Gandor o Arhat Camp, Mordor no tiene muros ni puertas para defenderse de los ataques enemigos, por lo que la estrategia de defensa principal de Mordor es utilizar una gran cantidad de orcos para proteger el castillo central y los cuarteles, por lo que cuando los jugadores comiencen a atacar a los enemigos, asegúrese de asegurarse. Tus cuarteles también tienen capacidades de defensa adecuadas.
Cuando se construye el castillo central, podrás obtener ocho balizas de construcción. Puedes construir algunas torres de defensa para proteger el castillo central de los ataques enemigos. Además, estos edificios también se pueden utilizar como "muros" al construir otros edificios. En resumen, para Modo, el castillo central es el edificio más importante directamente relacionado con la vida y la muerte, y debe ser protegido a toda costa.
Faro de Modo
El faro arquitectónico de Modo está pintado con el símbolo de la Legión Oscura de Mordo: el Ojo de Sauron. Sólo con estos símbolos los jugadores pueden construir libremente cualquier edificio en el campamento de Sauron. Una vez completado el edificio, si el jugador ya no necesita el edificio o quiere construir un nuevo tipo de edificio, puede optar por destruir el edificio original, lo que puede reciclar algunos recursos y construir un nuevo edificio en la baliza original. torre.
Matadero
Para proporcionar suficiente comida para sustentar al enorme ejército de Sauron, debes construir un matadero que pueda producir grandes cantidades de comida para sustentar a tu ejército. También puedes llevar las tropas orcas al matadero. Aunque sacrificarás tu propio poder de ataque, puedes obtener más recursos adicionales.
La construcción de varios mataderos reducirá significativamente el coste de entrenar tropas gigantes o elefantes de guerra.
Forjas
Las forjas de Mordor emiten llamas ardientes, donde el mineral en bruto se puede forjar para convertirlo en hierro útil, un proceso simple pero muy efectivo. Este edificio no solo puede proporcionar una gran cantidad de recursos, sino también realizar mejoras de guerra efectivas, como "cohetes". Como jugador que usa Modo, cuando usa la habilidad del Señor de los Anillos, es mejor agregar puntos de experiencia a la habilidad "Fire Fuel" primero. Debido a que puede duplicar la eficiencia de producción de tus hornos y mataderos por un tiempo limitado, te permitirá superar a tus competidores en el desarrollo inicial del juego, pero por razones de equilibrio, esta habilidad estará limitada en el alcance de uso. . Incluso si construyes demasiados mataderos o mataderos, esta habilidad solo funcionará para edificios en un área determinada.
Grandes fábricas de asedio
Las temibles máquinas de guerra de Modor provienen de sus enormes fábricas de asedio. Este edificio se utiliza especialmente para construir catapultas, arietes y torres de asedio. Cuando la gran fábrica de asedio alcance el tercer nivel de veterano, la velocidad de construcción de máquinas de guerra aquí aumentará en un 50%. En el juego "Batalla por la Tierra Media", el requisito previo para mejorar los edificios es que los jugadores entrenen soldados desde el edificio o utilicen otras funciones del edificio tanto como sea posible.
Plantas procesadoras de madera
Las plantas procesadoras de madera están ubicadas en bosques o cerca de árboles de gran tamaño. Una vez completado, automáticamente producirán mano de obra orca para cortar la madera. Esta estructura sólo se puede construir capturando una baliza táctica en el campo de batalla. La fábrica de procesamiento de madera puede mejorar integralmente sus recursos. Los jugadores deben asegurarse de construir suficientes trabajadores orcos para poder recolectarlos más rápido.
Palacio de Haradrim
Los poderosos soldados Haradrim y Rhun sólo pueden ser entrenados en este edificio. Además, los soldados de Rhun sólo pueden ser entrenados si Haradrim alcanza el Nivel 2. Como edificio avanzado en Mordor, los jugadores deben construir este edificio lo antes posible para producir unidades más poderosas.
Fábrica de Elefantes de Guerra
El Elefante de Guerra es la fuerza terrestre y de transporte más poderosa del campamento de Modo. La War Elephant Factory es un edificio donde se entrenan elefantes de guerra. Aunque entrenar un elefante de guerra consumirá enormes recursos, definitivamente es una opción que vale la pena. Después de que el jugador construye el Ejército de Elefantes de Guerra, es mejor poner una gran cantidad de soldados Haladrim y soldados Rhun sobre sus espaldas.
Shouren Pit
Desde aquí se puede producir una gran cantidad de tropas orcas, y también se pueden entrenar arqueros orcos, pero solo si es necesario mejorar la bandera de Mordor y los cohetes. Los jugadores pueden usar sus puntos de experiencia para activar una habilidad del Señor de los Anillos "Convocar a la Legión", que puede hacer que la producción del Orc Pit sea muy rápida y reunir rápidamente una gran cantidad de tropas Orc en la Legión.
La Gran Jaula de Madera
La Gran Jaula de Madera es una construcción utilizada para entrenar a los gigantes, las criaturas más salvajes de la Tierra Media. Cuando el edificio se actualiza al segundo nivel, también se puede entrenar al War Drum Giant. Cabe señalar que después de que los jugadores entrenan a los gigantes, es mejor ordenarles que arranquen árboles o recojan piedras como armas, para que puedan desempeñar un papel más importante.
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Faramir es el hijo menor de Denethor, rey de Gondor. El hermano mayor de Faramir es Boromir, quien lamentablemente murió mientras protegía la Comunidad del Anillo. Para ganarse el favor de su padre, Faramir, como guardabosques, a menudo patrullaba las fronteras de Gondor para proteger a su país de la invasión. Estas acciones también se ganaron el favor de su padre. Como oficial de Gondor, Faramir poseía tanto las habilidades de un guardabosques como las de un caballero. Puede cambiar libremente entre habilidades de ataque como arco y espada. Cuando Faramir está en su forma de caballero, puede luchar a caballo.
Faramir puede proporcionar una bonificación de líder a las tropas circundantes, aumentando su protección de armadura en un 50%, por lo que Faramir es una de las tácticas más efectivas a la hora de liderar un grupo de caballeros contra el enemigo. Al mismo tiempo, también puede darle a un grupo de unidades objetivo específicas un 50% de puntos de experiencia adicionales, creando un ejército más letal. Más allá de estas habilidades, en el campo de batalla descubrirás que Faramir ha heredado el intrépido espíritu de lucha de su hermano.
Ya sea que elijas un explorador que desaparece o un caballero montado en un caballo de guerra, el ataque más mortífero de Faramir es sin duda el arco que empuña. El largo alcance y el gran daño personal definitivamente te dejarán una profunda impresión. Faramir es el héroe que más se pasa por alto en todo el juego, pero la verdad es que es económico y muy efectivo.