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Tutorial introductorio sobre cómo matar para principiantes en los Tres Reinos

Al principio se asignaron cuatro identidades al azar.

Además del maestro, otros ministros leales, rebeldes y espías tienen identidades ocultas, que se reflejan a través del desempeño del jugador. Se necesita experiencia para esconderse y encontrar un compañero. (Por ejemplo, un rebelde está empeñado en destruir a su amo y a sus ministros leales, proteger a los ministros leales de su amo y hacer todo lo posible para eliminar a todos los espías).

Cada ronda de un general en Three Kingdoms se divide en seis fases: el inicio de la ronda, la fase de juicio, la fase de robo de cartas, la fase de juego de cartas, la fase de descarte y el final de la redondo.

Al principio, cada jugador juega cuatro manos de cartas, empezando por el maestro y jugando las cartas en el sentido contrario a las agujas del reloj. Durante la fase de sorteo de cartas, cada persona puede sacar dos manos de un montón de cartas.